26.09.2012, 15:21
Eu fiz um comando para os terroristas poderem vender bazuca dentro da boxville, mais ai quando eu entro na boxville da hq, diz que preciso estar dentro da boxville '-'
Код:
if(strcmp(cmd, "/venderbazuca", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode vender bazuca na cadeia!");
return true;
}
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк precisa estar dentro do BoxVille");
return true;
}
if (PlayerInfo[playerid][pMembro] == 23 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 23 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
{
new x_nr[32];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________[ Vender Bazuca - Terrorista ]__________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /venderbazuca [ID do Player] ");
return true;
}
else if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________[ Vender Bazuca - Terrorista ]__________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /venderbazuca [ID do Player] ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Bazuca(50 Materiais)");
return true;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode vender bazuca para si mesmo!"); return true; }
new carid1 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender bauzuca para policiais");
return true;
}
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid1))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
return true;
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 399)
{
GivePlayerMoney(giveplayerid, -7000);
GivePlayerMoney(playerid, 7000);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= 50;
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 35, 1);
format(string,sizeof(string),"Vocк vendeu bazuca para %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
format(string,sizeof(string),"* %s vendeu bazuca para %s.",sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return true;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender bazuca!");
return true;
}
//return true;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return true;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo й de nenhuma Organizaзгo Terrorista!");
return true;
}
}
return true;
}


