[Ajuda] Criar e Apagar Mapicons das casas.
#1

Eu Queria saber como Criar,Deletar Mapicons e crialos automaticamente qd crio uma casa ou deleta-lo automaticamente
quando apago a mesma :S

CMD Criar Casa,Deletar Casa,Comprar Casa e Vender casa. GM Base NVC v1.0
pawn Код:
//=================================== CRIAR CASA
if(strcmp(cmd, "/criarcasa", true) == 0)
{
    if(IsPlayerAdmin(playerid)) {
        for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++) {
            new preco, int;
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp)) {
                SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/criarcasa [preзo] [interiorID]");
                return 1;
            }
            preco = strval(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp)) {
                SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/criarcasa [preзo] [interiorID]");
                return 1;
            }
            int = strval(tmp);
            format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", proximacasa);
            if(!dini_Exists(string)) {
                new Float:X, Float:Y, Float:Z;
                GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                dini_Create(string);
                dini_FloatSet(string, "PosX", X);
                dini_FloatSet(string, "PosY", Y);
                dini_FloatSet(string, "PosZ", Z);
                dini_IntSet(string, "Int", int);
                dini_IntSet(string, "Mundo", proximacasa);
                dini_IntSet(string, "TDono", 0);
                dini_Set(string, "Dono", "Ninguem");
                dini_Set(string,"Mensagemc","Nenhuma");
                dini_IntSet(string, "Preco", preco);
                dini_IntSet(string, "Trancada", 0);
                new pickupid;
                pickupid = CreatePickup(1273, 1, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"), -1);
                dini_IntSet(string, "Id", pickupid);
                new Casa2[128];
                format(Casa2, sizeof(Casa2),"Casa ID %d", proximacasa);
                CasaTxT[c] = Create3DTextLabel(Casa2,-1,dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ")+0.75,20.0,0,1);
                new string2[256];
                format(string2, sizeof(string2),"| INFO | Vocк criou uma casa! ID da casa: %d / Preзo: %d / Interior: %d.",proximacasa, preco, int);
                SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,string2);
            }
            proximacasa++;
        }
    }
    return 1;
}

//==============================DELETAR CASA=====================
if(strcmp(cmd, "/deletarcasa", true) == 0)
{
    new preco;
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) {
        SendClientMessage(playerid, Vermelho, "/deletarcasa [casaID]");
        return 1;
    }
    preco = strval(tmp);
    format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", preco);
    if(dini_Exists(string)) {

        if(IsAdmin[playerid] == 1) {
            new pname[MAX_PLAYER_NAME];
            GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
            DestroyPickup(dini_Int(string, "Id"));
            dini_IntSet(string, "TDono", 3);
            dini_Set(string, "Dono", "Nenhum");
            dini_IntSet(string, "Id", 999);
            return 1;
        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO |Vocк nгo tem permissгo.");
        }
    }
    return 1;
}
//=============================== COMPRAR CASA
if(strcmp(cmdtext, "/comprarcasa", true) == 0)
{
    for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++) {
        format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", c);
        if(dini_Exists(string)) {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"))) {
                if(dini_Int(string, "TDono") == 0) {
                    if(GetPlayerGrana(playerid) >= dini_Int(string, "Preco")) {
                        if(GetCasas(playerid) < 1) {
                            new pname[MAX_PLAYER_NAME];
                            GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
                            dini_IntSet(string, "TDono", 1);
                            dini_Set(string, "Dono", pname);
                            GivePlayerGrana(playerid, -dini_Int(string, "Preco"));
                            new pickupid;
                            DestroyPickup(dini_Int(string, "Id"));
                            pickupid = CreatePickup(1272, 1, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"), -1);
                            dini_IntSet(string, "Id", pickupid);
                            new str[128];
                            format(str, sizeof(str), "| CASAS | O jogador %s comprou a casa ID %d.", pname, c);
                            SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, str);
                            GameTextForPlayer(playerid,"~w~Casa comprada!", 2000, 1);
                            new Casa2[128];
                            format(Casa2, sizeof(Casa2), "Casa ID %d",c);
                            Update3DTextLabelText(CasaTxT[c],-1, Casa2);
                            OnPlayerCommandText(playerid, "/nascercasa");
                        }
                        else {
                            SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Vocк sу pode ter uma casa!");
                        }
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Vocк nгo tem dinheiro!");
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Esta casa nгo estб a venda!");
                }
            }
            else {
            }
        }
    }
    return 1;
}

//============================ VENDERCASA
if(strcmp(cmdtext, "/vendercasa", true) == 0)
{
    new pname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
    format(file, sizeof(file), P_CONTAS, pname);
    for(new c = 0; c < MAX_CASAS; c++) {
        format(string, sizeof(string), "/Casas/casa%d.ini", c);
        if(dini_Exists(string)) {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"))) {
                if(dini_Int(string, "TDono") == 1) {
                    if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0 || IsAdmin[playerid] == 1 || IsPlayerAdmin(playerid)) {
                        if(strcmp(dini_Get(string, "Dono"), pname, true) == 0) {
                            dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:1410.5046);
                            dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:-1789.7197);
                            dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:13.8285);
                        }
                        dini_IntSet(string, "TDono", 0);
                        dini_Set(string, "Dono", "Ninguem");
                        GivePlayerGrana(playerid, dini_Int(string, "Preco"));
                        new pickupid;
                        DestroyPickup(dini_Int(string, "Id"));
                        pickupid = CreatePickup(1273, 1, dini_Float(string, "PosX"), dini_Float(string, "PosY"), dini_Float(string, "PosZ"), -1);
                        dini_IntSet(string, "Id", pickupid);
                        new Casa[128];
                        new str[128];
                        format(Casa, sizeof(Casa),"Casa ID %d", c);
                        Update3DTextLabelText(CasaTxT[c],-1, Casa);
                        format(str, sizeof(str), "| CASAS | O jogador %s vendeu a casa ID %d.", pname, c);
                        SendClientMessageToAll(0xC0C0C0AA, str);
                        GameTextForPlayer(playerid,"~w~Casa vendida!", 2000, 1);
//}
                    }
                    else {
                        SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Esta casa nгo й sua.");
                    }
                }
                else {
                    SendClientMessage(playerid, Vermelho, "| ERRO | Esta casa jб estб a venda !");
                }
            }
            else {
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)