13.04.2014, 06:33 
	
	
	
		Estou criando meu OnPlayerRequestClass e queria que os objetos que criei para ele Se destruise quando o player desce spawn , como eu poderia fazer isso ?!
	
	
	
	
//onplayerspawn
DestroyObject(objectid);
new objeto;
objeto = CreateObject(..., ..., ..., ..., ..., ...);
// OnPlayerSpawn
DestroyObject(objeto);