[HELP] warning 202: number of arguments does not match definition
#1



Код:
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(579) : warning 217: loose indentation
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(685) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(687) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(689) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(691) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\ADMİN\Desktop\IVIR ZIVIR\TEMİZ SW\filterscripts\Cete.pwn(699) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


6 Warnings.
pawn Код:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    switch(dialogid)
    {
        case GANG_COLOR:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_BLUE;

                        SetPlayerColor(playerid,G_BLUE);

                    }

                    case 1:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_RED;

                        SetPlayerColor(playerid,G_RED);
                    }

                    case 2:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_WHITE;

                        SetPlayerColor(playerid,G_WHITE);
                    }

                    case 3:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_PINK;

                        SetPlayerColor(playerid,G_PINK);
                    }

                    case 4:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_CYAN;

                        SetPlayerColor(playerid,G_CYAN);
                    }

                    case 5:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_ORANGE;

                        SetPlayerColor(playerid,G_ORANGE);
                    }

                    case 6:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_GREEN;

                        SetPlayerColor(playerid,G_GREEN);
                    }

                    case 7:
                    {

                        GInfo[playerid][gangcolor] = G_YELLOW;

                        SetPlayerColor(playerid,G_YELLOW);
                    }

                }
            }

            else
            {
                GInfo[playerid][gangcolor] = -1;

                SetPlayerColor(playerid,-1);

            }

            new Query[789];

            format(Query,sizeof(Query),"UPDATE Gangs SET GangColor = %d Where GangName = '%q'",GInfo[playerid][gangcolor],GInfo[playerid][gangname]);

            db_query(Database,Query);

            SendGangMessage(playerid,""RED"Lider"YELLOW" Cete Rengini Degistirdi.!");

            return 1;

        }

        case GCP:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:return dcmd_cetekontrol(playerid);

                    case 1:return dcmd_cetekontrol(playerid);

                    case 2:return dcmd_ceteuyeleri(playerid);

                    case 3:return dcmd_cetetop(playerid);

                    case 4:return ShowPlayerDialog(playerid, GWAR, DIALOG_STYLE_INPUT, ""ORANGE"Cete Olusturma - Cete Adi", ""GREY"Lutfen Dusman Cete Adini Girin", "Baslat", "İptal");

                    case 5:return ShowPlayerDialog(playerid, GKICK, DIALOG_STYLE_INPUT, ""ORANGE"Cete Olusturma - Uye Cikar", ""GREY"Cikarmak İstediginiz Uyeyi Yazin", "Kick", "İptal");

                    case 6:return ShowPlayerDialog(playerid, GTAG, DIALOG_STYLE_INPUT, ""ORANGE"Cete Olusturma - Cete Tag", ""GREY"Olusturmak İstediginiz Cete Tagini Yazin.", "Onayla", "İptal");

                    case 7:return dcmd_ceterenk(playerid);

                    case 8:return ShowPlayerDialog(playerid, GLEADER, DIALOG_STYLE_INPUT, ""ORANGE"Cete Olusturma - Cete Yetki", ""GREY"Yetki Vereceginiz Uyenin ID ini yaziniz. ", "Kick", "İptal");
                }
            }
            return 1;
        }


        case GWAR :
        {
            if(response)
            {

                return dcmd_cetesavasi(playerid,inputtext);
            }
        }

        case GKICK:
        {
            if(response)
            {
                return dcmd_cetedenat(playerid,inputtext);
            }
        }

        case GLEADER:
        {
            if(response)
            {
                return dcmd_makelider(playerid,inputtext);
            }
        }

        case GTAG:
        {
            if(response)
            {
                return dcmd_cetetag(playerid,inputtext);
            }
        }


        case ZONECREATE:
        {
            if(response)
            {
                new query[256];

                format(query,sizeof query,"INSERT INTO Zones (Name,MinX,MinY,MaxX,MaxY) VALUES('%q','%f','%f','%f','%f')",inputtext,minX[playerid],minY[playerid],maxX[playerid],maxY[playerid]);

                db_query(Database,query);

                new var = Iter_Free(Zones);

                ZInfo[var][ZminX] = minX[playerid];

                ZInfo[var][ZminY] = minY[playerid];

                ZInfo[var][ZmaxX] = maxX[playerid];

                ZInfo[var][ZmaxY] = maxY[playerid];

                format(ZInfo[var][Name],24,"%s",inputtext);

                strcpy(ZInfo[var][Owner],"");

                ZInfo[var][locked] = false;

                ZInfo[var][Owned] = false;

                ZInfo[var][Region]  = Area_AddBox(minX[playerid],minY[playerid], maxX[playerid], maxY[playerid]);

                ZInfo[var][_Zone] = GangZoneCreate(minX[playerid],minY[playerid], maxX[playerid], maxY[playerid]);

                Iter_Add(Zones, var);

                GangZoneShowForAll(ZInfo[var][_Zone],ZONE_COLOR);
            }
        }

    }
    return 1;
}
Reply
#2

LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW
Reply
#3

It is supposed to have a second parameter for parameters. If you don't want to set any, just set it empty:
pawn Код:
return dcmd_cetekontrol(playerid, "");
Do this for the rest as well.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)