[Pedido] Podem criar o comando /aestacionar para mim? Nгo consigo criar
#1

Jб procurei, jб tentei criar, mais nunca da certo, se poderem criar um comando /aestacionar - Utlizado para os admins estacionarem os carros da concessionбria.

Comando estacionar basico utilizado para players estacionarem seus carros:

pawn Код:
if(strcmp(tmp, "estacionar", true) == 0)
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] == 0 && PlayerInfo[playerid][pCarKey2] == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo tem um Carro VIP.");
                return true;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pCarKey] != vehid && PlayerInfo[playerid][pCarKey2] != vehid)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Esse nгo й seu Carro VIP.");
                return true;
            }
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            new Float:a;
            new carid;
            new getcarid;
            new Veiculo;
            if(vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey]) { carid = PlayerInfo[playerid][pCarKey]; Veiculo = PlayerInfo[playerid][pVeiculo]; }
            else if(vehid == PlayerInfo[playerid][pCarKey2]) { carid = PlayerInfo[playerid][pCarKey2]; Veiculo = PlayerInfo[playerid][pVeiculo2]; }
            if(IsPlayerInVehicle(playerid,carid) && CarInfo[Veiculo][cOwned] == 1)
            {
                getcarid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
                GetVehiclePos(carid, x, y, z);
                GetVehicleZAngle(carid, a);
                if(getcarid == carid)
                {
                    CarInfo[Veiculo][cLocationx] = x;
                    CarInfo[Veiculo][cLocationy] = y;
                    CarInfo[Veiculo][cLocationz] = z;
                    CarInfo[Veiculo][cAngle] = a;
                    format(string, sizeof(string), "~n~ Veiculo Estacionado Aqui! ~n~");
                    GameTextForPlayer(playerid, "Veiculo Estacionado!~n~Ele vai nascer aqui!.", 10000, 3);
                    DestroyVehicle(carid);
                    new carid2 = CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
                    Controle(playerid, 1);
                    SaveCars();
                    SetVehicleToRespawn(carid2);
                    return true;
                }
                return true;
            }
            return true;
        }
O estacionar faz parte do comando /v , /v estacionar.

Obrigado.
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#2

Nгo podemos atй vocк tentar :3
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#3

Posta o cуdigo que vocк tentou fazer.
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#4

Quote:
Originally Posted by iSmirnoff
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Posta o cуdigo que vocк tentou fazer.
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/aestacionar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new Float:x,Float:y,Float:z;
            new Float:a;
            new carid;
            carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            GetVehiclePos(carid, x, y, z);
//          GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
            GetVehicleZAngle(carid, a);
            if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= MASTER)
            {
                if(IsAnOwnableCar(carid))
                {
                    CarInfo[carid][cLocationx] = x;
                    CarInfo[carid][cLocationy] = y;
                    CarInfo[carid][cLocationz] = z;
                    CarInfo[carid][cAngle] = a;
                    CarInfo[carid][cInterior] = GetPlayerInterior(playerid);
                    CarInfo[carid][cVirWorld] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
                    format(string, sizeof(string), "~n~ Vocк estacionou seu carro nesse local. ~n~");
                    GameTextForPlayer(playerid, "Vocк estacionou o carro nessa posiзгo. Ele vai respawna aqui.", 10000, 3);
                    OnPropUpdate(4,carid);

                    DestroyVehicle(carid);
                    ownedcar[carid] = AddStaticVehicleEx(CarInfo[carid][cModel],CarInfo[carid][cLocationx],CarInfo[carid][cLocationy],CarInfo[carid][cLocationz]+1.0,CarInfo[carid][cAngle],CarInfo[carid][cColorOne],CarInfo[carid][cColorTwo],60000);
                    if(CarInfo[carid][cPaintjob] != 999)
                    {
                        ChangeVehiclePaintjob(carid, CarInfo[carid][cPaintjob]);
                    }
                    format(string, sizeof(string), "%d", CarInfo[carid][cCode]);
                    SetVehicleNumberPlate(carid, string);
                    SetVehicleVirtualWorld(carid, CarInfo[carid][cVirWorld]);
                    SetVehicleModifications(carid);
                    LinkVehicleToInterior(carid, CarInfo[carid][cInterior]);
                    PutPlayerInVehicle(playerid, carid, 0);
                    return 1;
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Vocк sу pode fazer isso em carros da concessionaria!");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* vocк nгo estб autorizado a usar esse comando !");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
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#5

UP. '
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#6

nгo entendi, oq acontece, da erros?
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#7

Quote:
Originally Posted by Wellington1999
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nгo entendi, oq acontece, da erros?
Sim.
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#8

Poste os erros'-'
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#9

Quais erros? Poste-os aqui.
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#10

nao sei se funcionara mas tenta

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/aestacionar", true) == 0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= MASTER)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a, carid, Veiculo;
           
            carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            GetVehiclePos(carid, x, y, z);
            GetVehicleZAngle(carid, a);
           
            CarInfo[Veiculo][cLocationx] = x;
            CarInfo[Veiculo][cLocationy] = y;
            CarInfo[Veiculo][cLocationz] = z;
            CarInfo[Veiculo][cAngle] = a;
            DestroyVehicle(carid);
            new carid2 = CreateVehicle(CarInfo[Veiculo][cModel],CarInfo[Veiculo][cLocationx],CarInfo[Veiculo][cLocationy],CarInfo[Veiculo][cLocationz]+1.0,CarInfo[Veiculo][cAngle],CarInfo[Veiculo][cColorOne],CarInfo[Veiculo][cColorTwo],60000);
            Controle(playerid, 1);
            SaveCars();
            SetVehicleToRespawn(carid2);
            SendClientMessage(playerid, -1, "Salvo com sucesso.");
            return true;
        }
        else SendClientMessage(playerid, -1, "Nao estas em um veiculo.");
    }
    else SendClientMessage(playerid, -1, "Nao es adm.");
    return true;
}
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