Desativando danos
#1

Tem como desativar os danos recebidos pelo player? (Na skin dele, na tela dele)
Por exemplo, com a OnPlayerTakeDamage й possнvel devolver o dano tomado, foi o que eu consegui fazer aqui...
Mas eu queria que nem chegasse a perder vida, por que se ele cai de um prйdio, ou morre por hйlices de helicуptero ele morre, mesmo devolvendo a vida...

Entгo, comofas?
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#2

Faz um Timer de 1 segundo e nesse timer vc coloca pra setar a vida dele ao mais ou menos: 9999.
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#3

Mas aн com tiros normalmente ele nгo morreria tгo cedo '-'
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#4

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Originally Posted by arakuta
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Mas aн com tiros normalmente ele nгo morreria tгo cedo '-'
Dessa maneira que citei, nada mataria ele ao nгo ser se vc setasse a vida dele para < 0.
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#5

Heli blades e queda mto alta, tem danos maiores que 100.

Mas jб resolvi!
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#6

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Originally Posted by StanleyScripter
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Faz um Timer de 1 segundo e nesse timer vc coloca pra setar a vida dele ao mais ou menos: 9999.
Nem prescisa usar SetTimer nisso

Код:
SetPlayerHealth(playerid, 999999);
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#7

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Originally Posted by Murilo_sousa
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Nem prescisa usar SetTimer nisso

Код:
SetPlayerHealth(playerid, 999999);
Se nгo sabe oque estб fazendo nгo faзa parceiro!

@topic
Simples! Sete vida infinida para o player com o seguinte script:
pawn Код:
SetPlayerHealth(playerid,cellmax);
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#8

Quote:
Originally Posted by tonisantolia
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Se nгo sabe oque estб fazendo nгo faзa parceiro!

@topic
Simples! Sete vida infinida para o player com o seguinte script:
pawn Код:
SetPlayerHealth(playerid,cellmax);
Nunca morri com 9999999 de vida nгo cara mais se acha que й presciso usar timer em uma funзгo simples ... '-'
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#9

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Originally Posted by Murilo_sousa
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Nunca morri com 9999999 de vida nгo cara mais se acha que й presciso usar timer em uma funзгo simples ... '-'
й possivel sim morrer com 99999999 de vida.. Mesmo com essa quantidade de vida ele pode morrer (mesmo demorando). A funзгo que eu postei deixa o player com vida infinita definitivamente
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