[Ajuda] Meu PM nгo Manda Mensagem!
#1

Pessoal Jб tentei resolver o Problema, mas Nгo aparece a Mensagem Exemplo:
Mensagem Privada de TenhoUmaDuvida:
Mensagem Privada de TenhoUmaDuvida: (A Mensagem nгo Aparece)
Ai ta o CMD que eu to com Problema!
pawn Code:
COMMAND:pm(playerid, params[])
{
    new OtherPlayer, Message[128], Msg1[128], Msg2[128], YourName[24], OtherPlayerName[24];
    //SendAdminText(playerid, "/pm", params);
    if (APlayerData[playerid][LoggedIn] == true)
    {
        if (sscanf(params, "u", OtherPlayer, Message)) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Use: /pm [id] [menssagem]");
        else
        {
            if (IsPlayerConnected(OtherPlayer))
            {
                if (APlayerData[playerid][LoggedIn] == true)
                {
                    GetPlayerName(playerid, YourName, sizeof(YourName));
                    GetPlayerName(OtherPlayer, OtherPlayerName, sizeof(OtherPlayerName));
                    format(Msg1, 128, "{808080}PM para %s{FFFFFF}: %s %s", OtherPlayerName, Message);
                    format(Msg2, 128, "{A0A0A0}PM de %s{FFFFFF}: %s %s", YourName, Message);
                    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg1);
                    SendClientMessage(OtherPlayer, 0xFFFFFFFF, Msg2);
                }
                else
                    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Vocк ainda estб mudo.");
            }
            else
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, " O jogador nгo estб online.");
        }
    }
    else
     return 0;
    return 1;
}
Alguem ai Pode me ajudar??
Reply
#2

amigo caso queira usa o meu ta ai


Quote:
pawn Code:
// This commands allows the player to send a private message to another player
COMMAND:pm(playerid, params[])//OK
{
    new OtherPlayer, Message[128], Msg1[128], Msg2[128], YourName[24], OtherPlayerName[24];
    SendAdminText(playerid, "/pm", params);
    if (APlayerData[playerid][LoggedIn] == true)
    {
        if (sscanf(params, "us[128]", OtherPlayer, Message)) SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "{FF0000}Use: /pm [id] [menssagem]");
        else
        {
            if (IsPlayerConnected(OtherPlayer))
            {
                if (APlayerData[playerid][Muted] == false)
                {
                    GetPlayerName(playerid, YourName, sizeof(YourName));
                    GetPlayerName(OtherPlayer, OtherPlayerName, sizeof(OtherPlayerName));
                    format(Msg1, 128, "{808080}PM para %s{FFFFFF}: %s", OtherPlayerName, Message);
                    format(Msg2, 128, "{A0A0A0}PM de %s{FFFFFF}: %s", YourName, Message);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~r~Menssagem privada ~y~enviada~y~!", 3000, 3);
                    GameTextForPlayer(OtherPlayer, "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~y~ Menssagem privada ~r~recebida~r~!", 3000, 3);
                    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, Msg1);
                    SendClientMessage(OtherPlayer, 0xFFFFFFFF, Msg2);
                }
                else
                    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF0000}Vocк ainda estб mudo!");
            }
            else
                SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{FF0000}O jogador nгo estб online.");
        }
    }
    else
     return 0;
    return 1;
}
Reply
#3

Bom e igual mais usa ai este ta funfando
Reply
#4

Funfo direitinho!! vllw ae Obrigado!!
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)