09.12.2014, 22:45
Bom eu estava ajeitado meu GM so q quando eu uso /cone o cone n aparece por favor alguem pode mim ajuda
Код:
if(!strcmp(cmdtext, "/cone", true)) { if(EmTrabalho[playerid] == 0) { SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Vocк nгo estб trabalhando pra poder usar este comando!"); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pCHQ] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pGDE] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pRgt] >= 1) { if(Cone[playerid] == 3) { new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, A); CreateObject(1237, X, Y, Z+2.0, 0.0, 0.0, A); SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+2.0, 0.0, 0.0); for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++) if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, i) <= 50) { new pName[ 30 ]; GetPlayerName(playerid, pName, 30); format(string, 256, "%s criou um cone.", pName); SendClientMessage(i,ROXO,string); } } else { SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Vocк jб usou /cone, use /rcone para poder usar novamente!"); return 1; } } return 1; } if(!strcmp(cmdtext, "/rcone", true)) { if(PlayerInfo[playerid][pGDE] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pRgt] >= 1) { if(Cone[playerid] >= 1) { DestroyObject(Cone[playerid]); Cone[playerid] = 0; for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++) if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, i) <= 50) { new pName[ 30 ]; GetPlayerName(playerid, pName, 30); format(string, 256, "%s destruiu um cone.", pName); SendClientMessage(i,ROXO,string); } } else { SendClientMessage(playerid, COR_ERRO, "ERRO: Vocк nгo usou /cone!"); return 1; } } return 1; }