[Map] Casas e Parque.
#1

Primeiramente Bom dia, boa tarde, boa noite, estou aqui para postar um mapa que eu criei.

Como estou migrando para o map editor do samp, que tem mais objetos etc, (mesmo assim prefiro utilizar o MTA), resolvi fazer este mapa para mostrar para vocкs.

O mapa й bem legal, fiz ele pensando em casas com interiores acessнveis sem ter que passar pela tela de carregamento para entrar direito no interior.

Entгo como gosto de fazer casas desde tipo, fiz algumas e tambйm fiz um parque para a vizinhanзa do bairro.

Caso queira dar uma conferida, aqui estб algumas prints, e o mapa.

PRINTS


http://imgur.com/1FWQd7S,VeDPotS,JFd...d9QXAd,esxjF8V


MAPA

PHP Code:
RemoveBuildingForPlayer(playerid36542506.9766, -1991.781314.74220.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid37062509.1172, -2027.625015.04690.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid51502482.7031, -2010.968823.60160.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid15352482.6484, -1994.960912.91410.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid36462509.1172, -2027.625015.04690.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid6712498.7344, -1993.148412.48440.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid36492506.9766, -1991.781314.74220.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid14072500.0859, -1999.648413.28910.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid53412489.5156, -1987.421914.94530.25); 
PHP Code:
CreateObject(195102508.05225, -2028.8991715.31262,   0.000000.00000359.66718);
CreateObject(195092508.10156, -2028.8997815.27339,   0.000000.000000.99651);
CreateObject(195072485.43726, -1991.5527315.14174,   0.000000.0000090.16620);
CreateObject(195082485.45654, -1991.5517615.12379,   0.000000.0000090.03867);
CreateObject(14072497.75537, -1992.7236313.28910,   356.858400.0000090.63340);
CreateObject(7132513.66113, -1997.0023212.63671,   0.000000.000000.00000);
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CreateObject(7372516.19189, -1982.8347212.57976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372498.50464, -2002.2869912.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372477.76831, -1998.8780512.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372470.18628, -2001.8884312.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372493.44312, -2017.2789312.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372516.16211, -2018.6795712.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12812509.68945, -1986.3249513.28203,   0.000000.00000273.14996);
CreateObject(12812513.95239, -1986.0972913.28203,   0.000000.00000273.74991);
CreateObject(23132512.35449, -2029.4228512.63886,   0.000000.00000270.64609);
CreateObject(17862512.78784, -2030.0085413.13220,   0.000000.00000268.64810);
CreateObject(17422507.36987, -2028.9753412.60230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422512.86353, -2031.7313212.60329,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422512.93262, -2028.0002412.60330,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422512.91748, -2026.5651912.60230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422507.35400, -2027.5380912.60230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422507.37549, -2028.9615513.84230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422507.32520, -2026.0845912.60230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422507.32520, -2026.0845913.84230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17422507.36230, -2027.5223413.84230,   0.000000.00000271.13651);
CreateObject(17042511.14771, -2032.0904512.55090,   0.000000.00000180.52969);
CreateObject(17042510.25635, -2028.3021212.57090,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(26952512.81494, -2029.2294913.85931,   0.000000.0000088.45351);
CreateObject(26952512.81958, -2030.9993913.85931,   0.000000.0000088.45351);
CreateObject(14812516.72778, -1985.6141413.14050,   0.000000.00000270.95938);
CreateObject(28172505.85645, -2026.3221412.62180,   0.000000.00000270.98102);
CreateObject(28522512.37964, -2029.5116013.13550,   0.000000.0000061.60935);
CreateObject(28552512.26416, -2030.8997813.11750,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(148662505.01221, -2026.8746313.21750,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(28172510.37793, -2029.6803012.62180,   0.000000.00000270.98102);
CreateObject(28172503.24609, -2026.2927212.62180,   0.000000.00000270.98102);
CreateObject(193252505.19385, -2025.5522512.78562,   90.000000.00000271.18451);
CreateObject(193252510.94214, -2025.4134512.78562,   90.000000.00000270.53387);
CreateObject(116652504.91553, -2032.9986613.26590,   0.000000.00000181.42000);
CreateObject(14912507.15942, -2025.4115013.19220,   0.000000.000000.60704);
CreateObject(194442508.77466, -2034.9239513.68486,   0.000000.00000271.26920);
CreateObject(194442508.55469, -2034.6986113.78892,   0.000000.00000269.82721);
CreateObject(194662482.06641, -1996.6589414.33526,   0.000000.00000270.03308);
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CreateObject(194662487.28369, -1985.1671114.13000,   180.000000.00000270.02869);
CreateObject(194662478.95142, -1992.2741714.13100,   180.000000.00000179.81790);
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CreateObject(194662478.90869, -1986.7189914.13100,   180.000000.00000180.07275);
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CreateObject(194312485.51294, -1992.4976814.12460,   0.000000.000000.00000);
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CreateObject(194312490.62573, -1991.6981214.12730,   0.000000.0000088.74670);
CreateObject(14912481.19092, -1985.2591612.82363,   0.000000.00000359.99081);
CreateObject(194312489.66748, -1989.6610114.11330,   0.000000.0000088.74670);
CreateObject(194312486.56445, -1989.6492914.10327,   0.000000.0000088.74670);
CreateObject(194312484.24072, -1988.7109414.12460,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(194312485.51367, -1995.6894514.12460,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(194312485.51123, -1994.0863014.12460,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(14912487.34961, -1989.6771212.85470,   0.000000.00000359.99081);
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CreateObject(194312489.31323, -1991.6669914.12730,   0.000000.0000088.74670);
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CreateObject(144552491.23853, -1995.8875714.34726,   0.000000.0000090.93893);
CreateObject(21932479.47559, -1986.8138412.80200,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(17142480.65137, -1987.0548112.87790,   0.000000.00000218.34451);
CreateObject(23132481.73706, -1996.1140112.93136,   -0.008000.00000180.00000);
CreateObject(17862481.17334, -1996.4458013.41420,   0.000000.00000180.15669);
CreateObject(17232479.51953, -1995.2397512.89140,   0.000000.0000090.57080);
CreateObject(17232480.25244, -1992.2932112.89140,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(17042483.00293, -1993.7789312.86720,   0.000000.00000271.17810);
CreateObject(14912483.31885, -1996.6595512.82363,   0.000000.00000359.99081);
CreateObject(18292490.69238, -1995.8521713.34990,   0.000000.00000180.00000);
CreateObject(150362489.11035, -1986.6688213.98340,   0.000000.00000180.00000);
CreateObject(13432486.17871, -1985.6831113.43966,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(14322485.57520, -1988.6309812.96828,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(28552481.88892, -1996.1436813.43027,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(28552480.21118, -1996.1003413.43027,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193882487.71533, -1991.6647914.12800,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(193882488.12769, -1989.6580814.10600,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(191732484.12866, -1987.5752014.46890,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(191642510.99341, -2034.5382114.05610,   90.000000.00000180.00000);
CreateObject(191732503.30127, -2026.8201914.13346,   0.000000.0000090.22052);
CreateObject(12802507.12451, -1984.6004612.94763,   0.000000.000000.66458);
CreateObject(14442502.48413, -1999.1801813.43142,   0.000000.00000358.03690);
CreateObject(13722510.07007, -1982.3249512.52300,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(15972498.24316, -1994.7641615.04502,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372514.83350, -2002.2568412.67976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(9462503.73145, -1983.5339414.71610,   0.000000.00000180.64030);
CreateObject(8692513.71899, -1997.2507312.88575,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8692513.70020, -1995.1474612.88575,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(9702504.02051, -1999.6866513.10920,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(9702507.43848, -1984.0946013.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702507.43237, -1988.2451213.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702507.42505, -1990.2915013.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702497.79663, -1984.0197813.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702519.90576, -1984.3100613.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702499.89551, -1999.7060513.10920,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12802504.20313, -1999.3542512.94760,   0.000000.00000270.00000);
CreateObject(12802507.10229, -1987.7211912.94763,   0.000000.000000.66458);
CreateObject(9702497.77930, -1988.0667713.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702519.91943, -1990.5389413.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(9702519.90381, -1986.3873313.01020,   0.000000.0000090.03410);
CreateObject(12312498.47168, -1990.5345513.53560,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(12312511.94824, -1983.8408213.53558,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12312519.65723, -1982.1889613.53560,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12312507.10425, -1986.1417213.53560,   0.000000.0000090.12310);
CreateObject(12312507.12183, -1982.7694113.53560,   0.000000.0000090.12310);
CreateObject(12312506.92383, -1989.3991713.53560,   0.000000.0000090.12310);
CreateObject(12312519.47559, -1989.4353013.53560,   0.000000.0000090.12310);
CreateObject(12312506.18066, -1999.6849413.53560,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12312511.22974, -1994.5062313.53560,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(14812516.80273, -1988.3721913.14050,   0.000000.00000270.95938);
CreateObject(14812516.80664, -1986.9602113.14050,   0.000000.00000270.95938);
CreateObject(13412508.45532, -1991.1694313.42970,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(13642511.17627, -1996.8089613.26270,   0.000000.00000270.00000);
CreateObject(13642513.43774, -1993.6818813.26270,   0.000000.00000180.00000);
CreateObject(12312510.44580, -1999.6308613.53560,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372498.46387, -1982.9768112.57976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7372516.16162, -1993.6984912.57976,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(14442509.85840, -1999.5800813.43142,   0.000000.00000358.03690);
CreateObject(12802507.07153, -1991.0422412.94760,   0.000000.000000.66460);
CreateObject(12802500.83154, -1999.2865012.94760,   0.000000.00000270.00000);
CreateObject(14442506.62964, -1999.5979013.43142,   0.000000.00000358.03690);
CreateObject(12562519.48584, -1987.5892313.11484,   0.000000.000000.54871);
CreateObject(12562519.48682, -1991.1583313.11484,   0.000000.000000.54871);
CreateObject(12312507.14233, -1992.6219513.53560,   0.000000.0000090.12310);
CreateObject(27032516.71802, -1986.8282513.33320,   289.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.67163, -1988.6928713.33320,   270.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.69263, -1988.4691213.33320,   270.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.69189, -1988.2490213.33320,   289.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.71045, -1988.0488313.33320,   289.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.74316, -1987.0854513.33320,   289.000000.00000270.58578);
CreateObject(27032516.72290, -1986.6283013.33320,   289.000000.00000270.58578);
CreateObject(22192509.63867, -1987.1224413.34380,   -25.2420023.94000, -14.40000);
CreateObject(22192513.97095, -1987.0286913.36415,   -27.2220024.48000, -14.40000);
CreateObject(22192513.85742, -1985.7402313.34380,   -25.2420023.94000, -14.40000);
CreateObject(22192509.61646, -1985.9270013.34380,   -25.2420023.94000, -14.40000); 
OBS: Talvez eu faзa uma atualizaзгo, fazendo a rua toda com casas com interiores, se eu terminar eu posto aqui para vocкs.
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#2

Boa primeiro mapa que eu achei top .
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#3

Gostei
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#4

Obrigado a todos, e eu sempre tento fazer o melhor em meus mapas.
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#5

Й sempre bom ver que tem novos mapers surgindo, e caso queira entrar num projeto RPG, contate-me via PM

--

Й um bom mapa, parabйns.
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#6

Quote:

Й sempre bom ver que tem novos mapers surgindo, e caso queira entrar num projeto RPG, contate-me via PM

--

Й um bom mapa, parabйns.

Muito obrigado, e talvez eu entre em algum projeto, pois estou sem projeto a um bom tempo jб.
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#7

Gostei do mapa, cheio de detalhes e realнstico.

Parabйns.
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#8

Cara, Primeiro de tudo, meus parabйns, essa ideia й muito boa e vocк a executou bem. Apenas gostaria de te dar uma dica, na prуxima, tente "combinar" mais os mуveis da casa, porque as casas ficaram meio desreguladas, com mуveis muito diferentes, mas ficaram muito boas de qualquer jeito. Rep+
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#9

Concordo com o Jumper, mas de qualquer jeito ficou bom para alguйm que estб migrando.
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#10

Quote:

Cara, Primeiro de tudo, meus parabйns, essa ideia й muito boa e vocк a executou bem. Apenas gostaria de te dar uma dica, na prуxima, tente "combinar" mais os mуveis da casa, porque as casas ficaram meio desreguladas, com mуveis muito diferentes, mas ficaram muito boas de qualquer jeito. Rep+

Obrigado pela dica, irei utilizar ela nos prуximos mapas. E muito obrigado pelo apoio de todos vocкs.

Dicas e sugestхes sгo sempre bem vindas.
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