[Ajuda] Key !!
#1

Gente, eu quero saber, qual й o nome da Key do botгo do mouse , sem ser o botгo que vocк usa para dar porrada , quero saber qual й o botгo que se usa para mirar .

й o botгo que fica do lado da key fire .

obrigado .
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#2

Up gente alguйm sabe ?
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#3

Vocк mal criou o tуpico e jб esta dando UP? ta precisando ler as regras ein...
Keys.
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#4

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Originally Posted by Dolby
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Vocк mal criou o tуpico e jб esta dando UP? ta precisando ler as regras ein...
Keys.
2

https://sampwiki.blast.hk/wiki/Keys

na coluna "Default onfoot" procure por RMB
e veja qual й o codigo (na primeira coluna)
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#5

Dartakouslien

id 128 ?
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#6

Sу ver a lista de Keys aqui
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#7

eu nгo sei o nome da key . por isso eu fiz o tуpico

o que custa botar logo ai o id da key ?

¬¬
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#8

KEY_AIM.
Ta difнcil a coisa ai ein? Nгo sei se perceberam, mas eu jб postei o link da lista de Keys no meu post ¬¬.
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#9

pу cara ,entгo pq isso nгo ta dando certo ?
era pra concertar o carro quando o player clicasse nesse botгo do mouse.

pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if( newkeys == 128)
    {
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000);
            RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
        }
    }
sу q n acontece nada

pq cara ?
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#10

Quote:
Originally Posted by Duun
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pу cara ,entгo pq isso nгo ta dando certo ?
era pra concertar o carro quando o player clicasse nesse botгo do mouse.

pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
    if( newkeys == 128)
    {
        if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
        {
            SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000);
            RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
        }
    }
sу q n acontece nada

pq cara ?
Observe que sу irб chamar a funзгo SetVehicleHealth caso o player NГO esteja em um veiculo, por causa do operador !, tire-o.
pawn Код:
if( newkeys == 128 && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
    SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 1000);
    RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
    return 1;
}
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