[Ajuda] Forзando a Saida de um Jogador
#1

Eu sei que dб pra crashar um jogador com GameText, mas isso trava as vezes o jogo dependendo do PC do jogador. Existe alguma forma de fechar o GTA do jogador? Ja tentei
pawn Код:
OnPlayerCommandText ( playerid , iscmd ( "q" ) , "" ); //No caso eu uso iCmd
E nгo consegui, retornou a mensagem de comando invбlido. Isso й possнvel ou tem que ser na base do crash mesmo ?
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#2

pawn Код:
stock CrasharJogador(id)
{
     while(i < 5000)
     {
          CreatePlayerObject(id,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0.0);
     }
     return 1;
}
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#3

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Originally Posted by BielCOP
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pawn Код:
stock CrasharJogador(id)
{
     while(i < 5000)
     {
          CreatePlayerObject(id,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0.0);
     }
     return 1;
}
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Originally Posted by Juniiro3
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Eu sei que dб pra crashar um jogador com GameText, mas isso trava as vezes o jogo dependendo do PC do jogador.
Eu disse que sabia como crashar, mas nгo й isso que eu quero... Mas mesmo assim obrigado!
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#4

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Originally Posted by Juniiro3
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Eu sei que dб pra crashar um jogador com GameText, mas isso trava as vezes o jogo dependendo do PC do jogador. Existe alguma forma de fechar o GTA do jogador? Ja tentei
pawn Код:
OnPlayerCommandText ( playerid , iscmd ( "q" ) , "" ); //No caso eu uso iCmd
E nгo consegui, retornou a mensagem de comando invбlido. Isso й possнvel ou tem que ser na base do crash mesmo ?
Jб tentou?

pawn Код:
OnPlayerCommandText(playerid, "/Quit");
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#5

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Originally Posted by Zivo
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Jб tentou?

pawn Код:
OnPlayerCommandText(playerid, "/Quit");
Da no mesmo, /q = /quit.
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#6

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Originally Posted by Zivo
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Jб tentou?

pawn Код:
OnPlayerCommandText(playerid, "/Quit");
/quit й um comando RCON, ou seja, nao podemos usб-lo no OnPlayerCommandText.

#Juniiro3:

Relaxa, isto vai fazer com que o jogador seja expulso e nao travarб o PC (ao contrбrio dos gametexts).

O motivo й simples: Caso o jogador tenha muitos objetos criados ao seu ID, o SA-MP o expulsa normalmente.

Jб o gametext й um bug ^^
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#7

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Originally Posted by BielCOP
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/quit й um comando RCON, ou seja, nao podemos usб-lo no OnPlayerCommandText.

#Juniiro3:

Relaxa, isto vai fazer com que o jogador seja expulso e nao travarб o PC (ao contrбrio dos gametexts).

O motivo й simples: Caso o jogador tenha muitos objetos criados ao seu ID, o SA-MP o expulsa normalmente.

Jб o gametext й um bug ^^
Expulsa do Servidor (como um kick) ou fecha o GTA? Enfim, vou testar, se der certo vou te ajudar a desnegativar
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#8

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Originally Posted by Juniiro3
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Expulsa do Servidor (como um kick) ou fecha o GTA? Enfim, vou testar, se der certo vou te ajudar a desnegativar
Fecha o GTA.

Obs: Cуdigo corrigido:

pawn Код:
stock CrasharJogador(id)
{
     while(i < 5000)
     {
          CreatePlayerObject(id,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0.0);
          i++;
     }
     return 1;
}
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#9

Quote:
Originally Posted by BielCOP
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Fecha o GTA.

Obs: Cуdigo corrigido:

pawn Код:
stock CrasharJogador(id)
{
     while(i < 5000)
     {
          CreatePlayerObject(id,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0.0);
          i++;
     }
     return 1;
}
tentar usar seu comando biel.
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#10

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Originally Posted by BielCOP
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Fecha o GTA.

Obs: Cуdigo corrigido:

pawn Код:
stock CrasharJogador(id)
{
     while(i < 5000)
     {
          CreatePlayerObject(id,0.0,0.0,0.0,0,0,0,0.0);
          i++;
     }
     return 1;
}
Corrigiu? isto nem se quer compila.
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