[Ajuda] Warnings
#1

Bom vim aqui pedir ajuda para retirar uns warnings que nгo encontro de jeito nenhum olhei o code de cabo a rabo e nгo encontro quem puder me ajudar falai.

Код:
(68700) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "Rouboloja1")
(70986) : warning 203: symbol is never used: "ProvocoLoja2"
(70986) : warning 203: symbol is never used: "rouboloja2"
(70986) : warning 203: symbol is never used: "tempoloja2"
(68751) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "temporouboloja2"
Code do primeiro warning
Код:
public Rouboloja1(playerid)
{
	KillTimer(tempoloja1);
	if(!PlayerToPoint(8.0,playerid,303.9914,-169.0223,999.5938))
    {
		format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s nгo conseguiram roubar o cofre da Loja de armas 1! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
       	SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo estб no cofre da Loja de armas 1.");
        ProvocoLoja1[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboloja1 = 0; KillTimer(tempoloja1); temporouboloja1 = 0;
        return 1;
    }
	ForPlayers(i)
	{
		new grana = 1000 + random(6000);
		if(PlayerToPoint(5.0,i,303.9914,-169.0223,999.5938))
		{
		    new var032=0;
			if (PlayerInfo[playerid][pLider] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pLider]; }
			else if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pMembro]; }
			if(ProvocoLoja1[playerid] == 1)
            {
            	format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s conseguiram roubar o cofre da Loja de armas 1 ! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
            	SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
            	roubando[playerid] = 0; rouboloja1 = 0; ProvocoLoja1[playerid] = 0;
			}
			if (PlayerInfo[i][pLider] == var032 || PlayerInfo[i][pMembro] == var032)
			{
				SetPlayerCriminal(i,255, "Assalto a Loja de armas 1");
				GivePlayerMoney(i, grana);
				format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк e os %s roubaram $%d do cofre da Loja de armas 1!",NomeORG(playerid), grana);
            	SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring);
			}
		}
	}
	return 1;
}
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#2

pawn Код:
forward Rouboloja1(playerid);
public Rouboloja1(playerid)
{
    KillTimer(tempoloja1);
    if(!PlayerToPoint(8.0,playerid,303.9914,-169.0223,999.5938))
    {
        format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s nгo conseguiram roubar o cofre da Loja de armas 1! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
        SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo estб no cofre da Loja de armas 1.");
        ProvocoLoja1[playerid] = 0; roubando[playerid] = 0; rouboloja1 = 0; KillTimer(tempoloja1); temporouboloja1 = 0;
        return 1;
    }
    ForPlayers(i)
    {
        new grana = 1000 + random(6000);
        if(PlayerToPoint(5.0,i,303.9914,-169.0223,999.5938))
        {
            new var032=0;
            if (PlayerInfo[playerid][pLider] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pLider]; }
            else if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 0) { var032 = PlayerInfo[playerid][pMembro]; }
            if(ProvocoLoja1[playerid] == 1)
            {
                format(gstring, sizeof(gstring), "%s e os %s conseguiram roubar o cofre da Loja de armas 1 ! ID:[%d]", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid), playerid);
                SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(playerid), gstring);
                roubando[playerid] = 0; rouboloja1 = 0; ProvocoLoja1[playerid] = 0;
            }
            if (PlayerInfo[i][pLider] == var032 || PlayerInfo[i][pMembro] == var032)
            {
                SetPlayerCriminal(i,255, "Assalto a Loja de armas 1");
                GivePlayerMoney(i, grana);
                format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк e os %s roubaram $%d do cofre da Loja de armas 1!",NomeORG(playerid), grana);
                SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, gstring);
            }
        }
    }
    return 1;
}
apague as linhas com uso de ProvocoLoja20 rouboloja2 tempoloja2 temporouboloja2
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#3

Passa os 40 segundos mais nгo da o roubo completo...
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