30.10.2012, 18:58 
	
	
	
		Здравствуйте! Подскажите кто в курсе, если в OnPlayerUpdate юзать GetTickCount(), то может из за этого лагать сервер? Таймеры с задержкой идут и т.п Я почему спрашиваю, потому что в анти чите JunlBuster используется эта функция примерно так
	
	
	
	
PHP код:
CALLBACK: OnPlayerUpdate (playerid)
{    
JB::PlayerInfo [playerid][JB::pLastUpdate] = GetTickCount ();
} 






 Это могло бы выглядеть более менее адекватно, если бы под "Твой код" предполагалось вызывать onplayerupdate из onplayerupdate %)
 Это могло бы выглядеть более менее адекватно, если бы под "Твой код" предполагалось вызывать onplayerupdate из onplayerupdate %)