pawn Код:
// Portхes Info Text
new Text3D:potextoid[MAX_PORTOES];
// ongamemodeinit
LoadFilesIniItens();
stock LoadFilesIniItens()
{
for(new strpt[128], portaoid, portao = 0; portao < MAX_PORTOES; portao++)
{
if(proximoportao != MAX_PORTOES)
{
format(strpt, sizeof(strpt), PASTA_PORTOES, portao);
if(dini_Exists(strpt))
{
if(dini_Int(strpt, "TDono") == 0)
{
portaoid = CreateDynamicObject(dini_Int(strpt, "Modelo"), dini_Float(strpt, "fCordX"), dini_Float(strpt, "fCordY"), dini_Float(strpt, "fCordZ"), dini_Float(strpt, "fCordRX"), dini_Float(strpt, "fCordRY"), dini_Float(strpt, "fCordRZ"), -1, -1, -1, 200.0);
dini_IntSet(strpt, "Id", portaoid);
format(STRX, sizeof(STRX), "{FFFF00}/ap %d {FF0000}para abrir\n{FFFF00}/fp %d {FF0000}para fechar", portao, portao);
potextoid[portao] = CreateDynamic3DTextLabel(STRX, -1, dini_Float(strpt, "fCordX"), dini_Float(strpt, "fCordY"), dini_Float(strpt, "fCordZ"), 30.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 1, -1, -1, -1, 200.0);
proximoportao++;
}
else
{
if(dini_Int(strpt, "TDono") == 1)
{
portaoid = CreateDynamicObject(dini_Int(strpt, "Modelo"), dini_Float(strpt, "fCordX"), dini_Float(strpt, "fCordY"), dini_Float(strpt, "fCordZ"), dini_Float(strpt, "fCordRX"), dini_Float(strpt, "fCordRY"), dini_Float(strpt, "fCordRZ"), -1, -1, -1, 200.0);
dini_IntSet(strpt, "Id", portaoid);
format(STRX, sizeof(STRX), "{FFFF00}/ap %d {FF0000}para abrir\n{FFFF00}/fp %d {FF0000}para fechar", portao, portao);
potextoid[portao] = CreateDynamic3DTextLabel(STRX, -1, dini_Float(strpt, "fCordX"), dini_Float(strpt, "fCordY"), dini_Float(strpt, "fCordZ"), 30.0, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 1, -1, -1, -1, 200.0);
proximoportao++;
}
else
{
dini_IntSet(strpt, "TDono", 3);
dini_Set(strpt, "Dono", "Ninguem");
dini_IntSet(strpt, "Id", INVALID_OBJECT_ID);
proximoportao++;
}
}
}
}
}
return 1;
}