01.06.2013, 02:22
(
Последний раз редактировалось Wanderson_SAMP; 31.12.2013 в 16:05.
)
Olб Forum SA:MP,
hoje venho trazer um Sistema de mascarar o Nick, Tipo acho qui e ъnico (pelo menos nunca vi um na net)...
Vou colocar em [pawn*] [/Pawn*] porque e um code pequeno tem apenas 144 linhas^^.
Comentem e dкem sugestхes.
Atenciosamente,
hoje venho trazer um Sistema de mascarar o Nick, Tipo acho qui e ъnico (pelo menos nunca vi um na net)...
Vou colocar em [pawn*] [/Pawn*] porque e um code pequeno tem apenas 144 linhas^^.
pawn Код:
#define FILTERSCRIPT
#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include <zcmd>
new OldUsername[MAX_PLAYER_NAME][MAX_PLAYERS]; // aqui e pra obter seu nome de usuбrio de volta XD
new bool:Mascara[MAX_PLAYERS] = false;
new isHomem_Boot[MAX_PLAYER_NAME] = 0;//O nick qui vou usar na mascara e esse Homem_Boot haha'
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("------------------------------------------------");
print("|Mascara- Luxurion_Smoke ou Wanderson_SAMP |");
print("------------------------------------------------");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print(" ");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
isHomem_Boot[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
isHomem_Boot[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
if(Mascara[playerid])
{
new string[128];
format(string, sizeof(string), "Homem_Boot: %s", text);
ProxDetector(30.0, playerid, text, -1);
return 0;
}
return 1;
}
CMD:mascara(playerid, params[])//aqui eo comando a ser usado /mascara
{
if(isHomem_Boot[playerid] == 0)
{
new randomID = random(200);
new string[35];
isHomem_Boot[playerid] = true;
GetPlayerName(playerid, string, sizeof(string));
strmid(OldUsername[playerid], string, 0, strlen(string), 64);
format(string,sizeof(string), "Homem_Boot", randomID);
SetPlayerName(playerid, string);
SetPlayerAttachedObject(playerid, 1, 19037, 2, 10, 4.7, 0.0, 90, 90, 0);
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк colocou a mascara (/mascara para tira-la)");
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, 0);
}
}
else
{
SetPlayerName(playerid, OldUsername[playerid]);
isHomem_Boot[playerid] = false;
SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк retirou a mascara (/mascara para coloca-la)");
if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 1)) RemovePlayerAttachedObject(playerid, 1);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i, playerid, 1);
}
}
return 1;
}
stock ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],color)
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,radi,x,y,z))
{
SendClientMessage(i,color,string);
}
}
}
Atenciosamente,
Wanderson_SAMP