How to make a Leader
#1

hey can you help me how to make a leader when player Create Gang ?
and just leader can invite and kick other player ?
This script .
pawn Код:
/*-------------------------
Made by MavericK (http://www.italianfighters.com)

Don't remove credits.

Test it on the official server italianfighters.com:7777
--------------------------*/



#include <a_samp>
#include <dini>
#include <dcallbacks>
#include <streamer>

#define MAX_GANG    400
#define MAX_ZONE    400
#define GREY        0x4F5152D4
#define CFG         "Gang/MGang/CFG.ini"
#define GANG_FILE   "Gang/MGang/Gang/%d.ini"
#define ZONE_FILE   "Gang/MGang/Zone/%d.ini"
#define NAME_FILE   "Gang/MUsers/%s.ini"
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
forward JoinGang(playerid, gangid);
forward GangRadar(playerid);
forward LeaveGang(playerid, gangid);
forward ConquistaGZ(areaid, gangid);
forward Message2Gang(gangid, text[]);
forward Message2All(ita[], eng[]);

#define COLOR_BLACK             0x000000AA
#define COLOR_RED               0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW            0xFFFF00AA
#define COLOR_BLUE              0x0000BBAA
#define COLOR_WHITE             0xFFFFFFAA
#define COLOR_LIGHTBLUE         0x33CCFFAA
#define COLOR_INDIGO            0x4B00B0AA
#define COLOR_DARKYELLOW        0xE5E52BAA
#define COLOR_BASIC             0x0066FFAA
#define yellow                  0xFFFF00AA
#define green                   0x33FF33AA
#define red                     0xFF0000AA
#define white                   0xFFFFFFAA
#define pink                    0xCCFF00FF
#define blue                    0x00FFFFAA
#define grey                    0xC0C0C0AA
#define orange                  0xFF9900AA
#define black                   0x2C2727AA
#define lightblue               0x33CCFFAA
#define NICE_PINK               0xEC13C0FF
#define COLOR_GRAD1             0xB4B5B7AA
#define COLOR_GREEN1            0x33AA33AA
#define COLOR_FADE1             0xE6E6E6E6
#define COLOR_FADE2             0xC8C8C8C8
#define COLOR_FADE3             0xAAAAAAAA
#define COLOR_FADE4             0x8C8C8C8C
#define COLOR_FADE5             0x6E6E6E6E
#define COP_MSG                 0x660066AA
#define COLOR_ERROR             0xD2691EAA
#define COLOR_DODGERBLUE        0x1E90FFAA
#define COLOR_ROYALBLUE         0x4169FFAA
#define COLOR_FORESTGREEN       0x228B22AA

//BLU IF 0x0000FF85
new GANG_NUMBER; //Numero di gang massimo
new ZONE_NUMBER; //Numero di zone massimo
new Float:x1, Float:y1, Float:z1; //Coordinata primo estremo /createzone
new Float:x2, Float:y2, Float:z2; //Coordinata secondo estremo /createzone
new creating = 0; //Determina se un и stato preso il primo estremo della zona
new zoneid = 0; //Determina l'id della nuova zona creata
new PlayerGang[MAX_PLAYERS]; //Gang del giocatore
new gradar[MAX_PLAYERS]; //Gang radar switch
new invited[MAX_PLAYERS]; //Il giocatore и stato invitato
new ITA[MAX_PLAYERS]; //Linguaggio del giocatore
new GangTimer[MAX_GANG][MAX_ZONE]; //Timer di conquista della zona
new Invaders[MAX_GANG][MAX_ZONE]; // Invasori di una zona

enum GANG_MAIN {
    GANG_ID, //ID Della gang
    GANG_NAME[20], //Nome della gang
    GANG_COLOR, //Colore della gang
    GANG_NZONE, //Numero di gang zone conquistate
    GANG_MEMBERS //Numero membri della gang
}

enum ZONE_MAIN {
    ZONE_ID, //ID Della zona
    ZONE_GZID, //ID della gangzone
    ZONE_GANGID, //Gang che possiede la zona
    ZONE_COLOR, //Colore della zona
    Float:ZONE_X1, //Coordinate della zona
    Float:ZONE_Y1,
    Float:ZONE_X2,
    Float:ZONE_Y2
}

new GangInfo[MAX_GANG][GANG_MAIN];
new ZoneInfo[MAX_ZONE][ZONE_MAIN];

strtok(const string[], &index)
{
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
        index++;
    }

    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
        result[index - offset] = string[index];
        index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
}


public OnFilterScriptInit()
{
    print("\n--------------------------------------");
    print(" Gang Wars MavericK 1337 System LOADED");
    print("--------------------------------------\n");

    SetTimer("TIMER_DCallbacks",1000,true); //TIMER ZONACHECK
    ShowPlayerMarkers(1);
   
    //---- Creazione del CFG (Se non presente)
    if(!dini_Exists(CFG))
    {
        dini_Create(CFG);
        dini_IntSet(CFG,"GANG_NUMBER",0);
        dini_IntSet(CFG,"ZONE_NUMBER",0);
    }
   
    //---- Rilevamento CFG
    GANG_NUMBER = dini_Int(CFG,"GANG_NUMBER");
    ZONE_NUMBER = dini_Int(CFG,"ZONE_NUMBER");
    //---- Rilevamento Gang
    for(new i = 0; i <= GANG_NUMBER; i++)
    {
        new file[100];
        format(file, sizeof(file), GANG_FILE, i);
        if(dini_Exists(file)) {
            GangInfo[i][GANG_ID] = i;
            strcat(GangInfo[i][GANG_NAME], dini_Get(file, "GANG_NAME"),strlen(dini_Get(file, "GANG_NAME"))+1);
            GangInfo[i][GANG_MEMBERS] = dini_Int(file, "GANG_MEMBERS");
            for(new l; l < ZONE_NUMBER; l++)
            {
                format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, l);
                if(dini_Exists(file) && GangInfo[i][GANG_ID] == dini_Int(file,"ZONE_GANGID")) GangInfo[i][GANG_NZONE]++;
            }
        }
    }
   
    //---- Rilevamento GangZone e settaggio AreaCheck
   
    for(new i = 0; i <= ZONE_NUMBER; i++)
    {
        new file[100];
        format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, i);
        if(dini_Exists(file))
        {
            ZoneInfo[i][ZONE_GANGID] = dini_Int(file,"ZONE_GANGID");
            ZoneInfo[i][ZONE_ID] = i;
            ZoneInfo[i][ZONE_X1] = dini_Float(file,"ZONE_X1");
            ZoneInfo[i][ZONE_Y1] = dini_Float(file,"ZONE_Y1");
            ZoneInfo[i][ZONE_X2] = dini_Float(file,"ZONE_X2");
            ZoneInfo[i][ZONE_Y2] = dini_Float(file,"ZONE_Y2");
           
            /*if(ZoneInfo[i][ZONE_X1] < -667.4763 || ZoneInfo[i][ZONE_X2] > 2922.8083 || ZoneInfo[i][ZONE_Y1] < 400.0233 || ZoneInfo[i][ZONE_Y2] > 2905.2715)
            {
                AddAreaCheck(1, 2, 1, 2);
                continue;
            }UNCOMMENT THIS TO USE ONLY LAS VENTURAS ZONE*/

           
            ZoneInfo[i][ZONE_GZID] = GangZoneCreate(ZoneInfo[i][ZONE_X1], ZoneInfo[i][ZONE_Y1], ZoneInfo[i][ZONE_X2], ZoneInfo[i][ZONE_Y2]);
            GangZoneShowForAll(ZoneInfo[i][ZONE_GZID], ZoneInfo[i][ZONE_COLOR]);
            AddAreaCheck(ZoneInfo[i][ZONE_X1], ZoneInfo[i][ZONE_X2], ZoneInfo[i][ZONE_Y1], ZoneInfo[i][ZONE_Y2]);
           
            Invaders[i][i] = 0;
        } else if(!dini_Exists(file) && i != 0) AddAreaCheck(1, 2, 1, 2);
    }
    //---- Setta il PGANG (Gang Del Giocatore)
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            new file[100];
            new fileg[100];
            new name[MAX_PLAYER_NAME];
            gradar[i] = 0; // RESET GANG RADAR
           
            GetPlayerName(i, name, sizeof(name));
            format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
            if(!dini_Exists(file))
            {
                dini_Create(file);
                dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
                dini_IntSet(file, "Lang", 0);
            }

            PlayerGang[i] = dini_Int(file, "PGANG");
            format(fileg, sizeof(fileg), GANG_FILE, PlayerGang[i]);
            if(!dini_Exists(fileg))
            {
                dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
                PlayerGang[i] = 0;
            }
        }
    }
   
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    //---- Distrugge tutte le GangZone
    for(new i = 0; i <= ZONE_NUMBER; i++)
    {
        GangZoneDestroy(ZoneInfo[i][ZONE_GZID]);
    }
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{

    //---- Setta il PGANG (Gang Del Giocatore)
    new file[100];
    new fileg[100];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    gradar[playerid] = 0;
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
    if(!dini_Exists(file))
    {
        dini_Create(file);
        dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
        dini_IntSet(file, "Lang", 0);
    }

    PlayerGang[playerid] = dini_Int(file, "PGANG");
   
    //---- Mostra GangZone quando un player si connette
    for(new i = 0; i <= ZONE_NUMBER; i++)
    {
        format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, i);
        if(dini_Exists(file))
        {
            GangZoneShowForPlayer(playerid, ZoneInfo[i][ZONE_GZID], ZoneInfo[i][ZONE_COLOR]);
        }
    }
    format(fileg, sizeof(fileg), GANG_FILE, PlayerGang[playerid]);
    if(!dini_Exists(fileg))
    {
        dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
        PlayerGang[playerid] = 0;
    }
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
        if(PlayerGang[playerid] != PlayerGang[i] && gradar[i] == 1) SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, (GetPlayerColor(playerid) & 0xFFFFFF00));
    }

    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
   //---- Setta il PGANG (Gang Del Giocatore)
    new file[100];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
        if(PlayerGang[playerid] != PlayerGang[i] && gradar[i] == 1) SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, (GetPlayerColor(playerid) & 0xFFFFFF00));
    }
    return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    //---- Creazione Zona
    if (strcmp("/createzone", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
        if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return 0;
        new file[100];
        if(creating == 0) ZONE_NUMBER++;
        if(zoneid == 0)
        {
            for(new i = 0; i < ZONE_NUMBER; i++)
            {
                format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, i);
                if(!dini_Exists(file) && i != 0) zoneid = i;
            }
        }


        format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, zoneid);

        if(creating == 0)
        {
            dini_IntSet(CFG,"ZONE_NUMBER",ZONE_NUMBER);
            dini_Create(file);
            dini_IntSet(file, "ZONE_GANGID", 0);
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_ID] = zoneid;
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_GANGID] = 0;
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_COLOR] = GREY;
            GetPlayerPos(playerid, x1, y1, z1);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Rerun the cmd in the opposite corner of the zone");
            creating = 1;
        }
        else
        {
            GetPlayerPos(playerid, x2, y2, z2);
            if(x1 < x2)
            {
                dini_FloatSet(file, "ZONE_X1", x1);
                dini_FloatSet(file, "ZONE_X2", x2);
            }
            else
            {
                dini_FloatSet(file, "ZONE_X1", x2);
                dini_FloatSet(file, "ZONE_X2", x1);
            }
            if(y1 < y2)
            {
                dini_FloatSet(file, "ZONE_Y1", y1);
                dini_FloatSet(file, "ZONE_Y2", y2);
            }
            else
            {
                dini_FloatSet(file, "ZONE_Y1", y2);
                dini_FloatSet(file, "ZONE_Y2", y1);
            }
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_X1] = dini_Float(file, "X1");
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_Y1] = dini_Float(file, "Y1");
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_X2] = dini_Float(file, "X2");
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_Y2] = dini_Float(file, "Y2");
            ZoneInfo[zoneid][ZONE_GZID] = GangZoneCreate(x1, y1, x2, y2);
            GangZoneShowForAll(ZoneInfo[zoneid][ZONE_GZID], GREY);
            AddAreaCheck(ZoneInfo[zoneid][ZONE_X1], ZoneInfo[zoneid][ZONE_X2], ZoneInfo[zoneid][ZONE_Y1], ZoneInfo[zoneid][ZONE_Y2]);
            creating = 0;
            new string[128];
            format(string, sizeof(string), "GangZone Created. ID: %d", zoneid);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
            zoneid = 0;
        }

        return 1;
    }
    dcmd(gang, 4, cmdtext);
    dcmd(deletezone, 10, cmdtext);
    dcmd(g, 1, cmdtext);
    dcmd(showteam, 8, cmdtext);
    dcmd(mark, 4, cmdtext);
    return 0;
}

dcmd_gang(playerid,params[]) {
    new tmp[256], tmp2[256], Index; tmp = strtok(params,Index), tmp2 = strtok(params,Index);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USE: {FFFFFF}/gang [create/invite/join/leave/stats/list/radar]");
   
    //---- Creazione Gang
    if(strcmp(tmp, "create", true) == 0)
    {
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Hanya Admin yang dapat membuat Gang");
        if(!strlen(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USE: {FFFFFF}/gang create [GangName]");
        if(strlen(tmp2) < 3 || strlen(tmp2) > 15) {
             return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF}Gang name must be between 3 and 15 characters");
        }
       
        if(PlayerGang[playerid] != 0)
        {
             return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu harus keluar clan sebelum membuat yang baru. /gang leave");
        }
        //CANCELLAZIONE GANG INATTIVE
        if(GANG_NUMBER >= MAX_GANG)
        {
            new string[128];
            new file[30];
            new name[MAX_PLAYER_NAME];
            for(new i = 0; i <= GANG_NUMBER; i++)
            {
                format(file, sizeof(file), GANG_FILE, i);
                if(dini_Exists(file) && dini_Int(file,"GANG_MEMBERS") <= 1)
                {
                    dini_Remove(file);
                    format(string, sizeof(string), "Gang Removed: ID:%d, Members: %d, Name: %s", i, GangInfo[i][GANG_MEMBERS], GangInfo[i][GANG_NAME]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
                    format(string, sizeof(string), "[GANG]: {FFFFFF} Gang %s has been removed", GangInfo[i][GANG_NAME]);
                    SendClientMessageToAll(COLOR_BLUE, string);
                    for(new p; p < MAX_PLAYERS; p++)
                    {
                        if(PlayerGang[p] == i && IsPlayerConnected(p))
                        {
                            GetPlayerName(p, name, sizeof(name));
                            format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
                            dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
                            PlayerGang[p] = 0;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        new gangid = 0;
        for(new i; i < GANG_NUMBER; i++)
        {
           
            new file[100];
            format(file, sizeof(file), GANG_FILE, i);
            if(dini_Exists(file))
            {
                new gname[15];
                strcat(gname, dini_Get(file, "GANG_NAME"),15);
                if(strfind(tmp2, gname, true) == 0)
                {
                    return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Nama telah di pakai");
                }
            }
            else if(!dini_Exists(file) && i != 0) gangid = i;
           
        }
       
        if(gangid == 0) {
            GANG_NUMBER++;
            gangid = GANG_NUMBER;
        }
        dini_IntSet(CFG,"GANG_NUMBER",GANG_NUMBER);
       
        new gfile[100];
        format(gfile, sizeof(gfile), GANG_FILE, gangid);
        dini_Create(gfile);
        format(GangInfo[gangid][GANG_NAME], sizeof(tmp2), "%s", tmp2);
        dini_Set(gfile, "GANG_NAME", GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
        dini_IntSet(gfile, "GANG_ID", gangid);
        dini_IntSet(gfile,"GANG_MEMBERS",0);
        GangInfo[gangid][GANG_ID] = gangid;
        GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS] = 0;
       
        new string[128];
        format(string, sizeof(string), "Gang Created. Name: %s, ID: %d", GangInfo[gangid][GANG_NAME], GangInfo[gangid][GANG_ID]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        JoinGang(playerid, gangid);
        return 1;
    }
    //---- Invito
    if(strcmp(tmp, "invite", true) == 0)
    {
        if(!strlen(tmp2)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USE: {FFFFFF}/gang invite [ID]");
        if(PlayerGang[playerid] == 0)
        {
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu tidak memiliki Gang");
        }
        if(GangInfo[PlayerGang[playerid]][GANG_MEMBERS] > 14)
        {
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Gang telah mencapai batas Maximum [15] Members");
        }
        new id = strval(tmp2);
        if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Invalid ID");
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        new name1[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(id, name, sizeof(name));
        GetPlayerName(playerid, name1, sizeof(name1));
        invited[id] = PlayerGang[playerid];
        new string[256];
        format(string, sizeof(string), "[GANG]: {FFFFFF} Kamu di undang oleh %s Untuk bergabung Gang: {005695}%s. {FFFFFF}/gang accept", name1, GangInfo[PlayerGang[playerid]][GANG_NAME]);
        SendClientMessage(id, COLOR_BLUE, string);
        format(string, sizeof(string), "[GANG]: {FFFFFF} Kamu mengundang %s untuk bergabung ke dalam Gang", name);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        return 1;
    }
    //---- Join Gang
    if(strcmp(tmp, "accept", true) == 0)
    {
        if(PlayerGang[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu sudah memiliki Gang");
        if(invited[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu sedang tidak di Invite Gang");
        JoinGang(playerid, invited[playerid]);
        return 1;
    }
    //---- Lasciare Gang
    if(strcmp(tmp, "leave", true) == 0)
    {
        if(PlayerGang[playerid] == 0){
            new file[100];
            new name[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
            format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
            dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
            PlayerGang[playerid] = 0;
            if(PlayerGang[playerid] == 0)
            {
                return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu tidak memiliki Gang");
            }
        }
        LeaveGang(playerid, PlayerGang[playerid]);
        return 1;
    }
    //---- List
    if(strcmp(tmp, "list", true) == 0)
    {
        new string[256];
        new file[100];
        new string2[256];
        new stringx[128];
        format(string, sizeof(string), "");
        for(new i = 0; i <= GANG_NUMBER; i++)
        {
            format(file, sizeof(file), GANG_FILE, i);
            if(dini_Exists(file)) {
                    format(stringx, sizeof(stringx), "{005695}--------------------| {ffffff}Gang List {005695}|--------------------");
                    format(string2, sizeof(string2), "{ffffff}|-Gang: %s -|", GangInfo[i][GANG_NAME]);
                    format(string, sizeof(string), "%s %s", string, string2);
            }
        }
        SendClientMessage(playerid, -1, stringx);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        return 1;
    }
    if(strcmp(tmp, "stats", true) == 0)
    {
        if(PlayerGang[playerid] == 0)
        {
            return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF} Kamu tidak memiliki Gang");
        }
        new gangid = PlayerGang[playerid];
        new string[128];
        GangInfo[gangid][GANG_NZONE] = 0;
        for(new i = 0; i <= ZONE_NUMBER; i++)
        {
            new file[100];
            format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, i);
            if(dini_Exists(file) && GangInfo[gangid][GANG_ID] == dini_Int(file,"ZONE_GANGID")) GangInfo[gangid][GANG_NZONE]++;

        }

        format(string, sizeof(string), "ID: %d", gangid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        format(string, sizeof(string), "Gang Name: %s", GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        format(string, sizeof(string), "Members: %d", GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
        return 1;

    }
    //---- Delete Inactive
    if(strcmp(tmp, "di", true) == 0)
    {
        if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "You must be rcon admin to do this!");
        new string[128];
        new file[30];
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        for(new i = 0; i <= GANG_NUMBER; i++)
        {
            format(file, sizeof(file), GANG_FILE, i);
            if(dini_Exists(file) && dini_Int(file,"GANG_MEMBERS") <= 1)
            {
                dini_Remove(file);
                format(string, sizeof(string), "Gang Removed: ID:%d, Members: %d, Name: %s", i, GangInfo[i][GANG_MEMBERS], GangInfo[i][GANG_NAME]);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
                for(new p; p < MAX_PLAYERS; p++)
                {
                    if(PlayerGang[p] == i && IsPlayerConnected(p))
                    {
                        GetPlayerName(p, name, sizeof(name));
                        format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
                        dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
                        PlayerGang[p] = 0;
                    }
                }
            }
        }
        return 1;
    }
   
    //---- Help
    if(strcmp(tmp, "help", true) == 0)
    {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/Gang create : Untuk membuat Gang");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/Gang invite : Untuk mengundang Player kedalam Gang");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/Gang accept : Untuk bergabung kedalam Gang Jika di Invite");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/Gang leave : Untuk keluar gang");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/Gang : untuk melihat command lainnya");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Use: {FFFFFF}/g : untuk chat didalam Gang");   }
        else SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USE: {FFFFFF}/gang [create/invite/join/leave/stats/list]");
    return 1;
}

//---- Delete Zone

dcmd_deletezone(playerid,params[]) {
    new tmp[256] , Index; tmp = strtok(params,Index);
    new id = strval(tmp);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USA: /deletezone [ID]");
    if (!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Kamu bukan admin");
    new file[100];
    format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, id);
    GangZoneDestroy(ZoneInfo[id][ZONE_GZID]);
    dini_Remove(file);
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "GangZone removed.", zoneid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
    return 1;
}

/*public OnPlayerText(playerid, text[])
{
    if(PlayerGang[playerid] == 0)
    {
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF}Kamu tidak memiliki Gang.");
    }
    if(text[0] == '@'){
    new pn[MAX_PLAYER_NAME],m[128];
    GetPlayerName(playerid,pn,sizeof(pn));
    strdel(text,0,1);
    format(m,sizeof(m),"{00c957}[GANGCHAT] {005695}%s {4c4c4c}[%i]{FFFFFF}: %s",pn,playerid,params);
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
    if(IsPlayerConnected(i)){
    if(PlayerGang[i] == PlayerGang[playerid]){
    SendClientMessage(i,0xFFFFFFFF,m);
    return 1;
    }
    }
    }
    return 0;
    } */

//---- Gang Chat

dcmd_g(playerid,params[]) {
    if(PlayerGang[playerid] == 0)
    {
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF}Kamu tidak memiliki Gang.");
    }
    if(!strlen(params)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "USA: /g [Message]");
    new string[128];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(string, sizeof(string), "{00c957}[GANGCHAT] {005695}%s {4c4c4c}[%i]{FFFFFF}: %s", name,playerid, params);
    Message2Gang(PlayerGang[playerid], string);
    return 1;
}

dcmd_showteam(playerid, params[])
{
    new giveplayerid;
    #pragma unused params
    if(sscanf(params, "d", giveplayerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[USAGE]: /showteam [playerid]");
    if(!IsPlayerConnected(giveplayerid)) {
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Player invalid.");
   }
    else
    {
        new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
        GetPlayerPos(giveplayerid, plocx, plocy, plocz);
        CreateDynamicMapIcon(plocx, plocy,  plocz, 41, 0, 0, 0, -1, 500.0);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "Player showing on you radar.");
    }
    return 1;
}


dcmd_mark(playerid, params[])
{
   #pragma unused params
   if(PlayerGang[playerid] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, "[GANG]: {FFFFFF}Kamu tidak memiliki Gang.");
        {
        new str[256];
        new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){
        if(IsPlayerConnected(i)){
        if(PlayerGang[i] == PlayerGang[playerid])
        {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
        CreateDynamicMapIcon(plocx, plocy,  plocz, 41, 0, 0, 0, -1, 500.0);
        format(str, sizeof(str), "[SERVER]: Team Player %s mark on radar .", name);
        SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, str);
        return 1;
                }
            }
        return 1;
        }
    }
    return 1;
}


//---- Join Gang
public JoinGang(playerid, gangid)
{
    new file[100];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    new gfile[100];
    format(gfile, sizeof(gfile), GANG_FILE, gangid);
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    SetPlayerTeam(playerid, PlayerGang[playerid]);
    format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
    dini_IntSet(file, "PGANG", gangid);
    new string[256];
    new stringeng[256];
    PlayerGang[playerid] = gangid;
    GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]++;
    format(string, sizeof(string), "[GANG]: {FFFFFF} Kamu telah bergabung ke dalam Gang: {005695}%s, Members: %d", GangInfo[gangid][GANG_NAME], GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
    format(stringeng, sizeof(stringeng), "[GANG]: {FFFFFF}%s telah bergabung kedalam Gang: {005695}%s", name , GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
    Message2All(string, stringeng);
    //SetPlayerColor(playerid, GangInfo[gangid][GANG_COLOR]);
   
    dini_IntSet(gfile, "GANG_MEMBERS", GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]);
    return 1;
}
//---- Lasciare Gang
public LeaveGang(playerid, gangid)
{
    new file[100];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    new gfile[100];
    format(gfile, sizeof(gfile), GANG_FILE, gangid);
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
    format(file, sizeof(file), NAME_FILE, name);
    dini_IntSet(file, "PGANG", 0);
    new string[256];
    new stringeng[256];
    format(string, sizeof(string), "[GANG]: {FFFFFF}Kamu keluar dari Gang: {005695}%s", GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, string);
    format(stringeng, sizeof(stringeng), "[GANG]: {FFFFFF} %s Telah keluar Gang: {005695}%s", name , GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
    Message2All(string, stringeng);
    PlayerGang[playerid] = 0;
    GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]--;
    //SetPlayerColor(playerid, COLOR_BLUE);
    if(GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS] == 0) {
        format(stringeng, sizeof(stringeng), "[GANG INFO]: {FFFFFF}Gang: {005695}%s {FFFFFF}Telah bubar.", GangInfo[gangid][GANG_NAME]);
        Message2All(string, stringeng);
        return dini_Remove(gfile);
    }
    dini_IntSet(gfile, "GANG_MEMBERS", GangInfo[gangid][GANG_MEMBERS]);
    return 1;
}

public Message2All(ita[], eng[])
{
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, eng);
        }
    }
    return 1;
}

//---- AREACHECK
OnPlayerEnterArea(playerid,areaid) {
    new string[128];
    new gangid = PlayerGang[playerid];
    if(gangid != ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] && gangid != 0 && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0) Invaders[gangid][areaid]++; //Aggiunta di un invasore
    if(Invaders[gangid][areaid] == 3)
    {
        //---- Se gli invasori sono sufficienti (3) Parte il timer per far conquistare la gangzone agli invasori
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && PlayerGang[i] == gangid)
            {
                SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "You are conquisting the gang zone");
            }
        }
        GangZoneFlashForAll(ZoneInfo[areaid][ZONE_GZID],GangInfo[gangid][GANG_COLOR]);
        if(ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] != 0) GangTimer[gangid][areaid] = SetTimerEx("ConquistaGZ", 60000*2, false, "ii", areaid, gangid);
        else GangTimer[gangid][areaid] = SetTimerEx("ConquistaGZ", 30000, false, "ii", areaid, gangid);
        for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) && PlayerGang[i] == ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] && PlayerGang[playerid] != ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] && PlayerGang[i] != 0)
            {
                    SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "A GangZone of yours is under attack");
                    SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "A GangZone of yours is under attack");
                    SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "A GangZone of yours is under attack");
                    format(string, sizeof(string), "X: %f, Y: %f, Area ID: %d", ZoneInfo[areaid][ZONE_X1], ZoneInfo[areaid][ZONE_Y1], areaid);
                    if(IsPlayerAdmin(i)) SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, string);
                }
            }
        }
    //---- Nome della gangzone
    if(ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] != 0)
    {
       
        format(string, sizeof(string), "%s", GangInfo[ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID]][GANG_NAME]);
        GameTextForPlayer(playerid, string, 1000, 1);
    }
}

OnPlayerLeaveArea(playerid,areaid) {
    new gangid = PlayerGang[playerid];
    if(Invaders[gangid][areaid] == 3)
    {
        KillTimer(GangTimer[gangid][areaid]); //---- Kill del timer per conquistare la gangzone
        GangZoneStopFlashForAll(ZoneInfo[areaid][ZONE_GZID]);
    }
    if(gangid != ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] && gangid != 0 && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0) Invaders[gangid][areaid]--; //---- Togliere un invasor
   
}

//---- Conquista di una gangzone

public ConquistaGZ(areaid, gangid)
{
    GangZoneStopFlashForAll(ZoneInfo[areaid][ZONE_GZID]);
    ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID] = gangid;
    new file[100];
    format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, areaid);
    dini_IntSet(file, "ZONE_GANGID", ZoneInfo[areaid][ZONE_GANGID]);
    ZoneInfo[areaid][ZONE_COLOR] = GangInfo[gangid][GANG_COLOR];

 //---- Rilevamento GangZone
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && PlayerGang[i] == gangid)
        {
            if(ITA[i]) SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "Zona conquistata");
            else SendClientMessage(i, COLOR_BLUE, "Zona conquisted");
        }
    }
    for(new i = 0; i <= ZONE_NUMBER; i++)
    {
        GangZoneDestroy(ZoneInfo[i][ZONE_GZID]);
        format(file, sizeof(file), ZONE_FILE, i);
        if(dini_Exists(file))
        {
            ZoneInfo[i][ZONE_GANGID] = dini_Int(file,"ZONE_GANGID");
            ZoneInfo[i][ZONE_ID] = i;
            ZoneInfo[i][ZONE_X1] = dini_Float(file,"ZONE_X1");
            ZoneInfo[i][ZONE_Y1] = dini_Float(file,"ZONE_Y1");
            ZoneInfo[i][ZONE_X2] = dini_Float(file,"ZONE_X2");
            ZoneInfo[i][ZONE_Y2] = dini_Float(file,"ZONE_Y2");
            ZoneInfo[i][ZONE_GZID] = GangZoneCreate(ZoneInfo[i][ZONE_X1], ZoneInfo[i][ZONE_Y1], ZoneInfo[i][ZONE_X2], ZoneInfo[i][ZONE_Y2]);
            GangZoneShowForAll(ZoneInfo[i][ZONE_GZID], ZoneInfo[i][ZONE_COLOR]);
        }
    }
    return 1;
}

public Message2Gang(gangid, text[])
{
    for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(PlayerGang[i] == gangid && IsPlayerConnected(i)) SendClientMessage(i, GangInfo[gangid][GANG_COLOR], text);
    }
    return 1;
}

stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr[changepos] = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
Thanks Rep ++ for helping .
Reply
#2

pawn Код:
enum GANG_MAIN {
    GANG_ID, //ID Della gang
    GANG_NAME[20], //Nome della gang
    GANG_LEADER[4],
    GANG_COLOR, //Colore della gang
    GANG_NZONE, //Numero di gang zone conquistate
    GANG_MEMBERS //Numero membri della gang
}
new GangInfo[MAX_GANG][GANG_MAIN];

CMD:setclanleader(playerid, params[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        {
            new nom[MAX_PLAYER_NAME],string[200],pplayerid,rom[MAX_PLAYER_NAME];
            if(GangInfo[pplayerid][GANG_LEADER] != 1)
            {
                if(sscanf(params,"u",pplayerid)) return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR]: /setclanleader [playerid]");
                GetPlayerName(playerid,rom,sizeof(rom));
                GetPlayerName(pplayerid,nom,sizeof(nom));
                format(string,sizeof(string),""COL_LIME"*You Have Successfully set %s as clan leader",nom);
                SCM(playerid, -1,string);
                format(string,sizeof(string),""COL_GREEN"*Admin %s Has Made you [Test]Clan leader now you can control server clan!",rom);
                SCM(playerid, -1,string);
                GangInfo[pplayerid][GANG_LEADER]= 1;
            }else return SCM(playerid,-1,""COL_RED"[ERROR]Player is already In Clan");
        }else return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR] You need to be RCON admin to use this Command.");
    }else return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR] Player Not Connected!" ) ;
    return 1;
}
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by MacT
Посмотреть сообщение
pawn Код:
enum GANG_MAIN {
    GANG_ID, //ID Della gang
    GANG_NAME[20], //Nome della gang
    GANG_LEADER[4],
    GANG_COLOR, //Colore della gang
    GANG_NZONE, //Numero di gang zone conquistate
    GANG_MEMBERS //Numero membri della gang
}
new GangInfo[MAX_GANG][GANG_MAIN];

CMD:setclanleader(playerid, params[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(IsPlayerAdmin(playerid))
        {
            new nom[MAX_PLAYER_NAME],string[200],pplayerid,rom[MAX_PLAYER_NAME];
            if(GangInfo[pplayerid][GANG_LEADER] != 1)
            {
                if(sscanf(params,"u",pplayerid)) return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR]: /setclanleader [playerid]");
                GetPlayerName(playerid,rom,sizeof(rom));
                GetPlayerName(pplayerid,nom,sizeof(nom));
                format(string,sizeof(string),""COL_LIME"*You Have Successfully set %s as clan leader",nom);
                SCM(playerid, -1,string);
                format(string,sizeof(string),""COL_GREEN"*Admin %s Has Made you [Test]Clan leader now you can control server clan!",rom);
                SCM(playerid, -1,string);
                GangInfo[pplayerid][GANG_LEADER]= 1;
            }else return SCM(playerid,-1,""COL_RED"[ERROR]Player is already In Clan");
        }else return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR] You need to be RCON admin to use this Command.");
    }else return SCM(playerid, -1,""COL_RED"[ERROR] Player Not Connected!" ) ;
    return 1;
}
are that saved or not ?
Reply
#4

You need add you save systemyourself then, I just making command to you
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)