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Buenas a Todos, tengo problema con unos TextDraw cuando coloco un bucle antes ke TextDrawShowForPlayer no me aparecen los TextDraw's ke deberian aparecer y cuando saco el bucle aparecen todos perfectamente, que es lo ke esta trabando a los TextDraw's?
Codigo:
pawn Код:
for(new text=0; text<10; text++) {
// --- SIN ESTO ---
for(new v=0; v<MAX_VEHICLES; v++) {
GetObjectPos(variableobjeto[text], pos[0], pos[1], pos[2]);
if(IsVehicleInRangeOfPoint(v, 2.0, pos[0], pos[1], pos[2]+1)) {
TextDrawSetPreviewModel(variabletextdraw[playerid][text], GetVehicleModel(v));
}
}
// --- SIN ESTO ---
TextDrawShowForPlayer(playerid, variabletextdraw[playerid][text]);
}
desde yam uchas gracias.
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Creo que no se puede ejecutar 1 bucle dentro de otro. No estoy seguro capaz me equivoco.
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Originally Posted by JustBored
Creo que no se puede ejecutar 1 bucle dentro de otro. No estoy seguro capaz me equivoco.
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pero si utilizo siempre bucles dentro de otros y van perfecto. :S
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pero te crashea el servidor se para el proseco o solamente no te funciona el codigo.?
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Originally Posted by Dreyfuz
pero te crashea el servidor se para el proseco o solamente no te funciona el codigo.?
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no crachea ni nada.. tiene ke aparecer 10 textdraw y solo aparecen 7 con el codigo ke tiene el bucle como seсale y cuando lo saco aparecen los 10 perfectamente.
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Los bucles lo tenйs al revйs.
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Originally Posted by Daniel-92
Los bucles lo tenйs al revйs.
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no, ya lo habia intentado y hace lo mismo, hace aparecer solo 7 :S
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Decнs que con bucle funciona mal, pero sin bucle funciona bien... їpor quй no sacas el bucle y ya?
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Originally Posted by [J]ulian
Decнs que con bucle funciona mal, pero sin bucle funciona bien... їpor quй no sacas el bucle y ya?
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pero el bucle es lo principal de la funcion es para obtener la posicion de los vehiculos y asi me dara el id del vehiculo ke es en la posicion correspondiente y me lo dara en el TextDrawSetPreviewModel.
o ke otra manera hay para hacerlo?