[Duda]Recargar arma
#1

Hola a todos chicos , bueno, les queria hacer una pregunta. їCуmo puedo hacer que recarge la arma manualmente con la tecla E , y que le aparesca la animaciуn de recargar la arma?.
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#2

depende de el arma,

con colt45 la colt 45 te pongo este ejemplo:

colt45_reload

pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if(newkeys & R) //puse la letra "R" por que la "E" es para cambiar de arma
        {
        ApplyAnimation(playerid,"COLT45","colt45_reload",4.1,1,1,1,1,1,1);
        new rem = GetPlayerAmmo(playerid);
        GivePlayerWeapon(playerid,22,-rem);
        GivePlayerWeapon(playerid,22,30);
        }
        return 1;
}
creo que serнa asн
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#3

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Originally Posted by Porta0123
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depende de el arma,

con colt45 la colt 45 te pongo este ejemplo:

colt45_reload

pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
        if(newkeys & R) //puse la letra "R" por que la "E" es para cambiar de arma
        {
        ApplyAnimation(playerid,"COLT45","colt45_reload",4.1,1,1,1,1,1,1);
        new rem = GetPlayerAmmo(playerid);
        GivePlayerWeapon(playerid,22,-rem);
        GivePlayerWeapon(playerid,22,30);
        }
        return 1;
}
creo que serнa asн
їY cуmo seria para agregar mбs?
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#4

podrнas hacer en OnPlayerUpdate(playerid) recogiera el arma que estб usando y ya lo que te puse yo
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#5

їY cуmo seria eso?, perdona, pero, yo no se tampoco mucho de script.
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#6

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Originally Posted by Fornew
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їY cуmo seria para agregar mбs?
Hazlo con "GetPlayerWeapon". Vas haciendo el proceso segъn el ID del arma que obtenga.

P.S: Eso de

pawn Код:
if(newkey & R)
Estб mal, por que no hay ningъna tecla definida como "R" en pawn.
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#7

Quote:
Originally Posted by CrossOv3r
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Hazlo con "GetPlayerWeapon". Vas haciendo el proceso segъn el ID del arma que obtenga.

P.S: Eso de

pawn Код:
if(newkey & R)
Estб mal, por que no hay ningъna tecla definida como "R" en pawn.
pues que cambie "R" por "e" pero solo podrнa cambiar de arma con la "Q"
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