08.02.2015, 02:22
(
Последний раз редактировалось HaRdiiZin; 15.06.2015 в 18:30.
)
RESOLVIDO!
public OnPlayerConnect(playerid) {
if(IsPlayerNPC(playerid)) {
//SetSpawnInfo
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
// Restante da callback
return 1;
}