[Ajuda] Svar
#1

supondo que pra logar o score do cara seja?

pawn Код:
SetPlayerScore(playerid,dini_Int(arquivoplayers,"Score"));
e pra logar admin como ficaria? assim eu ja tentei e nao deu:

pawn Код:
playerinfo[playerid][Admin](playerid,dini_Int(arquivoplayers,"Admin"));
sou burro mesmo e nгo sei '-'
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#2

pawn Код:
playerinfo[playerid][Admin] = dini_Int(arquivoplayers,"Admin");
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#3

valeu paulor, aproveitando o topico isso tб certo pra carregar?

pawn Код:
GetPlayerMoney(playerid,dini_Int(arquivoplayers,"Cash"));
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#4

Quote:
Originally Posted by s4kuL
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valeu paulor, aproveitando o topico isso tб certo pra carregar?

pawn Код:
GetPlayerMoney(playerid,dini_Int(arquivoplayers,"Cash"));
pawn Код:
GivePlayerMoney(playerid, (ResetPlayerMoney(playerid), dini_Int(arquivoplayers,"Cash")));
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#5

puta que paril vai ser foda assim em pawno em valeu denovo cara!
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#6

vou aproveitar pela ultima vez.

Pq nesses meu comando a Media de Kills e Deaths so fico 0.0?

pawn Код:
CMD:stats(playerid,params[])
{
    new id,string[80];
    new grana = GetPlayerMoney(id);
    new score = GetPlayerScore(id);
    if(sscanf(params,"u",id)) return SendClientMessage(playerid,yellow,"Use: /stats <id>");
    format(string,sizeof(string),"Matou: %d Morreu: %d Media K/D: %00.1f Pontuaзгo(Score): %d Level: %d Dinheiro: %d",playerinfo[id][Kills],playerinfo[id][Deaths],Float:playerinfo[id][Kills]/Float:playerinfo[id][Deaths],score,playerinfo[id][Admin],grana);
    SendClientMessage(playerid,yellow,string);
    return 1;
}
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#7

PAWNO != PAWN

pawn Код:
CMD:stats(playerid,params[])
{
    new id;
    if(sscanf(params,"d",id)) return SendClientMessage(playerid,yellow,"Use: /stats <id>");
   
    new string[80], grana = GetPlayerMoney(id), score = GetPlayerScore(id);
    format(string,sizeof(string),"Matou: %d Morreu: %d Media K/D: %i Pontuaзгo(Score): %d Level: %d Dinheiro: %d",playerinfo[id][Kills],playerinfo[id][Deaths],(playerinfo[id][Kills] / playerinfo[id][Deaths]),score,playerinfo[id][Admin],grana);
    SendClientMessage(playerid,yellow,string);
    return 1;
}
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#8

paulor, o ratio deveria ser em float. :P
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#9

Float:Kills,
Floateaths;

floatdiv(playerinfo[id][Kills], playerinfo[id][Deaths]);
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