[Map] Garagem de Tunagem by KoDi
#1

Eae galera, resolvi voltar a fazer uns mapas aqui para board, fiz esse para meu servidor e a galera gostou bastante portanto resolvi disponibilizar aqui na board, pode ser ъtil para alguns.

Descriзгo:
Simples mapa de garagem de tunagem, com 60 objetos, localizada em los santos prуximo ao aeroporto.

OBS: KoDi й o nick que sempre usei anteriormente, e tento mudar para esse nick novamente aqui na board


Код:
CreateObject(19905, 1567.97034, -2168.48633, 12.40610, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);
CreateObject(19817, 1554.40234, -2166.41821, 11.65980, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19817, 1563.39392, -2166.41821, 11.65980, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19817, 1572.88684, -2166.41821, 11.65980, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19817, 1581.84766, -2166.41821, 11.65980, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19815, 1560.37756, -2161.14038, 14.40815, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19815, 1568.63794, -2161.14038, 14.40810, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19815, 1578.03845, -2161.14038, 14.40810, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19812, 1551.79309, -2162.59692, 13.00230, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19812, 1560.37500, -2162.66992, 13.00230, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19812, 1569.99988, -2162.59692, 13.00230, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19812, 1578.68579, -2162.59692, 13.00230, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(19903, 1579.73376, -2162.63013, 12.56200, 0.00000, 0.00000, -91.00000, 100.0);
CreateObject(19903, 1570.89148, -2162.56421, 12.56200, 0.00000, 0.00000, -91.00000, 100.0);
CreateObject(19903, 1561.38123, -2162.60034, 12.56200, 0.00000, 0.00000, -91.00000, 100.0);
CreateObject(19903, 1551.73181, -2163.79810, 12.56200, 0.00000, 0.00000, -4.00000, 100.0);
CreateObject(19900, 1551.75171, -2165.08301, 12.56280, 0.00000, 0.00000, -40.00000, 100.0);
CreateObject(19900, 1560.94922, -2164.91479, 12.56280, 0.00000, 0.00000, -40.00000, 100.0);
CreateObject(19900, 1570.25598, -2164.94653, 12.56280, 0.00000, 0.00000, -40.00000, 100.0);
CreateObject(19900, 1578.78088, -2164.49585, 12.56280, 0.00000, 0.00000, -40.00000, 100.0);
CreateObject(19545, 1570.51062, -2177.30518, 12.57650, 0.00000, 0.00000, 90.00000, 200.0);
CreateObject(19545, 1570.50916, -2162.31201, 12.57650, 0.00000, 0.00000, 90.00000, 200.0);
CreateObject(19906, 1554.67053, -2174.79443, 16.00270, -80.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);
CreateObject(19906, 1563.66162, -2174.79443, 16.00270, -80.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);
CreateObject(19906, 1572.60193, -2174.79443, 16.00270, -80.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);
CreateObject(19906, 1581.53955, -2174.79443, 16.00270, -80.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);

new KGTuning_Placas[5];
KGTuning_Placas[0] = CreateObject(19329, 1551.34497, -2176.66016, 16.48930, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
KGTuning_Placas[1] = CreateObject(19329, 1559.08032, -2176.66016, 16.48930, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
KGTuning_Placas[2] = CreateObject(19329, 1568.08862, -2176.66016, 16.48930, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
KGTuning_Placas[3] = CreateObject(19329, 1577.09631, -2176.66016, 16.48930, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
KGTuning_Placas[4] = CreateObject(19329, 1584.70300, -2176.66016, 16.48930, 0.00000, 0.00000, -0.06000, 100.0);

SetObjectMaterial(KGTuning_Placas[0], 0, 8432, "shop06_lvs", "ws_Transfender_dirty", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(KGTuning_Placas[1], 0, 10375, "subshops_sfs", "ws_archangels_dirty", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(KGTuning_Placas[2], 0, 12931, "sw_brewery", "sw_Fleishberg01", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(KGTuning_Placas[3], 0, 8432, "shop06_lvs", "ws_Transfender_dirty", 0xFFFFFFFF);
SetObjectMaterial(KGTuning_Placas[4], 0, 10375, "subshops_sfs", "ws_archangels_dirty", 0xFFFFFFFF);

CreateObject(3761, 1549.20593, -2180.87280, 14.50320, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 200.0);
CreateObject(1081, 1550.05811, -2183.78418, 13.08360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1081, 1550.05811, -2183.78418, 14.18360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1081, 1550.05811, -2183.78418, 15.22360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1081, 1550.05811, -2183.78418, 16.24360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1082, 1550.05811, -2182.24805, 13.08360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1080, 1550.05811, -2180.80933, 13.08360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1085, 1550.05811, -2179.34351, 13.08360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1079, 1550.05811, -2177.98193, 13.08360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1082, 1550.05811, -2182.24805, 14.18360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1080, 1550.05811, -2180.80933, 14.18360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1085, 1550.05811, -2179.34351, 14.18360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1079, 1550.05811, -2177.98193, 14.18360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1082, 1550.05811, -2182.24805, 15.22360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1080, 1550.05811, -2180.80933, 15.22360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1085, 1550.05811, -2179.34351, 15.22360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1079, 1550.05811, -2177.98193, 15.22360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1082, 1550.05811, -2182.24805, 16.24360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1080, 1550.05811, -2180.80933, 16.24360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1085, 1550.05811, -2179.34351, 16.24360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1079, 1550.05811, -2177.98193, 16.24360, 0.00000, 0.00000, 0.00000, 100.0);
CreateObject(1223, 1550.81726, -2176.47168, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.00000, 100.0);
CreateObject(1223, 1558.98022, -2176.53174, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.06000, 100.0);
CreateObject(1223, 1550.81726, -2176.47168, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.00000, 100.0);
CreateObject(1223, 1568.00549, -2176.51392, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.06000, 100.0);
CreateObject(1223, 1577.05334, -2176.54663, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.06000, 100.0);
CreateObject(1223, 1585.27991, -2176.53931, 10.65130, 0.00000, 0.00000, -90.06000, 100.0);
CreateObject(1226, 1600.35437, -2155.97998, 16.31250, 3.00000, 0.00000, 11.00000, 100.0);
CreateObject(1226, 1600.56104, -2170.99365, 16.31250, 3.00000, 0.00000, 11.00000, 100.0);
CreateObject(1226, 1600.54480, -2185.21704, 16.31250, 3.00000, 0.00000, 11.00000, 100.0);
Reply
#2

Seus mapas sempre incriveis, parabйns

rep+
Reply
#3

Mais um grande trabalho! Parabйns!
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by Whoo
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Seus mapas sempre incriveis, parabйns

rep+
Obrigado whoo

Quote:
Originally Posted by zSuYaNw
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Mais um grande trabalho! Parabйns!
Vlw zSuYaNw
Reply
#5

Nгo gostei, pйssimo, muito objeto, desalinhado, horrнvel.
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#6

Foi уtimo cara!
Reply
#7

Quote:
Originally Posted by Duk
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Nгo gostei, pйssimo, muito objeto, desalinhado, horrнvel.
Й mesmo ? Me mostre o que ta desalinhado

Quote:
Originally Posted by PetrickSchoba
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Foi уtimo cara!
Vlw
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#8

Quote:
Originally Posted by MStyleBR
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Й mesmo ? Me mostre o que ta desalinhado
Cara ignore ele! й uma crianзa querendo aparecer.

O cara mal sabe escrever e sai criticando tudo por atenзгo!

@tpc

Уtimo mapa mano!
Reply
#9

Quote:
Originally Posted by Duk
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Nгo gostei, pйssimo, muito objeto, desalinhado, horrнvel.
Que se aparecer, coloca um nariz vermelho e sai na rua.

@Topic

Уtimo trabalho, parabйns! +rep
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#10

Quote:
Originally Posted by Glederson_dom
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Cara ignore ele! й uma crianзa querendo aparecer.

O cara mal sabe escrever e sai criticando tudo por atenзгo!

@tpc

Уtimo mapa mano!
Entendi rsrsrs, vlw

Quote:
Originally Posted by Magic11
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Уtimo trabalho, parabйns!
vlw

Quote:
Originally Posted by Casttiel
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Que se aparecer, coloca um nariz vermelho e sai na rua.

@Topic

Уtimo trabalho, parabйns! +rep
vlw
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#11

Que mapa maravilhoso.

Tu podia ter a mesma habilidade no lol que tem com mapas.

GJ Favelado
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#12

Quote:
Originally Posted by Dolby
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Que mapa maravilhoso.

Tu podia ter a mesma habilidade no lol que tem com mapas.

GJ Favelado
@Topic
Vlw BillGates

@Zuera
"Tu podia ter a mesma habilidade no lol que tem com mapas."
Kkkkk quando jogo carrego geral.

"GJ Favelado"
Nгo sou funkeiro.
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#13

Gostei muito! Bem legal para servidores rp/rpg. Parabйns.
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#14

Quote:
Originally Posted by Dominguinhos
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Gostei muito! Bem legal para servidores rp/rpg. Parabйns.
vlw cara
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#15

Bom dia KoDi, vou utilizar sua garagem em um projeto, mantendo os crйditos. Obrigado por este belo mapa.
+rep.

@off
Lembro de vocк nas antigas quando comecei a programar haha
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#16

Nгo tinha visto esse mapa ainda, parabйns.
Reply
#17

Parabйns cara fico foda
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#18

Quote:
Originally Posted by ziiQz
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Bom dia KoDi, vou utilizar sua garagem em um projeto, mantendo os crйditos. Obrigado por este belo mapa.
+rep.

@off
Lembro de vocк nas antigas quando comecei a programar haha
oloko, rsrsrs faz tempo entгo em

Quote:
Originally Posted by BarbaNegra
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Nгo tinha visto esse mapa ainda, parabйns.
vlw mito

Quote:
Originally Posted by B4dSh33p
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Parabйns cara fico foda
vlw mano
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