13.10.2013, 05:41
Arranjei Aki Um Comando De Recrutar Algum Membro Para Tal Org, Eu Boto O Comando E Aparece La Tudo Certinho, Mais Quando Boto O Comando Para Ver Se A Pessoa Ta Na Org, O Comando Foi Pro Id 0 .
Exemplo Como Se Fosse Cmd De Adm
Do Adm Pro Id 20, Quem Ganha O Adm é O ID 0
Ajuda A Arrumar Ai PF .
Exemplo Como Se Fosse Cmd De Adm
Do Adm Pro Id 20, Quem Ganha O Adm é O ID 0
Ajuda A Arrumar Ai PF .
Код:
if(strcmp(cmd,"/recrutarfec", true)==0){
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(pAdmin[playerid] >= 5){
new plid, skin;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "** Digite: /recrutarfec [id] [ 1 a 8 ]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "** Digite: [id] [ 1 a 8 ]");
return 1;
}
skin = strval(tmp);
if(skin>=9){
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "(ERRO) Level nao corresponde a nenhuma Patente Da FEC!");
return 1;
}
new pname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(plid, pname, MAX_PLAYER_NAME);
if(IsPlayerConnected(plid)){
if(skin == 1){
dini_IntSet(filene(aname),"FECF", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECF] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) (») Promoveu: %s (%d) para Fuzileiro da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 2){
dini_IntSet(filene(aname),"FECA", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECA] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) (») Promoveu: %s (%d) para Atirador da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 3){
dini_IntSet(filene(aname),"FECT", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECT] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Terrorista da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 4){
dini_IntSet(filene(aname),"FECM", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECM] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Médico da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 5){
dini_IntSet(filene(aname),"FECS", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECS] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Sniper da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 6){
dini_IntSet(filene(aname),"FECH", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECH] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Piloto da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 7){
dini_IntSet(filene(aname),"FECO", 1);
PlayerInfo[playerid][pFECO] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Olheiro Do Trafico da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 8){
dini_IntSet(filene(aname),"FEC", 1);
PlayerInfo[playerid][pFEC] = 1 ;
dini_IntSet(filene(aname),"Profissao", 65);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) Promoveu: %s (%d) para Dono da [FEC].", aname,playerid,pname,plid,skin);
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
if(skin == 0){
dini_IntSet(filene(aname),"FEC", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECA", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECF", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECO", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECH", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECS", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECM", 0);
dini_IntSet(filene(aname),"FECT", 0);
format(string, sizeof(string), "» O Dono %s (%d) (») retirou o jogador: %s (%d) da [FEC].", aname,playerid,pname,plid); // assim ?
SendClientMessageToAll(Verde, string);
}
return 1;
}else{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "** Jogador não conectado.");
return 1;
}
}
}


