estб funзгo permite chamar qualquer callback de qualquer FS que esteja carregado no servidor.
Exemplo:
Eu tenho uma callback em um FS, e eu sei que ela envia uma mensagem para todo mundo do servidor:
pawn Код:
//FS:
public MSGALL(string[])
{
SendClientMessageToAll(-1, string);
return 1;
}
//GM
CallRemoteFunction("MSGALL", "s", "Callback chamada");
O resultado serб que foi enviado uma mensagem para todos os jogadores online dizendo
"Callback chamada".
Os parвmetros sгo os seguintes:
funзгo - Nome da callback que vai ser chamada.
formato - Formato dos parвmetros da callback que vai ser chamada.
Argumentos - Os argumentos que vгo ser enviados para callback. Se o primeiro parвmetros da callback for uma variбvel do tipo inteiro, o primeiro argumento dessa funзгo deve ser um nъmero inteiro.
Para mais informaзхes.
Se eu nгo me engano a funзгo
CallLocalFunction, serve para chamar uma callback no prуprio script.