29.11.2013, 21:57
Tipo assim, queria por pra quando alguem matar alguem, quem matou ganha o dinheiro que o player q morreu tinha, oque devo fazer ?
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if(dini_Int(file2, "DM") == 1){ format(string, sizeof(string), "{15AD70}[!] %s matou o jogador %s e estб sendo procurado pela Policia!",kname, aname); SendClientMessageToAll(0x00A600AA, string); dini_IntSet(file2, "Procurado", 1); dini_IntSet(file2, "SetPlayerWantedLevel", 6); Procurados[killerid] = 1; SetPlayerWantedLevel(killerid, GetPlayerWantedLevel(killerid)+6); } } return 1; }