[Ajuda] Erro com include;
#1

Boa tarde.
Estou com um problema em meu GameMode, que possнvelmente й de include.

pawn Код:
#include        <MoneyHacker>
pawn Код:
fatal error 100: cannot read from file: "MoneyHacker"
Estб a dizer que da erro ao ler a suposta parte do "MoneyHacker".

Porйm eu tenho a include em minha pasta, alguйm teria algum anti hacker money, que nгo precise alterar o GivePlayerMoney?
Exemplo;

Que nгo precise alterar de;
pawn Код:
GivePlayerMoney
para;
pawn Код:
GivePlayerMoneyEx
Espero resposta.
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#2

Up... '-'
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#3

Tem esta Include na pasta /pawno/includes Com o Nome Correto?
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#4

й pode ser que vocк colocou a include em outro diretorio
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#5

pawn Код:
new PtMoney[MAX_PLAYERS];

PtGivePlayerMoney(PlayerId, Money) return GivePlayerMoney(PlayerId, (PtMoney[PlayerId] += Money));
SetPlayerMoney(PlayerId, Money) return GivePlayerMoney((ResetPlayerMoney(PlayerId), PlayerId), (PtMoney[PlayerId] = Money));
PtResetPlayerMoney(PlayerId) return ResetPlayerMoney((PtMoney[PlayerId] = 0, PlayerId));
PtGetPlayerMoney(PlayerId) return PtMoney[PlayerId];

#define GivePlayerMoney PtGivePlayerMoney
#define GetPlayerMoney PtGetPlayerMoney
#define ResetPlayerMoney PtResetPlayerMoney

public OnPlayerUpdate(playerid) {
    #undef GetPlayerMoney
    if(PtMoney[playerid] < GetPlayerMoney(playerid)) BanEx(playerid, "MoneyHack");
    #define GetPlayerMoney PtGetPlayerMoney
    return 1;
}
MoneyHack feito na hora, Bom uso dele!!
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#6

Quote:
Originally Posted by paulor
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pawn Код:
new PtMoney[MAX_PLAYERS];

PtGivePlayerMoney(PlayerId, Money) return GivePlayerMoney(PlayerId, (PtMoney[PlayerId] += Money));
SetPlayerMoney(PlayerId, Money) return GivePlayerMoney((ResetPlayerMoney(PlayerId), PlayerId), (PtMoney[PlayerId] = Money));
PtResetPlayerMoney(PlayerId) return ResetPlayerMoney((PtMoney[PlayerId] = 0, PlayerId));
PtGetPlayerMoney(PlayerId) return PtMoney[PlayerId];

#define GivePlayerMoney PtGivePlayerMoney
#define GetPlayerMoney PtGetPlayerMoney
#define ResetPlayerMoney PtResetPlayerMoney

public OnPlayerUpdate(playerid) {
    #undef GetPlayerMoney
    if(PtMoney[playerid] < GetPlayerMoney(playerid)) BanEx(playerid, "MoneyHack");
    #define GetPlayerMoney PtGetPlayerMoney
    return 1;
}
MoneyHack feito na hora, Bom uso dele!!
No caso eu teria que trocar todos os GivePlayerMoney por PtGivePlayerMoney?
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#7

nгo.
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#8

Й sу eu usar o GivePlayerMoney normalmente? :P
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