[Pedido] Algema no CMD /Algemar
#1

Intгo galera,

Queria uma ajuda, vi em um servidor o sistema de quando o cop digita /algemar, o cara coloca asmгo para tras, e Apareзe uma algema nasmгo dele... e queria isso no meu GM que estou editano, mais nхгo tenho a minima ideia de como fazer... Alguem me ajude ? e nгo quero que so possa algemar dentro do carro... e sim fora tbm, mais apenas com o player de /handsup '-'

Comando :

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um policial!");
                return true;
            }
            if(OnDuty[playerid] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /algemar [id]");
                return true;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode algemar COPs !");
                        return true;
                    }
                    if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador jб esta algemado !");
                        return true;
                    }
                    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                    {
                        new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nao pode se algemar!"); return true; }
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
                        {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк foi algemado pelo: %s.", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк algemou %s.", giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* %s Algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
                            Controle(giveplayerid, 0);
                            PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                            PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб no carro ou vocк nгo й o motorista !");
                            return true;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de Vocк !");
                        return true;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                return true;
            }
        }
        return true;
    }
    if(strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /desalgemar [id]");
                    return true;
                }
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se desalgemar!"); return true; }
                            if(PlayerCuffed[giveplayerid])
                            {
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк foi desalgemado pelo: %s.", PlayerName(playerid));
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк desalgemou %s.", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Desalgemado", 2500, 3);
                                Controle(giveplayerid, 1);
                                PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
                                PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 0;
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Este jogador nгo estб algemado !");
                                return true;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de vocк !");
                            return true;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                    return true;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo e PM/PR/PC/Exercito !");
            }
        }//not connected
        return true;
    }
Reply
#2

pawn Код:
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
Reply
#3

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/algemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!IsACop(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й um policial!");
                return 1;
            }
            if(OnDuty[playerid] != 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo Bateu o cartгo!");
                return 1;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /algemar [id]");
                return 1;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo pode algemar COPs !");
                        return 1;
                    }
                    if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador jб esta algemado !");
                        return 1;
                    }
                    if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                    {
                        new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nao pode se algemar!"); return 1; }
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
                        {
                            SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 4, 19418, 6, -0.031999, 0.024000, -0.024000, -7.900000, -32.000011, -72.299987, 1.115998, 1.322000, 1.406000);
                            SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк foi algemado pelo: %s.", sendername);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк algemou %s.", giveplayer);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            format(string, sizeof(string), "* %s Algemou %s, para nao fugir.", sendername ,giveplayer);
                            ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                            GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Algemado", 2500, 3);
                            TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
                            PlayerCuffed[giveplayerid] = 2;
                            PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 1;
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador nгo estб no carro ou vocк nгo й o motorista !");
                            return 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de Vocк !");
                        return 1;
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/desalgemar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp)) {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Use: /desalgemar [id]");
                    return 1;
                }
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se desalgemar!"); return 1; }
                            if(PlayerCuffed[giveplayerid])
                            {
                                ClearAnimations(giveplayerid);
                                RemovePlayerAttachedObject(giveplayerid,4);
                                SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_NONE);
                                GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк foi desalgemado pelo: %s.", sendername);
                                SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "* Vocк desalgemou %s.", giveplayer);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                GameTextForPlayer(giveplayerid, "~g~Desalgemado", 2500, 3);
                                TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1);
                                PlayerCuffed[giveplayerid] = 0;
                                PlayerInfo[giveplayerid][pMuted] = 0;
                            }
                            else
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Este jogador nгo estб algemado !");
                                return 1;
                            }
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador estб longe de vocк !");
                            return 1;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   O Jogador Estб Offline !");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vocк nгo й PM/PF/PC/Exercito !");
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#4

Deu erro no Anime :

pawn Код:
SPECIAL_ACTION_CUFFED
Erro :

pawn Код:
C:\Documents and Settings\FAMILIA\Desktop\[GM] - Brasil Hyper Life [TECNO-SAMP]\gamemodes\MegaLife.pwn(39129) : error 017: undefined symbol "SPECIAL_ACTION_CUFFED"
Linha :

pawn Код:
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Oakley_TwOPaCk
Посмотреть сообщение
Deu erro no Anime :

pawn Код:
SPECIAL_ACTION_CUFFED
Erro :

pawn Код:
C:\Documents and Settings\FAMILIA\Desktop\[GM] - Brasil Hyper Life [TECNO-SAMP]\gamemodes\MegaLife.pwn(39129) : error 017: undefined symbol "SPECIAL_ACTION_CUFFED"
Linha :

pawn Код:
SetPlayerSpecialAction(giveplayerid, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
Tem que ser SA-MP 0.3e fi.
Reply
#6

coloca no topo do gm:
Код:
#define SPECIAL_ACTION_CUFFED 24
tenta ae!
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)