[Ajuda] BUG TERRITУRIO DOMINANDO PRA SEMPRE
#1

OBS: Se nгo for pra ajudar, nem perca seu tempo postando

Antes da nova atualizaзгo o sistema de dominar TR funcionava perfeitamente, mas ai atualizou pra 3.0X e comeзou a bugar.

Enfim ai estб o CODE:

pawn Код:
if(ProvocoCasarao[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZCasarao);
        GangZoneShowForAll(GZCasarao, 0xFFFFFF96);
        GuerranoCasarao = 0;
        ProvocoCasarao[playerid] = 0;
        donocasarao = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraCasarao);
    }
    if(ProvocoEstacao[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
        GangZoneShowForAll(GZEstacao, 0xFFFFFF96);
        GuerranaEstacao = 0;
        ProvocoEstacao[playerid] = 0;
        donoestacao = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraEstacao);
    }
    if(ProvocoFavela[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZFavela);
        GangZoneShowForAll(GZFavela, 0xFFFFFF96);
        GuerranaFavela = 0;
        ProvocoFavela[playerid] = 0;
        donoFavela = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraFavela);
    }
    if(ProvocoSkate[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZSkate);
        GangZoneShowForAll(GZSkate, 0xFFFFFF96);
        GuerranoSkate = 0;
        ProvocoSkate[playerid] = 0;
        donoskate = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraSkate);
    }
    if(ProvocoAero[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZAero);
        GangZoneShowForAll(GZAero, 0xFFFFFF96);
        GuerranoAero = 0;
        ProvocoAero[playerid] = 0;
        donoaero = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraAero);
    }
    if(ProvocoPark[playerid] == 1)
    {
        GangZoneStopFlashForAll(GZPark);
        GangZoneShowForAll(GZPark, 0xFFFFFF96);
        GuerranoPark = 0;
        ProvocoPark[playerid] = 0;
        donopark = 0;
        Dominando[playerid] = 0;
        KillTimer(TempoGuerraPark);
    }

E AQUI O COMANDO PRA QUEM TEM DUVIDAS.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/dominar", true) == 0 || strcmp(cmd, "/do", true) == 0)
    {
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        if(IsAPlane(carid))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк nгo pode usar esse comando dentro de um helicуptero ou aviгo.");
            return true;
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)//Mбfia Cosa Nostra
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                if(GuerranaEstacao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Mбfia Cosa Nostra estгo dominando a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_COSA, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_LH);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
                TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInCasarao(playerid))
            {
                if(GuerranoCasarao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Mбfia Cosa Nostra estгo dominando o Casarгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_COSA, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COLORGZ_LH);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
                TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13) //Mбfia Yakuza
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                if(GuerranaEstacao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Mбfia Yakuza estгo dominando a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_YAK, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_YAKUZA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
                TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInCasarao(playerid))
            {
                if(GuerranoCasarao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Mбfia Yakuza estгo dominando o Casarгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_YAK, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias e a Policia Federal foram avisados!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COLORGZ_YAKUZA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
                TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11) //Policia Federal
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                if(GuerranaEstacao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estгo dominando a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZEstacao,COLORGZ_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoEstacao[playerid] = 1;
                GuerranaEstacao = 1;
                TempoGuerraEstacao = SetTimerEx("GuerraEstacao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInCasarao(playerid))
            {
                if(GuerranoCasarao == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Federal estгo dominando o Casarгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as mafias foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZCasarao,COLORGZ_PF);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoCasarao[playerid] = 1;
                GuerranoCasarao = 1;
                TempoGuerraCasarao = SetTimerEx("GuerraCasarao", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;       
            }
        }
  //=============================== MORRO =============================================================================

        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 1)// PM
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInAero(playerid))
            {
                if(GuerranoAero == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estгo dominando a Praзa do Aeroporto!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZAero,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoAero[playerid] = 1;
                GuerranoAero = 1;
                TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Militar estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PM, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,GCOP_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 16 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 16)// PC
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }

            if(IsPlayerInAero(playerid))
            {
                if(GuerranoAero == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estгo dominando a Praзa do Aeroporto!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoAero[playerid] = 1;
                GuerranoAero = 1;
                TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Policia Civil estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PC, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_PC, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_PC);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2)// B.O.P.E
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,COR_BOPE);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,COR_BOPE);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,COR_BOPE);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInAero(playerid))
            {
                if(GuerranoAero == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o B.O.P.E estгo dominando a Praзa do Aeroporto !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_BOPE, string);
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Fique esperto, todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COR_BOPE, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_BOPE);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoAero[playerid] = 1;
                GuerranoAero = 1;
                TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 5 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 5)// Los Aztecas
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Los Aztecas estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_AZTECAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }

        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 21 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 21)// drifters
        {
            if(IsPlayerInAero(playerid))
            {
                if(GuerranoAero == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Drifters estгo dominando a Praзa do Aeroporto !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_DRIFTERS, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_DRIFTERS);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoAero[playerid] = 1;
                GuerranoAero = 1;
                TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }


        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 19 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 19)// Comando Vermelho
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Comando Vermelho estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(0xF6000000, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,0xF60000AA);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 20 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 20)// Sons of Anarchy
        {
            if(IsPlayerInAero(playerid))
            {
                if(GuerranoAero == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Sons of Anarchy estгo dominando a Praзa do Aeroporto !",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_SONS, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZAero,COR_SONS);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoAero[playerid] = 1;
                GuerranoAero = 1;
                TempoGuerraAero = SetTimerEx("GuerraAero", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 14 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 14)// Groove Street
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }

            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Groove Street estгo dominando o Park Glen!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_GROVE_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_GROVE_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 17 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 17)// Ballas
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }

            }
            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e os Ballas estгo dominando o Park Glen !",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_BALLAS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_BALLAS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 18 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 18)// Los Vagos
        {
            if(IsPlayerInFavela(playerid))
            {
                if(GuerranaFavela == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estгo dominando a Favela!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZFavela,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoFavela[playerid] = 1;
                GuerranaFavela = 1;
                TempoGuerraFavela = SetTimerEx("GuerraFavela", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }
            if(IsPlayerInSkate(playerid))
            {
                if(GuerranoSkate == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estгo dominando a Pista de Skate!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZSkate,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoSkate[playerid] = 1;
                GuerranoSkate = 1;
                TempoGuerraSkate = SetTimerEx("GuerraSkate", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }

            if(IsPlayerInPark(playerid))
            {
                if(GuerranoPark == 1)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Jб estб tendo uma guerra nesse territorio.");
                    return true;
                }
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o Vagos estгo dominando o Park Glen!",playername);
                SendClientMessageToAll(TEAM_VAGOS_COLOR, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD3, "Fique esperto, A Polнcia e todas as gangues foram avisadas!");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Espere 1 minuto para dominar estб area .");
                GangZoneFlashForAll(GZPark,TEAM_VAGOS_COLOR);
                Dominando[playerid] = 1;
                ProvocoPark[playerid] = 1;
                GuerranoPark = 1;
                TempoGuerraPark = SetTimerEx("GuerraPark", 60000, 0, "i", playerid);
                return true;
            }      
    }
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#2

Creio que nгo seje a versгo.
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#3

Oque estб acontecendo?
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#4

Quote:
Originally Posted by iSmir
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Oque estб acontecendo?
DIGITO /DO E DOMINA PRA SEMPRE :/
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#5

Cara vocк domina atй outra "GANG" ir dominar nгo й ? --'
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#6

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Originally Posted by MatheusFuria
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Cara vocк domina atй outra "GANG" ir dominar nгo й ? --'
O certo й eu dar /do, esperar 1 minuto e pronto o territуrio fica dominado
oque estб acontecendo й que eu digito /do e posso assistir um filme inteiro que o territуrio ainda nгo dominou!
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#7

Vocк jб fez a public que faзa o Territorio ser "Dominado" ?
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#8

Quote:
Originally Posted by MatheusFuria
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Vocк jб fez a public que faзa o Territorio ser "Dominado" ?
Cara estб tudo pronto, funcionava tudo certo antes dessa atualizaзгo :/
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#9

Posta a CallBack GuerraEstacao
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#10

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Originally Posted by matheus_alcapone
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Posta a CallBack GuerraEstacao
pawn Код:
public GuerraEstacao(playerid)
{
    new string[128];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)
    {
        if(ProvocoEstacao[playerid] == 1)
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Mбfia Cosa Nostra Dominaram a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_COSA, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк dominou a estaзгo, a cada 5 minutos nela ganharб grana.");
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao,COLORGZ_LH);
                Dominando[playerid] = 0;
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 1;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COR_COSA, "Vocк nгo estб na estaзгo.");
                Dominando[playerid] = 0;
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao, 0xFFFFFF96);
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 0;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13)
    {
        if(ProvocoEstacao[playerid] == 1)
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e a Yakuza Dominaram a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_YAK, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк dominou a estaзгo, a cada 5 minutos nela ganharб grana.");
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao,COLORGZ_YAKUZA);
                Dominando[playerid] = 0;
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 2;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COR_YAK, "Vocк nгo estб na estaзгo.");
                Dominando[playerid] = 0;
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao, 0xFFFFFF96);
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 0;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 11 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 11)
    {
        if(ProvocoEstacao[playerid] == 1)
        {
            if(IsPlayerInEstacao(playerid))
            {
                GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);
                format(string, sizeof(string), "%s e o PF Dominaram a Estaзгo!",playername);
                SendClientMessageToAll(COR_PF, string);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD5, "Vocк dominou a estaзгo, a cada 5 minutos nela ganharб grana.");
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao,COLORGZ_PF);
                Dominando[playerid] = 0;
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 3;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COR_PF, "Vocк nгo estб na estaзгo.");
                Dominando[playerid] = 0;
                GangZoneStopFlashForAll(GZEstacao);
                GangZoneShowForAll(GZEstacao, 0xFFFFFF96);
                ProvocoEstacao[playerid] = 0;
                GuerranaEstacao = 0;
                donoestacao = 0;
                KillTimer(TempoGuerraEstacao);
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
    return true;
}
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