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rnd = random(2);
el 2 es el numero aleatorio que se le asignara a la variable, osea si colocas 2 la variable se asignara un numero del 0 al 1, etc..
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No sй si me equivoque OTACON, pero en caso del 2 no serнa del 0 al 1?
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Segъn yo tengo entendido el nъmero que estб entre parйntesis serб el nъmero mбximo que llegue el random. En este caso varнa creo que en 1 y 2.
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https://sampwiki.blast.hk/wiki/Random
Return Values:
A random number ranging from 0 to max-1.
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Zume, como bien dice el creador del tema, para eso esta la secciуn. Si crees que nadie deberнa comentar ni preguntar nada que este en la wiki, no entres, porfavor.
La funciуn nativa "random" funciona con el ъnico parбmetro "max" que vendrнa a representar el nъmero mбximo que podrнa devolver dicha funciуn.