pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/trabalhar", true) == 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode trabalhar na cadeia!");
return true;
}
if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
{
if(admtrampando[playerid] > 0)
{
admtrampando[playerid] = 0;
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
SendClientMessageToAll(COLOR_AZULBB, "|_______________ Administraзгo _______________|");
format(string, 128, "{00BFFF}Admin: %s ID(%d) estб Jogando, Veja em {E0EEE0}/admins",sendername, playerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFBF8AA, string);
KillTimer(TempoAdministrador);
SetPlayerToTeamColor(playerid);
ResetPlayerWeaponsEx(playerid);
SetPlayerHealth(playerid,100);
SetPlayerSkin(playerid,skinadm[playerid]);
getdate(year, month, day);
gettime(hour,minute,second);
format(gstring, sizeof(gstring), "%s esta jogando [%d/%d/%d - %d:%d:%d]\n", PlayerName(playerid), day, month, year, hour, minute, second);
AdminLog(gstring);
}
else
{
admtrampando[playerid] = 1;
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
SendClientMessageToAll(COLOR_AZULBB, "|_______________ Administraзгo _______________|");
format(string, 128, "{00BFFF}Admin: %s ID(%d) estб Trabalhando, veja em {E0EEE0}/admins",sendername, playerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFBF8AA, string);
SetPlayerToTeamColor(playerid);
TempoAdministrador = SetTimerEx("Administrador", 100, true, "i", playerid);
skinadm[playerid] = GetPlayerSkin(playerid);
SetPlayerSkin(playerid,217);
getdate(year, month, day);
gettime(hour,minute,second);
format(gstring, sizeof(gstring), "%s esta trabalhando [%d/%d/%d - %d:%d:%d]\n", PlayerName(playerid), day, month, year, hour, minute, second);
AdminLog(gstring);
}
}
return true;
}
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/editar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new editarnome[MAX_PLAYER_NAME];
new editarnome2[MAX_PLAYER_NAME];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COR_HELPER, "USE: /editar [id] [Status] [quantidade]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "1. Level |7. Respeito |13. Repуrter |19. Materiais");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "2. Morreu |8. ChaveCasa |14. V.Drogas |20. Carro Vip");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "3. Melhorar |9. ChaveEmpresa |15. P.Sexo |21. Carro Sуcio");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "4. HorasJogadas |10. Detetive |16. Box");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "5. Conta do Banco |11. Advogado |17. Matou");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "6. NumeroTelefone |12. Mecвnico |18. Skill De Pesca");
return true;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
GetPlayerName(playerid,editarnome,sizeof(editarnome));
GetPlayerName(giveplayerid,editarnome2,sizeof(editarnome2));
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COR_HELPER, "USE: /editar [id] [Status] [quantidade]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "1. Level |7. Respeito |13. Repуrter |19. Materiais");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "2. Morreu |8. ChaveCasa |14. V.Drogas |20. Carro Vip");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "3. Melhorar |9. ChaveEmpresa |15. P.Sexo |21. Carro Sуcio");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "4. HorasJogadas |10. Detetive |16. Box");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "5. Conta do Banco |11. Advogado |17. Matou");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "6. NumeroTelefone |12. Mecвnico |18. Skill De Pesca");
return true;
}
new stat;
stat = strval(tmp);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COR_HELPER, "USE: /editar [id] [Status] [quantidade]");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "1. Level |7. Respeito |13. Repуrter |19. Materiais");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "2. Morreu |8. ChaveCasa |14. V.Drogas |20. Carro Vip");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "3. Melhorar |9. ChaveEmpresa |15. P.Sexo |21. Carro Sуcio");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "4. HorasJogadas |10. Detetive |16. Box");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "5. Conta do Banco |11. Advogado |17. Matou");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD4, "6. NumeroTelefone |12. Mecвnico |18. Skill De Pesca");
return true;
}
new quantidade;
quantidade = strval(tmp);
if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
{
if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != 1337)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
return true;
}
switch (stat)
{
case 1:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pLevel] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou level %d para o jogador", quantidade);
ScoreLevel(giveplayerid);
}
case 2:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pDeaths] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou %d vezes que ele morreu", quantidade);
}
case 3:
{
PlayerInfo[giveplayerid][gPupgrade] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou %d de pontos de melhoria", quantidade);
}
case 4:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pConnectTime] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou %d horas jogadas para o jogador", quantidade);
format(string, sizeof(string), " Vocк setou horas jogadas do player");
}
case 5:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pConta] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou R$%d no banco do jogador", quantidade);
format(gstring, 128, "%s usou /editar banco em %s e setou %d", PlayerName(playerid), PlayerName(giveplayerid), quantidade);
PayLog(gstring);
}
case 6:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pPnumber] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou o celular do jogador para %d", quantidade);
}
case 7:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pExp] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou o respeito do jogador para %d", quantidade);
}
case 8:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pPHousekey] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou a chave de casa pra %d", quantidade);
}
case 9:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pPbiskey] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou a chave da empresa %d", quantidade);
}
case 10:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pDetSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou nivel de detetive para: %d", quantidade);
}
case 11:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pLawSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou nivel de advogado para: %d", quantidade);
}
case 12:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pMechSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou nivel de mecanico para: %d", quantidade);
}
case 13:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pNewsSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou skill %d de Repуrter", quantidade);
}
case 14:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pDrogasSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou a Skill de Drogas para: %d", quantidade);
}
case 15:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pSexSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou a Skill de P.Sexo para: %d", quantidade);
}
case 16:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pBoxSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou skill %d de Box", quantidade);
}
case 17:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pKills] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou %d vezes que ele matou alguйm", quantidade);
}
case 18:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pFishSkill] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou a Skill de Pescar para: %d", quantidade);
}
case 19:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pMats] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou Materiais para: %d", quantidade);
}
case 20:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pCarKey] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou o [ID] Carro Vip para: %d", quantidade);
}
case 21:
{
PlayerInfo[giveplayerid][pCarKey2] = quantidade;
format(string, sizeof(string), " Vocк setou o [ID] Carro Sуcio para: %d", quantidade);
}
default:
{
format(string, sizeof(string), " Codigo Invalido", quantidade);
}
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
}
}//not valid id
}//not connected
}
return true;
}