06.11.2012, 00:18
Hola, a partir del tamaсo del stack de mi gamemode, el servidor ha tenido una serie de problemas y saturas, se por quй se genera, el exceso de cells en las variables (ej: new var[2000] en todo el GameMode ningъna variable sobrepasa los 200 cells, y he optimizado todo el codigo, pero sigue el Data Size alto. No es algo que pueda ignorar, pues me conlleva varios problemas.
Aquн la compilaciуn:
Header size: 17108 bytes
Code size: 2129660 bytes
Data size: 27117544 bytes
Stack/heap size: 80000 bytes; estimated max. usage=21315 cells (85260 bytes)
Total requirements:29344312 bytes
Aquн la compilaciуn:
Header size: 17108 bytes
Code size: 2129660 bytes
Data size: 27117544 bytes
Stack/heap size: 80000 bytes; estimated max. usage=21315 cells (85260 bytes)
Total requirements:29344312 bytes