command does not work
#1

hi guys,well when i use command nothing happens.
And the message would have bought the car and was successful with the car keys, but it does not

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/comprarcarro", true) == 0)
{
    if(PlayerInfo[playerid][CarKey1] == 999 || PlayerInfo[playerid][CarKey2] == 999 || PlayerInfo[playerid][CarKey3] == 999 || PlayerInfo[playerid][CarKey4] == 999 || PlayerInfo[playerid][CarKey5] == 999 || PlayerInfo[playerid][CarKey6] == 999)
    {
        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            new carro = GetPlayerVehicleID(playerid);//new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            new TCarModel = GetVehicleModel(carro);//new TCarModel = GetVehicleModel(vehicleid);
            if(DynamicCars[carro][Sell] == 1)
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_MECANICOS, "{FF0000}Comando:{F6F6F6} /comprarcarro");
                    return 1;
                }
                for(new c=0;c<MAX_VEHICLES;c++)
                {
                    new valor2 = TCarModel-400;
                    new price = VehiclePrices[valor2][0]/2;
                    new ctill = VehiclePrices[valor2][0]/5;
                    new cprice = price+ctill;
                    if (price <= GetPlayerEuros(playerid))
                    {
                        PlayerActionMessage(playerid,15.0,"entrega um cheque ao gerente do Stand, que dб em troca a chave do carro");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Compraste o carro com sucesso.");
                        DynamicCars[carro][comprado] = 1;
                        DynamicCars[carro][Sell] = 0;
                        GivePlayerEuros(playerid, -cprice);
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        if(PlayerInfo[playerid][CarKey1] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey1] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][CarKey2] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey2] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][CarKey3] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey3] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][CarKey4] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey4] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][CarKey5] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey5] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        else if(PlayerInfo[playerid][CarKey6] == 999)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][CarKey6] = c+1;
                            DynamicCars[c][Multas] = 0;
                            DynamicCars[c][Licenca] = 0;
                        }
                        SaveDynamicCars();
                        OnPlayerDataSave(playerid);
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ERRO: Nгo tens dinheiro!");
                    }
                }
            }
        }
    }
    else
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "ERRO: Jб tens carros sufecientes!");
    }
    return 1;
}
Reply
#2

help?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)