[FilterScript] Property System 0.6 <a_mysql>
#1

Property System
Conceito:
Este й um sistema de propriedades, ou seja o sistema gerencia todos os tipos de propriedades
em apenas um sistema.

A minha ideia principal com esse sistema foi tentar manter o meu gamemode organizado, remover e
adicionar funcionalidades apenas incluindo mуdulos, mas como no fim acabei migrando de projeto
e o novo ja possuнa tal sistema, ele ficou por inъtil.
O sistema:
Dependкncias: (Ultimas versхes)
mysql > https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=56564
zcmd > https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=91354
sscanf > https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=570927
streamer > https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=102865
Arquivos atuais: http://prntscr.com/a7wlyb

Bom como ja dito, se trata de um sistema de propriedades, nele й possнvel criar empresas, casas,
entradas e garagens. Cada tipo de propriedade pode possuir diferentes atributos de compra, como
um garagem que pode pertencer a outra propriedade ou entao apenas a um jogador.

Tipos de propriedades e seus possнveis estados: http://prntscr.com/a7wfkc

O sistema nгo foi acabado, creio que falta muito o que se fazer, basicamente as propriedades podem
ser criadas, mas nгo a nada o que fazer com elas..

Quando o jogador passa em cima de uma propriedade, algumas informaзхes podem aparecer de acordo
com os atributos que ele possui sobre a propriedade.


Comandos para jogadores:
/propriedade
*Apenas aparecerгo as opcoes disponнveis para o jogador em tal propriedade.
*Vocк precisa estar em cima de uma propriedade para usar este comando.
*Ao vender a propriedade o jogador recebe uma porcentagem do valor pago.

/propriedade comprar
/propriedade vender
/propriedade trancar

/entrar /sair
Comandos de administrador:
/property
- adicionar
- remover
- ir

- verid


/intmanager
*Este comando e seu respectivo sistema pertence ao modulo interiores, o qual organiza essa determinada бrea (esta utilizбvel, mas nao totalmente pronto). Seria bom carregar os interiores
do bando de dados, por preguiзa fiz na inicializaзгo do gamemode http://prntscr.com/a7wji4
*Exibe um menu para criar e modificar interiores, esses interiores sгo usados no comando
/property adicionar [int] [type] [ownerType] [preзo]
Download > http://www.solidfiles.com/d/03879ab6f8/
Depois eu modifico o tуpico, coloco um visual
maneiro e arrumo os erros de portuguкs. Por hoje й tudo pessoal!
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#2

Imagens:

http://prntscr.com/a8ymgz /property
http://prntscr.com/a8ymmk /property adicionar
http://prntscr.com/a8ymy8 /property ajuda
http://prntscr.com/a8yn88 - iniciando criacao de um propriedade do tipo casa
http://prntscr.com/a8yngq - /finalizarprop(pela segunda vez, na primeira exibe apenas os parametros necessarios, tambem verifica se a propriedade й valida)
http://prntscr.com/a8yohy - casa finalizada e pronta para ser usada
http://prntscr.com/a8yosk - ao se aproximar de uma propriedade (range 1.0) exibe uma mensagem de acordo com a propriedade e o jogador

http://prntscr.com/a8ypag /propriedade (quando o jogador nгo й dono)
http://prntscr.com/a8yprb /propriedade comprar (logado na rcon)
http://prntscr.com/a8yq24 /propriedade (quando o jogador й dono)

http://prntscr.com/a8yqs0 - criando uma garagem que pertence a outra propriedade
http://prntscr.com/a8yr42 - garagem finalizada..
http://prntscr.com/a8yroo - ..
http://prntscr.com/a8yrcs - ja que casa й minha e a garagem percente a casa, a garagem tambem й minha XD
http://prntscr.com/a8yry9 /entrar (em uma garagem)
http://prntscr.com/a8ys9n /propriedade (em uma garagem do jogador, que percente a uma casa)
http://prntscr.com/a8ysnv - as propriedades XD

http://prntscr.com/a8yswe /intmanager
http://prntscr.com/a8yt3t /intmanager listar
http://prntscr.com/a8yt8t /intmanager listar > selecionado um item
http://prntscr.com/a8ytfz /intmanager listar >> editar
http://prntscr.com/a8ytl9 /intmanager listar >> exibir informacoes
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#3

Parece estar уtimo
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#4

Prints ? cade...
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#5

Parece bom, parabйns.
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#6

Link OFF..
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#7

Gostei do que vi bom trabalho!
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#8

Bom.
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#9

Interessante, porйm seu link de download estб fora do ar.
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#10

Vou usar concerteza no meu novo projeto
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