Player Crash on Register
#1

Players crashes when they try to register on server and types /nexttut

CMD
PHP код:
CMD:nexttut(playeridparams[])
{
    if(
InsideTut[playerid] < 1)
    {
        
SendClientMessageEx(playeridCOLOR_WHITE"You can't use the command outside the tutorial.");
        return 
1;
    }
    switch(
TutStep[playerid])
    {
        case 
1:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid1);
            
ShowTutGUIFrame(playerid2);
            
TutStep[playerid] = 2;
            
// Los Santos Bank (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid1457.4854,-1011.5267,26.8438);
            
SetPlayerPos(playerid1457.4854,-1011.5267,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid1457.5421,-1039.4404,28.4274);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid1457.4854,-1011.5267,26.8438);
        }
        case 
2:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid3);
            
TutStep[playerid] = 3;
            
// Los Santos ATM (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid2140.5173,-1163.9576,23.9922);
            
SetPlayerPos(playerid2140.5173,-1163.9576,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid2145.8252,-1159.2659,27.7218);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid2140.5173,-1163.9576,23.9922);
        }
        case 
3:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid4);
            
TutStep[playerid] = 4;
            
// Fishing Pier (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid370.0804,-2087.8767,7.8359);
            
SetPlayerPos(playerid370.0804,-2087.8767,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid423.3802,-2067.7915,29.8605);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid370.0804,-2087.8767,7.8359);
        }
        case 
4:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid5);
            
TutStep[playerid] = 5;
            
// Ganton Gym (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid2229.4968,-1722.0701,13.5625);
            
SetPlayerPos(playerid2229.4968,-1722.0701,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid2211.1460,-1748.3909,29.3744);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid2229.4968,-1722.0701,13.5625);
        }
        case 
5:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid6);
            
TutStep[playerid] = 6;
            
// Arms Dealer (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid1366.1187,-1275.1248,13.5469);
            
SetPlayerPos(playerid1366.1187,-1275.1248,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid1341.2936,-1294.8105,23.3096);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid1366.1187,-1275.1248,13.5469);
        }
        case 
6:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid7);
            
TutStep[playerid] = 7;
            
// Drugs Dealer (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid2167.5542,-1673.1503,15.0812);
            
SetPlayerPos(playerid2167.5542,-1673.1503,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid2186.2607,-1693.4254,29.5406);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid2167.5542,-1673.1503,15.0812);
        }
        case 
7:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid8);
            
TutStep[playerid] = 8;
            
// Drugs Smuggler (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid59.9634,-283.6652,1.5781);
            
SetPlayerPos(playerid59.9634,-283.6652,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid96.4630,-216.5790,34.2965);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid59.9634,-283.6652,1.5781);
        }
        case 
8:
        {
            
ShowTutGUIFrame(playerid9);
            
TutStep[playerid] = 9;
        }
        case 
9:
        {
            for(new 
210f++)
            {
                
HideTutGUIFrame(playeridf);
            }
            
ShowTutGUIFrame(playerid10);
            
TutStep[playerid] = 10;
            
// LSPD (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid1554.3381,-1675.5692,16.1953);
            
SetPlayerPos(playerid1554.3381,-1675.5692,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid1514.7783,-1700.2913,36.7506);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid1554.3381,-1675.5692,16.1953);
        }
        case 
10:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid10);
            
ShowTutGUIFrame(playerid11);
            
TutStep[playerid] = 11;
            
// All Saints (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1175.5581,-1324.7922,18.1610);
            
SetPlayerPos(playerid1188.4574,-1309.2242,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1188.4574,-1309.2242,13.5625+6.0);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1175.5581,-1324.7922,18.1610);
        }
        case 
11:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid11);
            
ShowTutGUIFrame(playerid12);
            
TutStep[playerid] = 12;
            
// San Andreas News (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,643.6738,-1348.9811,17.7879);
            
SetPlayerPos(playerid643.6738,-1348.9811,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,616.4327,-1336.6818,20.9202);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,643.6738,-1348.9811,17.7879);
        }
        case 
12:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid12);
            
ShowTutGUIFrame(playerid13);
            
TutStep[playerid] = 13;
            
// Government (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1478.4708,-1754.7579,16.7400);
            
SetPlayerPos(playerid1478.4708,-1754.7579,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1520.2188,-1712.0742,40.5350);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1478.4708,-1754.7579,16.7400);
        }
        case 
13:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid13);
            
ShowTutGUIFrame(playerid14);
            
TutStep[playerid] = 14;
            
// TR (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
            
SetPlayerPos(playerid, -2679.5342,1639.0643,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,-2734.3477,1520.4971,87.1810);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,-2679.5342,1639.0643,65.8865);
        }
        case 
14:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid14);
            
ShowTutGUIFrame(playerid15);
            
TutStep[playerid] = 15;
            
// Gang SaC Beach (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,655.5394,-1867.2231,5.4609);
            
SetPlayerPos(playerid655.5394,-1867.2231,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,699.7435,-1936.7568,24.8646);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,655.5394,-1867.2231,5.4609);
        }
        case 
15:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid15);
            
ShowTutGUIFrame(playerid16);
            
TutStep[playerid] = 16;
            
// 24/7 Store (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1315.6570,-898.7749,39.5781);
            
SetPlayerPos(playerid1315.6570,-898.7749,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1315.4285,-922.5234,44.0355);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1315.6570,-898.7749,39.5781);
        }
        case 
16:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid16);
            
ShowTutGUIFrame(playerid17);
            
TutStep[playerid] = 17;
            
// Clothing Store (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1457.1664,-1138.0111,26.6261);
            
SetPlayerPos(playerid1457.1664,-1138.0111,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1459.0411,-1156.4342,33.4464);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1457.1664,-1138.0111,26.6261);
        }
        case 
17:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid17);
            
ShowTutGUIFrame(playerid18);
            
TutStep[playerid] = 18;
            
// Car Dealership (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1656.6107,-1892.3878,13.5521);
            
SetPlayerPos(playerid,1656.6107,-1892.3878,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1678.1699,-1863.5964,22.9622);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1656.6107,-1892.3878,13.5521);
        }
        case 
18:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid18);
            
ShowTutGUIFrame(playerid19);
            
TutStep[playerid] = 19;
            
// Los Santos (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1607.0160,-1510.8218,207.4438);
            
SetPlayerPos(playerid,1607.0160,-1510.8218,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1850.1813,-1765.7552,81.9271);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1607.0160,-1510.8218,207.4438);
        }
        case 
19:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid19);
            
ShowTutGUIFrame(playerid20);
            
TutStep[playerid] = 20;
            
// VIP (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1797.3397,-1578.3440,14.0798);
            
SetPlayerPos(playerid,1797.3397,-1578.3440,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1832.1698,-1600.1538,32.2877);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1797.3397,-1578.3440,14.0798);
        }
        case 
20:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid20);
            
ShowTutGUIFrame(playerid21);
            
TutStep[playerid] = 21;
            
// Unity Station (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
            
SetPlayerPos(playerid,1716.1129,-1880.0715,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1755.0413,-1824.8710,20.2100);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
        }
        case 
21:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid21);
            
ShowTutGUIFrame(playerid22);
            
TutStep[playerid] = 22;
            
// Unity Station (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
            
SetPlayerPos(playerid,1716.1129,-1880.0715,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1755.0413,-1824.8710,20.2100);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
        }
        case 
22:
        {
            
HideTutGUIFrame(playerid22);
            
ShowTutGUIFrame(playerid23);
            
TutStep[playerid] = 23;
            
// Unity Station (Camera)
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
            
SetPlayerInterior(playerid0);
            
Streamer_UpdateEx(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
            
SetPlayerPos(playerid,1716.1129,-1880.0715,-10.0);
            
SetPlayerCameraPos(playerid,1755.0413,-1824.8710,20.2100);
            
SetPlayerCameraLookAt(playerid,1716.1129,-1880.0715,22.0264);
        }
        case 
23:
        {
            
HideTutGUIBox(playerid);
            
HideTutGUIFrame(playerid23);
            
TutStep[playerid] = 0;
            
PlayerInfo[playerid][pTut] = 1;
            
gOoc[playerid] = 0gNews[playerid] = 0gFam[playerid] = 0;
            
TogglePlayerControllable(playerid1);
            
SetCamBack(playerid);
            
DeletePVar(playerid"MedicBill");
            
SetPlayerColor(playerid,TEAM_HIT_COLOR);
            
SetPlayerInterior(playerid,0);
            
SetPlayerPos(playerid1722.7611,-1915.6167,13.5647);
            
SetPlayerFacingAngle(playerid359.4621);
            
SetCameraBehindPlayer(playerid);
            
SetPlayerVirtualWorld(playerid0);
        }
    }
    return 
1;
}
/*
            SetPlayerPos(playerid, 1722.7611,-1915.6167,13.5647);
            SetPlayerFacingAngle(playerid, 359.4621);
            SetCameraBehindPlayer(playerid);
            SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
            
            //some shitty rp messages here
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* Welcome to City Life RolePlay!");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "* You have been Spawned.");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Visit our forums at http://citylife.eu5.org/");
            //set player stats
            PlayerInfo[playerid][pLevel] = 1;
            PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 0;
            GivePlayerCash(playerid, 10000);
            PlayerInfo[playerid][pMats] = 0;
            PlayerInfo[playerid][pPot] = 0;
            PlayerInfo[playerid][pCrack] = 0;
            PlayerInfo[playerid][pAccount] = 20000;
            PlayerInfo[playerid][pConnectTime] = 6;
            SetPlayerSkin(playerid, 26);
            PlayerInfo[playerid][pChar] = 26;
            PlayerInfo[playerid][pModel] = 26;
        }
    }
    return 1;
}*/ 
Reply
#2

ShowTutGUIFrame; if it's a textdraw or a gametext make sure you don't use invalid characters.
Reply
#3

It's textdraw.

How can i know which is invalid character?
Reply
#4

Quote:
Originally Posted by FaZeRs
Посмотреть сообщение
It's textdraw.

How can i know which is invalid character?
Anything that wont work at GameTextForPlayer; post the code, maybe things such as ~a and ~a~~ (uneven amount of ~'s, basically) are really crash prones.

Quote:

Important Note: Be careful, using too many text colors or special characters in one gametext may crash every player the gametext is shown to. Aditionally, avoid using an uneven usage of the ~ character.

Example: ~~r~Hello, ~g~how are ~y~~you?~

Reply
#5

PHP код:
    // LC-RP Subtitle
    
MainMenuTxtdraw[5] = TextDrawCreate(230.00000040.000000"City Life Roleplay");
    
TextDrawBackgroundColor(MainMenuTxtdraw[5], 255);
    
TextDrawFont(MainMenuTxtdraw[5], 2);
    
TextDrawLetterSize(MainMenuTxtdraw[5], 0.3100002.400001);
    
TextDrawColor(MainMenuTxtdraw[5], -1);
    
TextDrawSetOutline(MainMenuTxtdraw[5], 1);
    
TextDrawSetProportional(MainMenuTxtdraw[5], 1);
    
TextDrawSetShadow(MainMenuTxtdraw[5], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Next Page)
    
TutTxtdraw[114] = TextDrawCreate(427.000000120.000000"~r~Type ~b~/nexttut");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[114], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[114], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[114], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[114], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[114], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[114], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Box)
    
TutTxtdraw[1] = TextDrawCreate(0.000000110.000000"Box");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[1], 0);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[1], 1);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[1], 10.50000019.999996);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[1], 0);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[1], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[1], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[1], 1);
    
TextDrawUseBox(TutTxtdraw[1], 1);
    
TextDrawBoxColor(TutTxtdraw[1], 75);
    
TextDrawTextSize(TutTxtdraw[1], 900.000000900.000000);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Logo 2)
    
TutTxtdraw[3] = TextDrawCreate(253.000000282.000000"City Life RolePlay");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[3], 75);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[3], 1);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[3], 0.2599991.599997);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[3], 0);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[3], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[3], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[3], 5);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Title)
    
TutTxtdraw[4] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Welcome to City Life Role Play!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[4], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[4], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[4], 0.2099991.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[4], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[4], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[4], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[4], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 1)
    
TutTxtdraw[5] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"Introductions! Welcome to City Life Roleplay! SA-MP's");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[5], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[5], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[5], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[5], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[5], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[5], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 2)
    
TutTxtdraw[6] = TextDrawCreate(175.000000151.000000" American Role Play Server! Our community has been around for quite");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[6], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[6], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[6], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[6], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[6], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[6], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 3)
    
TutTxtdraw[7] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"some time now, and we are glad to have you join up!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[7], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[7], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[7], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[7], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[7], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[7], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 4)
    
TutTxtdraw[8] = TextDrawCreate(175.000000193.000000"You know, we are more than just a SA-MP community, so if you are interested");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[8], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[8], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[8], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[8], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[8], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[8], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 5)
    
TutTxtdraw[9] = TextDrawCreate(175.000000203.000000"be sure to visit us and sign on toward our forums at ~y~citylife.eu5.org~w~ - we");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[9], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[9], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[9], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[9], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[9], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[9], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 6)
    
TutTxtdraw[10] = TextDrawCreate(175.000000214.000000"will be waiting, be sure to invite your friends!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[10], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[10], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[10], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[10], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[10], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[10], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 7)
    
TutTxtdraw[11] = TextDrawCreate(175.000000245.000000"We also accept donations with paypal or onebip and a bunch of useful items to purchase, be sure to");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[11], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[11], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[11], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[11], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[11], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[11], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 8)
    
TutTxtdraw[12] = TextDrawCreate(175.000000255.000000"check it all out at ~y~citylife.eu5.org~w~, it helps keep this server up and");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[12], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[12], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[12], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[12], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[12], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[12], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 1) (Line 9)
    
TutTxtdraw[13] = TextDrawCreate(175.000000265.000000"running with all the prices of space, bandwidth and labor these days.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[13], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[13], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[13], 0.1599990.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[13], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[13], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[13], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Title)
    
TutTxtdraw[14] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"How to make money!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[14], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[14], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[14], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[14], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[14], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[14], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[14], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 1)
    
TutTxtdraw[15] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"There are many jobs located around San Andreas, these are represented");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[15], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[15], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[15], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[15], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[15], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[15], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 2)
    
TutTxtdraw[16] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"by ~y~yellow~w~ information icons.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[16], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[16], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[16], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[16], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[16], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[16], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 3)
    
TutTxtdraw[17] = TextDrawCreate(181.000000172.000000"| You can use ~r~/withdraw~w~ and ~r~/deposit~w~ at the bank to take and put money in your bank.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[17], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[17], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[17], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[17], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[17], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[17], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 4)
    
TutTxtdraw[18] = TextDrawCreate(181.000000183.000000"| You can use ~r~/atmwithdraw~w~ and ~r~/atmdeposit~w~ at any ATM machine for a faster way.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[18], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[18], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[18], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[18], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[18], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[18], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 5)
    
TutTxtdraw[19] = TextDrawCreate(181.000000195.000000"| You can use ~r~/fish~w~ in boats or at the pier for fishing which will help getting money.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[19], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[19], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[19], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[19], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[19], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[19], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 6)
    
TutTxtdraw[20] = TextDrawCreate(181.000000207.000000"| You can use ~r~/guard~w~ to guard people for money.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[20], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[20], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[20], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[20], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[20], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[20], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 7)
    
TutTxtdraw[21] = TextDrawCreate(181.000000219.000000"| You can use ~r~/sellgun~w~ to sell guns to people for money.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[21], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[21], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[21], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[21], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[21], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[21], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 8)
    
TutTxtdraw[22] = TextDrawCreate(181.000000232.000000"| You can use ~r~/sellpot~w~ or ~r~/sellcrack~w~ to people for money.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[22], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[22], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[22], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[22], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[22], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[22], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 9)
    
TutTxtdraw[23] = TextDrawCreate(181.000000244.000000"| You can smuggle drugs with ~r~/getcrate~w~ to specific dens.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[23], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[23], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[23], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[23], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[23], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[23], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 2-9) (Line 10)
    
TutTxtdraw[24] = TextDrawCreate(181.000000256.000000"| And much much more!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[24], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[24], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[24], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[24], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[24], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[24], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Title)
    
TutTxtdraw[25] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Law Enforcement");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[25], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[25], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[25], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[25], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[25], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[25], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[25], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 1)
    
TutTxtdraw[26] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"There are currently 4 ~b~Law Enforcement~w~ Factions. LSPD, SFPD, SASD and FBI.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[26], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[26], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[26], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[26], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[26], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[26], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 2)
    
TutTxtdraw[27] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"If you cause trouble and break local laws, you may be arrested by one of");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[27], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[27], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[27], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[27], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[27], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[27], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 3)
    
TutTxtdraw[28] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"them. If you're wanting to become a part of these factions, apply on our");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[28], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[28], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[28], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[28], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[28], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[28], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 4)
    
TutTxtdraw[29] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"forums at ~y~citylife.eu5.org~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[29], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[29], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[29], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[29], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[29], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[29], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 5)
    
TutTxtdraw[30] = TextDrawCreate(181.000000196.000000"| ~b~LSPD~w~ (Los Santos Police Department)");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[30], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[30], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[30], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[30], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[30], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[30], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 6)
    
TutTxtdraw[31] = TextDrawCreate(181.000000212.000000"| ~h~~b~SFPD~w~ (San Fierro Police Department)");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[31], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[31], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[31], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[31], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[31], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[31], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 7)
    
TutTxtdraw[32] = TextDrawCreate(181.000000229.000000"| ~y~SASD~w~ (San Andreas Sheriffs Department)");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[32], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[32], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[32], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[32], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[32], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[32], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 10) (Line 8)
    
TutTxtdraw[33] = TextDrawCreate(181.000000246.000000"| ~b~FBI~w~ (Federal Bureau of Investigation)");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[33], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[33], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[33], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[33], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[33], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[33], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Title)
    
TutTxtdraw[34] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"San Andreas Fire/Medical Department");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[34], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[34], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[34], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[34], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[34], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[34], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[34], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Line 1)
    
TutTxtdraw[35] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"If you so happen to get injured, You may use ~r~/service ems~w~ to call for");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[35], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[35], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[35], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[35], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[35], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[35], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Line 2)
    
TutTxtdraw[36] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"help. If the EMS saves you in time, you may keep your personal belongings,");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[36], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[36], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[36], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[36], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[36], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[36], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Line 3)
    
TutTxtdraw[37] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"without losing them. If you're wanting to become a part of this faction,");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[37], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[37], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[37], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[37], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[37], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[37], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Line 4)
    
TutTxtdraw[38] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"apply on our forums at ~y~citylife.eu5.org.cc~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[38], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[38], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[38], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[38], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[38], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[38], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 11) (Line 5)
    
TutTxtdraw[39] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"If you want to report a emergency, purchase a cellphone at the 24/7 and ~r~/call 911~w~");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[39], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[39], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[39], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[39], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[39], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[39], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Title)
    
TutTxtdraw[40] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"San Andreas News");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[40], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[40], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[40], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[40], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[40], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[40], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[40], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Line 1)
    
TutTxtdraw[41] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"There is a ~b~San Andreas News~w~ faction, they handle all the news within San");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[41], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[41], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[41], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[41], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[41], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[41], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Line 2)
    
TutTxtdraw[42] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"Andreas. They report about anything from gang riots and government");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[42], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[42], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[42], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[42], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[42], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[42], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Line 3)
    
TutTxtdraw[43] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"corruption, right down to bank robberies. If you wish to become a part of");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[43], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[43], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[43], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[43], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[43], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[43], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Line 4)
    
TutTxtdraw[44] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"this faction, apply on our forums at ~y~citylife.eu5.org~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[44], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[44], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[44], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[44], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[44], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[44], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 12) (Line 5)
    
TutTxtdraw[45] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"If you want to sell items or advertise about a party, use ~r~/ad~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[45], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[45], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[45], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[45], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[45], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[45], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Title)
    
TutTxtdraw[46] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Government");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[46], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[46], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[46], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[46], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[46], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[46], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[46], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Line 1)
    
TutTxtdraw[47] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"There is also a ~b~Government~w~ faction, they make all important decisions");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[47], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[47], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[47], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[47], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[47], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[47], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Line 2)
    
TutTxtdraw[48] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"within San Andreas. They make sure law is enforced in the judicial branch.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[48], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[48], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[48], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[48], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[48], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[48], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Line 3)
    
TutTxtdraw[49] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"They also set taxes and pay wages. If you're wanting to become a part of");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[49], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[49], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[49], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[49], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[49], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[49], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Line 4)
    
TutTxtdraw[50] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"this faction, apply on our forums at ~y~citylife.eu5.org~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[50], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[50], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[50], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[50], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[50], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[50], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 13) (Line 5)
    
TutTxtdraw[51] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"If you'd like to donate your money, you may use ~r~/charity~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[51], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[51], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[51], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[51], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[51], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[51], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Title)
    
TutTxtdraw[52] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"The Nation of Tierra Robada");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[52], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[52], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[52], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[52], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[52], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[52], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[52], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Line 1)
    
TutTxtdraw[53] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"~g~Tierra Robada~w~ is an alternate nation seperate from San Andreas.  They");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[53], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[53], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[53], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[53], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[53], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[53], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Line 2)
    
TutTxtdraw[54] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"have their own laws, law enforcement, government and medical divisions.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[54], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[54], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[54], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[54], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[54], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[54], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Line 3)
    
TutTxtdraw[55] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"If you wish to become a part of this faction, apply on our forums");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[55], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[55], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[55], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[55], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[55], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[55], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Line 4)
    
TutTxtdraw[56] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"at ~y~citylife.eu5.org~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[56], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[56], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[56], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[56], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[56], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[56], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 14) (Line 5)
    
TutTxtdraw[57] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"Be sure to pay the toll when you visit from San Fierro!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[57], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[57], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[57], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[57], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[57], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[57], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Title)
    
TutTxtdraw[58] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Gangs/Families");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[58], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[58], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[58], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[58], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[58], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[58], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[58], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 1)
    
TutTxtdraw[59] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"City Life RolePlay has several different crime related gangs/families to join.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[59], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[59], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[59], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[59], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[59], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[59], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 2)
    
TutTxtdraw[60] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"Type ~r~/families~w~ to display a list of gangs. Type ~r~/families number~w~ to show");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[60], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[60], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[60], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[60], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[60], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[60], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 3)
    
TutTxtdraw[61] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"thier members. Gang members can take control of the weapons/fuel/drug");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[61], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[61], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[61], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[61], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[61], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[61], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 4)
    
TutTxtdraw[62] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"trade to earn quick cash. If you want to join a gang, be sure to roleplay");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[62], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[62], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[62], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[62], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[62], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[62], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 5)
    
TutTxtdraw[63] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"Type ~r~/turfs~w~ to disply the turf maps.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[63], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[63], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[63], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[63], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[63], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[63], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 15) (Line 6)
    
TutTxtdraw[64] = TextDrawCreate(175.000000182.000000"with their leaders, you might get your chance!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[64], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[64], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[64], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[64], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[64], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[64], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Title)
    
TutTxtdraw[65] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"24/7 General Store");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[65], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[65], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[65], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[65], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[65], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[65], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[65], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Line 1)
    
TutTxtdraw[66] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"You can purchase different items with the ~r~/buy~w~ command from any 24/7.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[66], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[66], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[66], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[66], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[66], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[66], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Line 2)
    
TutTxtdraw[67] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"Buying a cellphone will give you the ability to ~r~/call~w~ or ~r~/sms~w~ other online");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[67], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[67], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[67], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[67], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[67], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[67], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Line 3)
    
TutTxtdraw[68] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"players. Along with banks, 24/7 stores appear as a green dollar sign on");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[68], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[68], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[68], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[68], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[68], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[68], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Line 4)
    
TutTxtdraw[69] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"the mini-map.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[69], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[69], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[69], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[69], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[69], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[69], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 16) (Line 5)
    
TutTxtdraw[70] = TextDrawCreate(175.000000195.000000"VIPs get special discounts from these stores.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[70], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[70], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[70], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[70], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[70], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[70], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Title)
    
TutTxtdraw[71] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Clothing Stores");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[71], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[71], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[71], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[71], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[71], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[71], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[71], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Line 1)
    
TutTxtdraw[72] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"You can purchase different skins with ~r~/buyclothes~w~ from any clothing store.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[72], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[72], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[72], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[72], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[72], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[72], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Line 2)
    
TutTxtdraw[73] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"You can also purchase different clothing items with ~r~/buytoys~w~ from any");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[73], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[73], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[73], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[73], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[73], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[73], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Line 3)
    
TutTxtdraw[74] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"clothing store. Clothing stores appear as a white tee shirt on the");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[74], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[74], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[74], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[74], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[74], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[74], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Line 4)
    
TutTxtdraw[75] = TextDrawCreate(175.000000171.000000"mini-map.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[75], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[75], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[75], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[75], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[75], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[75], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 17) (Line 5)
    
TutTxtdraw[76] = TextDrawCreate(175.000000195.000000"VIPs get an unrestricted selection of skins from these stores.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[76], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[76], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[76], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[76], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[76], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[76], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 18) (Title)
    
TutTxtdraw[77] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Car Dealerships");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[77], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[77], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[77], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[77], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[77], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[77], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[77], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 18) (Line 1)
    
TutTxtdraw[78] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"You can purchase different vehicles from several different car");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[78], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[78], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[78], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[78], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[78], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[78], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 18) (Line 2)
    
TutTxtdraw[79] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"dealerships. Once purchased, you can control said vehicle with the ~r~/car");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[79], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[79], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[79], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[79], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[79], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[79], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 18) (Line 3)
    
TutTxtdraw[80] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"command. Car dealerships appear as a car on the mini-map.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[80], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[80], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[80], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[80], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[80], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[80], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 18) (Line 4)
    
TutTxtdraw[81] = TextDrawCreate(175.000000195.000000"There are several different car dealerships, also in the VIP garage.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[81], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[81], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[81], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[81], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[81], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[81], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 19) (Title)
    
TutTxtdraw[82] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Houses");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[82], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[82], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[82], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[82], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[82], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[82], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[82], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 19) (Line 1)
    
TutTxtdraw[83] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"Houses are player ownable living units that you can purchase from other");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[83], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[83], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[83], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[83], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[83], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[83], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 19) (Line 2)
    
TutTxtdraw[84] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"players or from our e-store. You can store materials, drugs and money");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[84], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[84], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[84], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[84], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[84], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[84], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 19) (Line 3)
    
TutTxtdraw[85] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"into the house safe for keep sakes as long as you own the house.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[85], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[85], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[85], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[85], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[85], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[85], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 19) (Line 4)
    
TutTxtdraw[86] = TextDrawCreate(175.000000195.000000"Houses appear as a ~g~green~w~ floating house throughout San Andreas.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[86], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[86], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[86], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[86], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[86], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[86], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Title)
    
TutTxtdraw[87] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"VIP & E-Store");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[87], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[87], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[87], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[87], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[87], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[87], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[87], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Line 1)
    
TutTxtdraw[88] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"We operate a 24/7 E-Store at ~citylife.eu5.org~w~, you can purchase Vehicles,");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[88], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[88], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[88], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[88], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[88], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[88], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Line 2)
    
TutTxtdraw[89] = TextDrawCreate(175.000000151.000000"Houses, VIP and much much more! We have 4 different VIP levels that users");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[89], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[89], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[89], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[89], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[89], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[89], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Line 3)
    
TutTxtdraw[90] = TextDrawCreate(175.000000161.000000"can purchase or obtain - learn more on our shop's website. VIPs have access");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[90], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[90], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[90], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[90], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[90], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[90], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Line 4)
    
TutTxtdraw[91] = TextDrawCreate(175.000000195.000000"Want a trial run as a VIP? Ask a VIP for a ~b~buddy invite.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[91], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[91], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[91], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[91], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[91], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[91], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 20) (Line 5)
    
TutTxtdraw[92] = TextDrawCreate(175.000000172.000000"to several features, such as VIP chat, special vehicles, and much more!");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[92], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[92], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[92], 0.1599970.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[92], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[92], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[92], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Title)
    
TutTxtdraw[93] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"The Rules");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[93], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[93], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[93], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[93], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[93], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[93], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[93], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 1)
    
TutTxtdraw[94] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"Breaking these rules may result in jail/prision time, or leading up to a ban.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[94], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[94], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[94], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[94], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[94], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[94], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 2)
    
TutTxtdraw[95] = TextDrawCreate(181.000000160.000000"| No deathmatching - do not kill without a reason.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[95], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[95], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[95], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[95], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[95], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[95], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 3)
    
TutTxtdraw[96] = TextDrawCreate(181.000000170.000000"| No drivershooting - do not shoot while behind the wheel.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[96], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[96], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[96], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[96], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[96], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[96], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 4)
    
TutTxtdraw[97] = TextDrawCreate(181.000000181.000000"| No carparking - do not park cars on people.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[97], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[97], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[97], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[97], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[97], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[97], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 5)
    
TutTxtdraw[98] = TextDrawCreate(181.000000192.000000"| No disconnecting/logging to avoid any roleplay situation.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[98], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[98], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[98], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[98], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[98], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[98], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 21) (Line 6)
    
TutTxtdraw[99] = TextDrawCreate(181.000000203.000000"| No account farming/advertising/cheating/hacking.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[99], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[99], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[99], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[99], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[99], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[99], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Title)
    
TutTxtdraw[100] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"The Credits");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[100], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[100], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[100], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[100], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[100], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[100], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[100], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 1)
    
TutTxtdraw[101] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"Be sure to thank who makes all of this possible.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[101], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[101], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[101], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[101], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[101], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[101], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 2)
    
TutTxtdraw[102] = TextDrawCreate(181.000000160.000000"Lead Scripter");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[102], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[102], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[102], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[102], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[102], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[102], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 3)
    
TutTxtdraw[103] = TextDrawCreate(189.000000170.000000"| Jack Robertson");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[103], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[103], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[103], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[103], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[103], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[103], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 4)
    
TutTxtdraw[104] = TextDrawCreate(354.000000160.000000"Retired Scripters");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[104], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[104], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[104], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[104], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[104], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[104], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 5)
    
TutTxtdraw[105] = TextDrawCreate(181.000000192.000000"");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[105], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[105], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[105], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[105], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[105], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[105], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 6)
    
TutTxtdraw[106] = TextDrawCreate(189.000000203.000000"| Sean_Mica~n~| FeaR");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[106], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[106], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[106], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[106], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[106], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[106], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 22) (Line 7)
    
TutTxtdraw[107] = TextDrawCreate(362.000000169.000000"");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[107], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[107], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[107], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[107], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[107], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[107], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Title)
    
TutTxtdraw[108] = TextDrawCreate(168.000000120.000000"Welcome to City Life RolePlay");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[108], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[108], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[108], 0.2099981.000000);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[108], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[108], 0);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[108], 1);
    
TextDrawSetShadow(TutTxtdraw[108], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Line 1)
    
TutTxtdraw[109] = TextDrawCreate(175.000000141.000000"Enough chat, it's time to for us to shut up and for you to play, so if you");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[109], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[109], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[109], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[109], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[109], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[109], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Line 2)
    
TutTxtdraw[110] = TextDrawCreate(175.000000152.000000"have any questions, use ~r~/newb~w~. If you need personal help, use");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[110], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[110], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[110], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[110], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[110], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[110], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Line 3)
    
TutTxtdraw[111] = TextDrawCreate(175.000000163.000000"~r~/requesthelp~w~. For a list of commands type ~R~/help. For more information,");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[111], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[111], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[111], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[111], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[111], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[111], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Line 4)
    
TutTxtdraw[112] = TextDrawCreate(175.000000174.000000"check out ~y~citylife.eu5.org~w~.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[112], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[112], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[112], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[112], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[112], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[112], 1);
    
textdrawscount++;
    
// Tutorial (Frame 23) (Line 5)
    
TutTxtdraw[113] = TextDrawCreate(175.000000204.000000"Your weapons will be restricted for the first 2 hours of play.");
    
TextDrawBackgroundColor(TutTxtdraw[113], 255);
    
TextDrawFont(TutTxtdraw[113], 2);
    
TextDrawLetterSize(TutTxtdraw[113], 0.1599980.899999);
    
TextDrawColor(TutTxtdraw[113], -1);
    
TextDrawSetOutline(TutTxtdraw[113], 1);
    
TextDrawSetProportional(TutTxtdraw[113], 1);
    
textdrawscount++; 
I didn't found anything like that

Someone can tell why players crash on register?
Reply
#6

pawn Код:
TutTxtdraw[39] = TextDrawCreate(175.000000, 204.000000, "If you want to report a emergency, purchase a cellphone at the 24/7 and ~r~/call 911~w~");
Why you need to but ~w~ if there none characters left ?
Reply
#7

Fixed that.
Reply
#8

So does player crash on register ?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)