[Ajuda] CMD
#1

Galera,baixei um GM TDM base,e queria criar o comando /vn para criar o carro pelo nome dele,e queria que ficasse o nome do dono do carro em cima do teto,podem me ajudar?
Reply
#2

Poh mano criar o carro pelo nome dele tu vai ter que criar uma variбvel em character e criar as funзхes de checar de foi escrito Ex. Elegy ai ele cria um elegy..

Teria que fazer de carro por carro...

й mais facil fazer pelo ID do veiculo

pawn Code:
//Topo do GM
new Text3D:vehicle3Dtext[MAX_VEHICLES],vehicle_id;


//OnPlayerCommandText

CMD:vn(playerid)
{
        tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, " /vn [ID do Veiculo]");
        return 1;
    }
    new type, string[128],sendername[28];
    type = strval(tmp);
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
        vehicle_id = CreateVehicle(type, X, Y, Z, 0, 1, 1, -1);

        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        format(string,sizeof(string),"[Dono do veiculo: %s ]",sendername);
        vehicle3Dtext[vehicle_id] = Create3DTextLabel( string, 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1 );
        Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext[ vehicle_id ] , vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0);
}
Reply
#3

Isto deve resolver o seu problema .



Coloque :


pawn Code:
//No Topo do GM:


new NomeVeiculos[212][17] =
{
    "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Pereniel", "Sentinel", "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
    "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam", "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Mr Whoopee", "BF Injection",
    "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
    "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral", "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
    "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider",
    "Glendale", "Oceanic", "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy", "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR3 50", "Walton", "Regina",
    "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper", "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood",
    "Jetmax", "Hotring", "Sandking", "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa", "RC Goblin", "Hotring Racer", "Hotring Racer",
    "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT", "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropdust", "Stunt", "Tanker", "RoadTrain",
    "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck",
    "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer", "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover",
    "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo", "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite", "Windsor", "Monster A",
    "Monster B", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito", "Freight", "Trailer",
    "Kart", "Mower", "Duneride", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400", "Newsvan", "Tug", "Trailer", "Emperor",
    "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club", "Trailer B", "Trailer C", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car", "Police Car",
    "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T.", "Alpha", "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage Trailer", "Luggage Trailer",
    "Stair Trailer", "Boxville", "Farm Plow", "Utility Trailer"
};




//E, no OnPlayerCommandText:


if(!strfind(cmdtext, "/vn", true))
    {
        if(cmdtext[3] == '\0' || cmdtext[3] == ' ')
        {
            if(cmdtext[3] != ' ' || cmdtext[4] == '\0')   return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Digite: /vn [nome do veнculo]");
            for(new x = 4; cmdtext[x] != EOS; x++)
            {
                if(cmdtext[x] != ' ')
                {
                    new Param[17];
                    strcat(Param, cmdtext[x]);
                    for(new y = 0; y < 212; y++)
                    {
                        if(!strcmp(Param, NomeVeiculos[y], true))
                        {
                            new Float:Posicao[3];
                            new Float:Angulo;
                            GetPlayerPos(playerid, Posicao[0], Posicao[1], Posicao[2]);
                            GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo);
                            Angulo += 90.0;
                            Posicao[0] += 5.0 * floatcos(Angulo, degrees);
                            Posicao[1] += 5.0 * floatsin(Angulo, degrees);
                            new VeiculoID = CreateVehicle(y + 400, Posicao[0], Posicao[1], Posicao[2], 0.0, 2, 2, -1);
                            new NickName[25];
                            new STR[35];
                            GetPlayerName(playerid, NickName, 25);
                            format(STR, 35, "Dono: %s", NickName);
                            new Text3D:VeiculoTexto = Create3DTextLabel(STR, 0x33CCFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 10.0, 0, 0);
                            Attach3DTextLabelToVehicle(VeiculoTexto, VeiculoID, 0.0, 0.0, 1.0);
                            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Veнculo criado com sucesso !");
                            return true;
                        }
                    }
                    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Nome de veнculo invбlido !");
                    return true;
                }
            }
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Digite: /vn [nome do veнculo]");
            return true;
        }
    }


Espero ter ajudado .
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by rjjj
View Post
Isto deve resolver o seu problema .



Coloque :


pawn Code:
//No Topo do GM:


new NomeVeiculos[212][17] =
{
    "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Pereniel", "Sentinel", "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
    "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam", "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Mr Whoopee", "BF Injection",
    "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus", "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
    "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral", "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
    "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van", "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider",
    "Glendale", "Oceanic", "Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy", "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR3 50", "Walton", "Regina",
    "Comet", "BMX", "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper", "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood",
    "Jetmax", "Hotring", "Sandking", "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxville", "Benson", "Mesa", "RC Goblin", "Hotring Racer", "Hotring Racer",
    "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT", "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropdust", "Stunt", "Tanker", "RoadTrain",
    "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra", "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune", "Cadrona", "FBI Truck",
    "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer", "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent", "Bullet", "Clover",
    "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo", "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite", "Windsor", "Monster A",
    "Monster B", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratum", "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito", "Freight", "Trailer",
    "Kart", "Mower", "Duneride", "Sweeper", "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400", "Newsvan", "Tug", "Trailer", "Emperor",
    "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club", "Trailer B", "Trailer C", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car", "Police Car",
    "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T.", "Alpha", "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage Trailer", "Luggage Trailer",
    "Stair Trailer", "Boxville", "Farm Plow", "Utility Trailer"
};




//E, no OnPlayerCommandText:


if(!strfind(cmdtext, "/vn", true))
    {
        if(cmdtext[3] == '\0' || cmdtext[3] == ' ')
        {
            if(cmdtext[3] != ' ' || cmdtext[4] == '\0')   return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Digite: /vn [nome do veнculo]");
            for(new x = 4; cmdtext[x] != EOS; x++)
            {
                if(cmdtext[x] != ' ')
                {
                    new Param[17];
                    strcat(Param, cmdtext[x]);
                    for(new y = 0; y < 212; y++)
                    {
                        if(!strcmp(Param, NomeVeiculos[y], true))
                        {
                            new Float:Posicao[3];
                            new Float:Angulo;
                            GetPlayerPos(playerid, Posicao[0], Posicao[1], Posicao[2]);
                            GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo);
                            Angulo += 90.0;
                            Posicao[0] += 5.0 * floatcos(Angulo, degrees);
                            Posicao[1] += 5.0 * floatsin(Angulo, degrees);
                            new VeiculoID = CreateVehicle(y + 400, Posicao[0], Posicao[1], Posicao[2], 0.0, 2, 2, -1);
                            new NickName[25];
                            new STR[35];
                            GetPlayerName(playerid, NickName, 25);
                            format(STR, 35, "Dono: %s", NickName);
                            new Text3D:VeiculoTexto = Create3DTextLabel(STR, 0x33CCFFFF, 0.0, 0.0, 0.0, 10.0, 0, 0);
                            Attach3DTextLabelToVehicle(VeiculoTexto, VeiculoID, 0.0, 0.0, 1.0);
                            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Veнculo criado com sucesso !");
                            return true;
                        }
                    }
                    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Nome de veнculo invбlido !");
                    return true;
                }
            }
            SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Digite: /vn [nome do veнculo]");
            return true;
        }
    }


Espero ter ajudado .
cara,funcionou certinho aqui,mas tipo,eu digito /vn nome do veiculo,o carro spawna e se eu digitar /vn nome de outro veiculo fica os dois spawnados,queria que quando eu digitasse /vn nome do carro o outro que spawnei some,pode fazer isto?
Reply
#5

Vocк provavelmente colocou a declaraзгo da variбvel array NomeVeiculos em uma parte do GM que й desconsiderada durante a compilaзгo .



Para identificar regiхes que sгo e que nгo sгo compiladas, procure no GM por #if e #endif.



Espero ter ajudado .
Reply
#6

Quote:
Originally Posted by rjjj
View Post
Vocк provavelmente colocou a declaraзгo da variбvel array NomeVeiculos em uma parte do GM que й desconsiderada durante a compilaзгo .



Para identificar regiхes que sгo e que nгo sгo compiladas, procure no GM por #if e #endif.



Espero ter ajudado .
nгo achei nenhuma das duas!
Reply
#7

alguem ajuda?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)