[AJUDA] Mudar.
#1

Bom eu fi dialog de mudanзas ...
Mais tipo mesmo se o Player tiver casa ele pode mudar-se.
Eu qeria qe so qem nгo tiver casa poder mudar.
Alguem ajuda ae por favor .
+REP

pawn Код:
if(dialogid == mudanзa)
{
new aname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, aname, sizeof(aname));
format(file, sizeof(file), PASTA_CONTAS, aname);
if(response)
{
if(listitem == 0)//Los SAntos
{
dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:00.0000);
SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 359.6270, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
}
if(listitem == 1)//San Fierro
{
dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:00.0000);
SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
}
if(listitem == 2)//Las Venturas
{
dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:00.0000);
SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
}
if(listitem == 3)//Forte Carson
{
dini_FloatSet(file,"CasaX",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaY",Float:00.0000);
dini_FloatSet(file,"CasaZ",Float:00.0000);
SetSpawnInfo(playerid, 1, dini_Int(file, "Skin"), dini_Int(file, "CasaX"), dini_Int(file, "CasaY"), dini_Int(file, "CasaZ"), 354.1657, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
SpawnPlayer(playerid);
}
}
return 1;
}
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#2

No Comando Coloque Isso!
pawn Код:
if(House[playerid] >= 1) return SendClientMesage(playerid,-1,"Voce Tem Casa e Nao Pode Mudar");
House Definiзao da casa onde voce alterara para a do seu GM.
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