Darn Error [Help]
#1

Ok i get these errors
pawn Код:
C:\Documents and Settings\User\Desktop\RP\gamemodes\LS-SW.pwn(3731) : error 002: only a single statement (or expression) can follow each "case"
C:\Documents and Settings\User\Desktop\RP\gamemodes\LS-SW.pwn(3731) : warning 215: expression has no effect
C:\Documents and Settings\User\Desktop\RP\gamemodes\LS-SW.pwn(3732) : warning 209: function "OnDialogResponse" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Here is the codes

pawn Код:
case D_Toy:
        {
            if(response)
            {
                switch(listitem)
                {
                    case 0:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 8)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 356, 1, -0.177908, -0.158685, -0.085900, 0.888899, 13.451434, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // m4 -
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your M4 has been granted!");
                    }
                    case 1:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 12)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18637, 1, 0.046957, -0.116120, 0.109620, 269.251220, 174.381561, 90.427261, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // PoliceShield1 - Shield
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Riot Shield has been granted!");
                    }
                    case 2:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 20)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 19078, 1, 0.352603, -0.075285, -0.167187, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // TheParrot1 - Parrot
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Parrot has been granted!");
                    }
                    case 3:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 50)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 2780, 1, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // CJ_SMOKE_MACH - smoke
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Smoke Machine has been granted!");
                    }
                }
            }
+rep for whoever fixes this code!
Reply
#2

have you got the gamemode files pm me! i had that i fixed it
Reply
#3

pawn Код:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    case D_Toy:
    {
        if(response)
        {
            switch(listitem)
            {
                case 0:
                {
                    if(GetPlayerScore(playerid) < 8)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                                                      // m4 -
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 356, 1, -0.177908, -0.158685, -0.085900, 0.888899, 13.451434, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your M4 has been granted!");
                    }
                }
                case 1:
                {
                    if(GetPlayerScore(playerid) < 12)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                                                      // PoliceShield1 - Shield
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18637, 1, 0.046957, -0.116120, 0.109620, 269.251220, 174.381561, 90.427261, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Riot Shield has been granted!");
                    }
                }
                case 2:
                {
                    if(GetPlayerScore(playerid) < 20)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                                                      // TheParrot1 - Parrot
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 19078, 1, 0.352603, -0.075285, -0.167187, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Parrot has been granted!");
                    }
                }
                case 3:
                {
                    if(GetPlayerScore(playerid) < 50)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                    }
                    else
                    {
                                                      // CJ_SMOKE_MACH - smoke
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 2780, 1, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 );
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Smoke Machine has been granted!");
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}
Reply
#4

that what i was going to do but i dint know if i was aloud to post like that
Reply
#5

pawn Код:
new Menu:CurrentMenu = GetPlayerMenu(playerid); // HERE IS TO CHECK THE PLAYER MENU
        if(CurrentMenu == HERE) // PUT THE NAME OF YOUR MENU
        {
                switch(row)          
                {
                    case 0:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 8)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 356, 1, -0.177908, -0.158685, -0.085900, 0.888899, 13.451434, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // m4 -
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your M4 has been granted!");
                    }
                    case 1:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 12)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 18637, 1, 0.046957, -0.116120, 0.109620, 269.251220, 174.381561, 90.427261, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // PoliceShield1 - Shield
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Riot Shield has been granted!");
                    }
                    case 2:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 20)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 19078, 1, 0.352603, -0.075285, -0.167187, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // TheParrot1 - Parrot
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Parrot has been granted!");
                    }
                    case 3:
                    {
                        if(GetPlayerScore(playerid) < 50)
                        {
                        SendClientMessage(playerid,C_SKYBLUE,"Not enough score!");
                        return 1;
                        }
                        else
                        SetPlayerAttachedObject( playerid, 0, 2780, 1, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000 ); // CJ_SMOKE_MACH - smoke
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Your Smoke Machine has been granted!");
                    }
                }
            }
Reply
#6

Both dont work, same error
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)