command problem /portable : unreachable code
#1

Command:
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/portable",true)==0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
            {
                if(ConnectedToPC[playerid] == 255)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ai deconectat Laptop-ul.");
                    ConnectedToPC[playerid] = 0;
                }
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Laptop-ul este Pornit.");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|------|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|------|{FF0000}");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} News");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Contracts");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Givehit");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Ranks");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Logout");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|------|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|------|{FF0000}");
                ConnectedToPC[playerid] = 255;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu faci parte din factiunea Hitman Agency.");
            }
        }
    }
Line:
pawn Код:
if(strcmp(cmd,"/portable",true)==0)
Functions:
pawn Код:
if(ConnectedToPC[playerid] == 255)
    {
        new idx;
        tmp = strtok(text, idx);
        if ((strcmp("Contracts", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Contracts")))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                return 0;
            }
            SearchingHit(playerid);
            return 0;
        }
        else if ((strcmp("News", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("News")))
        {
                new x_nr[256];
                x_nr = strtok(text, idx);

                if(!strlen(x_nr)) {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---------------------|{FF0000} Hitman Agency News {FFFFFF}|---------------------|{FF0000}");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News [number] sau News delete [number] sau News delete all");
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 1: %s :: Hitman: %s", News[hAdd1], News[hContact1]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 2: %s :: Hitman: %s", News[hAdd2], News[hContact2]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 3: %s :: Hitman: %s", News[hAdd3], News[hContact3]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 4: %s :: Hitman: %s", News[hAdd4], News[hContact4]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} 5: %s :: Hitman: %s", News[hAdd5], News[hContact5]);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---------------------|{FF0000} Hitman Agency News {FFFFFF}|---------------------|{FF0000}");
                    return 0;
                }//lets start
                if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken1] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact1], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken1] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 1 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken2] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact2], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken2] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 2 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken3] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact3], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken3] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 3 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"4",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken4] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact4], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken4] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 4 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"5",true) == 0)
                {
                    if(PlacedNews[playerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ati trimis deja un mesaj, trebuie sa asteptati..."); return 0; }
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 3) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 3 pentru a utiliza aceasta comanda."); return 0; }
                    if(News[hTaken5] == 0)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        if(strlen(text)-(strlen(x_nr)) < 9) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Stirea e prea scurta."); return 0; }
                        format(string, sizeof(string), "%s",right(text,strlen(text)-7)); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string, sizeof(string), "%s",sendername); strmid(News[hContact5], string, 0, strlen(string), 255);
                        News[hTaken5] = 1; PlacedNews[playerid] = 1;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Felicitari, ati adaugat un mesaj nou.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar Spot-ul 5 este deja luat.");
                        return 0;
                    }
                }
                else if(strcmp(x_nr,"delete",true) == 0)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar trebuie sa ai Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                        return 0;
                    }
                    new string1[MAX_PLAYER_NAME];
                    new x_tel[256];
                    x_tel = strtok(text, idx);
                    if(!strlen(x_tel)) {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News delete [number] or News delete all.");
                        return 0;
                    }
                    if(strcmp(x_tel,"1",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken1] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 1 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"2",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken2] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 2 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"3",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken3] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 3 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"4",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken4] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 4 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"5",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken5] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Mesaj-ul cu numarul 5 a fost sters cu succes.");
                        return 0;
                    }
                    else if(strcmp(x_tel,"all",true) == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd1], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact1], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken1] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd2], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact2], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken2] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd3], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact3], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken3] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd4], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact4], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken4] = 0;
                        format(string, sizeof(string), "Nothing"); strmid(News[hAdd5], string, 0, strlen(string), 255);
                        format(string1, sizeof(string1), "No-one"); strmid(News[hContact5], string1, 0, strlen(string1), 255);
                        News[hTaken5] = 0;
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Toate mesajele existente pe canal au fost sterse.");
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: News delete [number] or News delete all.");
                        return 0;
                    }
                }
                else { return 0; }
        }
        else if ((strcmp("Givehit", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Givehit")))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 4)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar ai nevoie de Rank 4 pentru a utiliza aceasta comanda.");
                return 0;
            }
            if(hitfound == 0)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar nu exista nici un contract.");
                return 0;
            }
            tmp = strtok(text, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Scrie: Givehit [playerid/PartOfName]");
                return 0;
            }
            //giveplayerid = strval(tmp);
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
            {
                if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if(PlayerInfo[giveplayerid][pMember] != 8)
                    if(PlayerInfo[giveplayerid][pLeader] != 8)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acel jucator nu este din factiunea Hitman Agency.");
                        return 0;
                    }
                    if(GoChase[giveplayerid] < 999)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acest Hitman deja este ocupat cu un alt Contract.");
                        return 0;
                    }
                    if(IsPlayerConnected(hitid))
                    {
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        GetPlayerName(giveplayerid, giver, sizeof(giver));
                        GetPlayerName(hitid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        //format(string, sizeof(string), "* You assigned%s to kill: %s(ID:%d), for $%d.", giver, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pValue]);
                        //SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, string);
                        //format(string, sizeof(string), "* Hitman %s has assigned you to kill: %s(ID:%d), for $%d.", sendername, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pValue]);
                        format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Hitman %s, i-a at un Contract lui %s pe: %s(ID:%d), cu un pret de %d$.", sendername, giver, giveplayer, hitid, PlayerInfo[hitid][pHeadValue]);
                        SendFamilyMessage(8, COLOR_YELLOW, string);
                        GoChase[giveplayerid] = hitid;
                        GetChased[hitid] = giveplayerid;
                        GotHit[hitid] = 1;
                        hitid = 0;
                        hitfound = 0;
                        return 0;
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Ne pare rau, dar acest jucator care are Contract nu este Online.");
                        return 0;
                    }
                }
                return 0;
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Acest Hitman nu este Online.");
                return 0;
            }
        }
        else if ((strcmp("Ranks", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Ranks")))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|--------|{FF0000} Agency's Ranks {FFFFFF}|--------|{FF0000}");
            for(new i=0; i < MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if(IsPlayerConnected(i))
                {
                    if(PlayerInfo[i][pMember] == 8||PlayerInfo[i][pLeader] == 8)
                    {
                        GetPlayerName(i, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        format(string, sizeof(string), "{00A6FF}>>{FFFFFF} %s: Rank %d", giveplayer,PlayerInfo[i][pRank]);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string);
                    }
                }
            }
        }
        else if ((strcmp("Logout", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("Logout")))
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "{FFFFFF}[{4FD359}Hard2Games{FFFFFF}]: Laptop-ul a fost stins, nu mai esti conectat la agentie");
            ConnectedToPC[playerid] = 0;
            return 0;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|---|{FF0000}");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} News");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Contracts");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Givehit");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Backup");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Ranks");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "{00A6FF}>>{FFFFFF} Logout");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW2, "");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "{FFFFFF}|---|{FF0000} Hitman Agency {FFFFFF}|---|{FF0000}");
            return 0;
        }
        return 0;
    }
    if(CallLawyer[playerid] == 111)
    {
        new idx;
        tmp = strtok(text, idx);
        if ((strcmp("da", tmp, true, strlen(tmp)) == 0) && (strlen(tmp) == strlen("da")))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            format(string, sizeof(string), "** %s este la inchisoare, si are nevoie de avocat. Mergi la politie.", sendername);
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, string);
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* Cand ajungi la politie intreaba un politist unde este inchisa persoana.");
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* Discuta cu persoana problemele in preajma unui politist,");
            SendJobMessage(2, TEAM_AZTECAS_COLOR, "* iar daca politistul este deacord cu eliberarea rugatil sa scrie /accept lawyer.");
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Un mesaj a fost trimis tuturor avocatilor.");
            WantLawyer[playerid] = 0;
            CallLawyer[playerid] = 0;
            return 0;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Nu este nici un avocat disponibil.");
            WantLawyer[playerid] = 0;
            CallLawyer[playerid] = 0;
            return 0;
        }
    }
    if(TalkingLive[playerid] != 255)
    {
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 6)
        {
            format(string, sizeof(string), "Reporterul %s: %s", sendername, text);
            OOCNews(COLOR_LIGHTGREEN, string);
        }
        else
        {
            format(string, sizeof(string), "%s: %s", sendername, text);
            OOCNews(COLOR_LIGHTGREEN, string);
        }
        return 0;
    }
Reply
#2

Post your whole OnPlayerCommandText callback. There is a problem somewhere with brackets ({}).
Reply
#3

pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    dcmd(specplayer, 10, cmdtext);
    dcmd(specoff, 7, cmdtext);
    new string[256];
    new playermoney;
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new giveplayerid, moneys, idx;
    new idcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new pveh = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    cmd = strtok(cmdtext, idx);

    if(strcmp(cmd, "/report", true) == 0 || strcmp(cmd, "/re", true) == 0)
Reply
#4

I said paste the whole callback.
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Faisal_khan
Посмотреть сообщение
I said paste the whole callback.
With all commands? i have a lot
Reply
#6

no, just the commands above /portable.
Reply
#7

i can't, it is around 30 thousand lines of commands!
Reply
#8

Try ro give one command above it with this command.
Reply
#9

pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    dcmd(specplayer, 10, cmdtext);
    dcmd(specoff, 7, cmdtext);
    new string[256];
    new playermoney;
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    new cmd[256];
    new tmp[256];
    new giveplayerid, moneys, idx;
    new idcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new pveh = GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    cmd = strtok(cmdtext, idx);

    if(strcmp(cmd, "/report", true) == 0 || strcmp(cmd, "/re", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
                    /*if(ReportTimer[playerid] == 1)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Poti trimite un report la 30 secunde");
                        return 1;
                    }*/

                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    new length = strlen(cmdtext);
                    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                    {
                        idx++;
                    }
                    new offset = idx;
                    new result[900];
                    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                    {
                        result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                        idx++;
                    }
                    result[idx - offset] = EOS;
                    if(!strlen(result))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "UTILIZEAZA: (/re)port [text]");
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "UTILIZEAZA: (/re)port doar petru a raporta un haker,bug.Orice abuz este pedepsit cu kick.");
                        return 1;
                    }
                    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                    format(string, sizeof(string), "Report [ID:%d]%s: %s", playerid, sendername, (result));
                    ABroadCast(0xE19898AA,string,1);
                    //ReportTimer[playerid] = 1;
                    //SetTimerEx("NewReport", 30000, false, "i", playerid);
                    SendClientMessage(playerid, 0x96C184AA, "  Reportul tau a fost trimis adminilor online. (Daca acest report este un abuz veti primi kick)");
        }
        return 1;
    }

    if(strcmp(cmd, "/askq", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
            new length = strlen(cmdtext);
            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
            {
                idx++;
            }
            new offset = idx;
            new result[900];
            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
            {
                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                idx++;
            }
            result[idx - offset] = EOS;
            if(!strlen(result))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "UTILIZEAZA: /askq [text]");
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "UTILIZEAZA: /askq doar daca ai o nedumerire.Orice abuz este pedepsit cu kick.");
                return 1;
            }
            if(PlayerInfo[playerid][pLevel] > 99)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Doar cei sub nivel 10 pot pune intrebari.");
                return 1;
            }
            format(string, sizeof(string), "%s(%d) intreaba: %s", sendername, playerid, (result));
            ABroadCast(COLOR_ASKQ,string,1);
            format(string, sizeof(string), "Intrebarea: %s", (result));
            SendClientMessage(playerid, COLOR_ASKQ, string);
            format(string, sizeof(string), "%s intreaba: %s *???*", sendername, (result));
            printf("%s",string);
        }
        return 1;
    }
    if(!strcmp(cmd, "/acte", true))
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            {
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "UTILIZEAZA: /acte [IDJucator/PARTEdinNUME]");
                    return 1;
                }
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(giveplayerid == playerid)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nu poti sa iti arati tie actele");
                            return 1;
                        }
                        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
                        if (ProxDetectorS(3.0, playerid, giveplayerid))
                        {
                            format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}|_____________________________ {00FF00}%s{FFFFFF} _____________________________|", sendername);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_ASKQ, string);
                            format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}Marca: {0000FF}%s {FFFFFF}| Culoare 1/2: {0000FF}%d/%d {FFFFFF}| Numar: {0000FF}%s {FFFFFF}| Proprietar: {0000FF}%s", CarInfo[vid][cDescription],CarInfo[vid][cColorOne],CarInfo[vid][cColorTwo],CarInfo[vid][cNumar],CarInfo[vid][cOwner]);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_ASKQ, string);
                            SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_ASKQ, "{FFFFFF}|______________________________________________________________|");
                        }
                    }
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "UTILIZEAZA: /acte [IDJucator/PARTEdinNUME]");
                return 1;
            }
        }
    }
    if(!strcmp(cmd, "/engine", true))
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new name[21];
            GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
            if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
            {
                if(!engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
                {
                    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(Bicicleta(idcar)||IsAHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAnOwnableCar(idcar))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey1] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey4] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey5] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey6] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey7] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey8] == idcar) { }
                        else { return 1; }
                    }
                    if(Gas[idcar] <= 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Nu ai benzina pentru a porni motorul.");
                        return 1;
                    }
                    if(gEngine[playerid] == 1) { return 1; }

                    new playerveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    PutPlayerInVehicle(playerid, playerveh, 0);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s rasuceste cheia in contact pentru a porni motorul.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    SetTimerEx("StartingTheVehicle",3500,0,"i",playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~w~Porneste vehiculul...",3500,3);
                    gEngine[playerid] = 1;
                    return 1;
                }
                if(engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)])
                {
                    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(Bicicleta(idcar)||IsAHarvest(idcar))
                    {
                        return 1;
                    }
                    if(IsAnOwnableCar(idcar))
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey1] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey4] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey5] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey6] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey7] == idcar) { }
                        else if(PlayerInfo[playerid][pPcarkey8] == idcar) { }
                        else { return 1; }
                    }
                    engineOn[GetPlayerVehicleID(playerid)] = false;
                    //RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid), 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
                    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                    format(string, sizeof(string), "* %s opreste motorul si ia cheia din contact.", sendername);
                    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                    gEngine[playerid] = 0;
                    return 1;
                }
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#10

Any idea?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)