28.07.2013, 15:24
Boa tarde pessoal bom estou aqui criando as profissхes do meu GM e percebi que a COR do nick nгo salva quando o player pega a profissгo a cor do nick muda ai quando reloga nгo й mais a mesma alguem pode me ajudar ?
Coloquei isso no OnPlayerConnect e a cor do player ficou preta
Achei isso em um GM e infelizmente nгo funciono
pawn Код:
SetPlayerColor(playerid, Profissao[playerid]);
pawn Код:
public OnPlayerSelectPos(playerid)
{
if(Profissao[playerid] == 0)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_DESEMPREGADO);
}
else if(Profissao[playerid] == 1)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ADVOGADO);
}
else if(Profissao[playerid] == 2)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ALPINISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 3)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ASTRONOMO);
}
else if(Profissao[playerid] == 4)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_APOSENTADO);
}
else if(Profissao[playerid] == 5)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_BAILARINA);
}
else if(Profissao[playerid] == 6)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_BANCARIO);
}
else if(Profissao[playerid] == 7)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_BARMAN);
}
else if(Profissao[playerid] == 8)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CAMINHONEIRO);
}
else if(Profissao[playerid] == 9)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CACADOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 10)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CHAVEIRO);
}
else if(Profissao[playerid] == 11)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CIENTISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 12)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_DEPUTADO);
}
else if(Profissao[playerid] == 13)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_DETETIVE);
}
else if(Profissao[playerid] == 14)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ENTREGADOR_DE_PIZZA);
}
else if(Profissao[playerid] == 15)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_FARMACEUTICO);
}
else if(Profissao[playerid] == 16)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_FRENTISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 17)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_GARI);
}
else if(Profissao[playerid] == 18)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_GOVERNADOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 19)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_GUARDA_COSTAS);
}
else if(Profissao[playerid] == 20)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_INSTRUTOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 21)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_JORNALISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 22)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_JUIZ);
}
else if(Profissao[playerid] == 23)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MATEMATICO);
}
else if(Profissao[playerid] == 23)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MECANICO);
}
else if(Profissao[playerid] == 24)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MINERADOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 25)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MOTORISTAP);
}
else if(Profissao[playerid] == 26)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PARAMEDICO);
}
else if(Profissao[playerid] == 27)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PESCADOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 28)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PETROLEIRO);
}
else if(Profissao[playerid] == 29)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PILOTO_DE_CORRIDA);
}
else if(Profissao[playerid] == 30)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PREFEITO);
}
else if(Profissao[playerid] == 31)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PROMOTER);
}
else if(Profissao[playerid] == 32)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_RAPPER);
}
else if(Profissao[playerid] == 33)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_RAPPER);
}
else if(Profissao[playerid] == 34)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_TECNICO_DE_INFORMATICA);
}
else if(Profissao[playerid] == 35)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_VENDEDOR_DE_CARROS);
}
else if(Profissao[playerid] == 36)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_VENDEDOR_DE_ROUPAS);
}
else if(Profissao[playerid] == 37)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_VIGIA);
}
else if(Profissao[playerid] == 38)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_BOMBEIRO);
}
else if(Profissao[playerid] == 39)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CIA);
}
else if(Profissao[playerid] == 40)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ESQUADRAO_ANTI_BOMBAS);
}
else if(Profissao[playerid] == 41)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_FBI);
}
else if(Profissao[playerid] == 42)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_IBAMA);
}
else if(Profissao[playerid] == 43)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_INTERPOL);
}
else if(Profissao[playerid] == 44)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_NARCOTICOS);
}
else if(Profissao[playerid] == 45)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_POLICIA_CIVIL);
}
else if(Profissao[playerid] == 46)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_POLICIA_FEDERAL);
}
else if(Profissao[playerid] == 47)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_POLICIA_FLORESTAL);
}
else if(Profissao[playerid] == 48)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_POLICIA_RODOVIARIA);
}
else if(Profissao[playerid] == 49)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_SWAT);
}
else if(Profissao[playerid] == 50)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ASSASSINO);
}
else if(Profissao[playerid] == 51)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_ASSALTANTE);
}
else if(Profissao[playerid] == 52)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CAFETAO);
}
else if(Profissao[playerid] == 53)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CHEFE_DA_MAFIA);
}
else if(Profissao[playerid] == 54)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MATADOR_DE_ALUGUEL);
}
else if(Profissao[playerid] == 55)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PROSTITUTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 56)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_TERRORISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 57)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_TRAFICANTE);
}
else if(Profissao[playerid] == 58)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_VENDEDOR_DE_ARMAS);
}
else if(Profissao[playerid] == 59)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MAQUINISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 60)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MOTO_TAXI);
}
else if(Profissao[playerid] == 61)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MOTORISTA_DE_ONIBUS);
}
else if(Profissao[playerid] == 62)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PILOTO_DE_AVIAO);
}
else if(Profissao[playerid] == 63)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_TAXISTA);
}
else if(Profissao[playerid] == 64)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_FORЗA_AEREA);
}
else if(Profissao[playerid] == 65)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_MARINHA);
}
else if(Profissao[playerid] == 66)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_TERRESTRE);
}
else if(Profissao[playerid] == 67)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_BISPO);
}
else if(Profissao[playerid] == 68)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_JOGADOR_DE_FUTEBOL);
}
else if(Profissao[playerid] == 69)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PADRE);
}
else if(Profissao[playerid] == 70)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_CARREGADOR);
}
else if(Profissao[playerid] == 71)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PORTEIRO_DO_CONDOMINIO);
}
else if(Profissao[playerid] == 72)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_PORTEIRO_DA_VILA);
}
else if(Profissao[playerid] == 73)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_SVILA);
}
else if(Profissao[playerid] == 74)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_SCONDOMINIO);
}
else if(Profissao[playerid] == 75)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_SCASSINO);
}
else if(Profissao[playerid] == 76)
{
SetPlayerColor(playerid, COR_SDETRAN);
}
return 1;
}