12.04.2012, 20:31
Hola a todos. Veran, hasta hace unos dias el payday funcionaba perfectamente pero de la noche a la maсana dejo de funcionar.
Lo mas extraсo es que si lo pruebo en mi pc (windows) da el payday perfectamente.
Ahora lo subo a mi ftp (linux) no lo da
Dejo el codigo a ver si ven algo raro
Uso de base Larp.
Reitero que en windows da el payday perfectamente y en linux no. їAlguna explicacion?
Lo mas extraсo es que si lo pruebo en mi pc (windows) da el payday perfectamente.
Ahora lo subo a mi ftp (linux) no lo da
Dejo el codigo a ver si ven algo raro
Код:
funcion PayDay()
{
new string[128];
new account,interest;
new rent = 0;
new hour,minuite;
gettime(hour,minuite);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pLevel] > 0)
{
if(MoneyMessage[i]==1)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, "Usted no pagу su deuda y debera ir a prisiуn.");
GameTextForPlayer(i, "~r~Detenido!", 2000, 1);
SetPlayerInterior(i, 6);
PlayerInfo[i][pInt] = 6;
SetPlayerPos(i, 264.6288,77.5742,1001.0391);
PlayerInfo[i][pJailed] = 1;
SafeResetPlayerWeapons(i);
SafeResetPlayerMoney(i);
WantedPoints[i] = 0;
PlayerInfo[i][pJailTime] = 240;
format(string, sizeof(string), "Usted es encarcelado por %d segundos. Fianza: Incapaz", PlayerInfo[i][pJailTime]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
}
new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(i, playername2, sizeof(playername2));
account = PlayerInfo[i][pAccount];
new key = PlayerInfo[i][pPhousekey];
if(key != 255)
{
rent = HouseInfo[key][hRent];
if(strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
rent = 0;
}
else if(rent > GetPlayerMoney(i))
{
PlayerInfo[i][pPhousekey] = 999;
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "Usted ha sido desahuciado.");
rent = 0;
}
HouseInfo[key][hTakings] = HouseInfo[key][hTakings]+rent;
}
new tmpintrate;
if (key != 255 && strcmp(playername2, HouseInfo[key][hOwner], true) == 0)
{
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = intrate+4; }
else { tmpintrate = intrate+2; }//HouseInfo[key][hLevel]
}
else
{
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0) { tmpintrate = 3; }
else { tmpintrate = 1; }
}
if(PlayerInfo[i][pPayDay] >= 5)
{
Tax += TaxValue;//Should work for every player online
PlayerInfo[i][pAccount] -= TaxValue;
new checks = 250;
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
new bonus = PlayerInfo[i][pPayCheck] / 10;
checks += bonus;
}
new ebill = (PlayerInfo[i][pAccount]/10000)*(PlayerInfo[i][pLevel]);
account += checks;
if(PlayerInfo[i][pAccount] > 0)
{
PlayerInfo[i][pAccount] -= ebill;
SBizzInfo[4][sbTill] += ebill;
}
else
{
ebill = 0;
}
new nxtlevel = PlayerInfo[i][pLevel]+1;
new expamount = nxtlevel*levelexp;
interest = (PlayerInfo[i][pAccount]/1000)*(tmpintrate);
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerPlayMusic(i);
PlayerInfo[i][pAccount] = account+interest;
new ImpuestoCoche = 0;
new ImpuestoCasa = 0;
new Premium = PlayerInfo[i][pDonateRank] == 1;
format(string, sizeof(string), "Son las %d:00", hour);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|------------Paga Diarнa: Gastos e impuestos------------|");
format(string, sizeof(string), " [Resumen] Vehiculo: %d$. Vivienda: %d$.", ImpuestoCoche, ImpuestoCasa);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), " [Resumen] Renta %d$. Factura luz %d$. Impuestos %d$.",rent, ebill, TaxValue);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|------------Paga Diarнa: Ingresos------------|");
format(string, sizeof(string), " Sueldo: %d$. Premium: %d$", checks, Premium);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
SendClientMessage(i, COLOR_GREEN, "|------------[Total] Saldo: 250$------------|");
format(string, sizeof(string), " Cuenta bancaria: Viejo saldo %d$. Nuevo saldo: %d$", account, PlayerInfo[i][pAccount]);
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, string);
print(" Payday Dado");
format(string, sizeof(string), "~y~Dia de paga~n~~w~Comprobante de pago en su cuenta");
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 1);
if(PlayerInfo[i][pExp] < expamount)
{
format(string, sizeof(string), " Experiencia %d/%d Necesitas para subir: %d", PlayerInfo[i][pExp],expamount,(expamount-PlayerInfo[i][pExp]));
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
}
else
{
format(string, sizeof(string), " Subiste de nivel! - Nuevo Nivel: %d", nxtlevel);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
PlayerInfo[i][pLevel]++;
format(string, sizeof(string), " Para el siguiente nivel hay que jugar: %d horas", expamount);
SendClientMessage(i, COLOR_GRAD5, string);
PlayerInfo[i][pExp] = 0;
}
ComprobarCriminalidad();
PagasFacciones(i);
rent = 0;
PlayerInfo[i][pPayDay] = 0;
PlayerInfo[i][pPayCheck] = 0;
PlayerInfo[i][pConnectTime] += 1;
timesrobbed[i]=0;
YaSacoArmas[i] = 0;
SetTimer("IniziarLoteria", 120000, 0);
// ChequeoFisico();
if(FarmerVar[i] == 0)
{
FarmerPickup[i][0] = 0;
}
if(DrugFarmerVar[i] == 0)
{
DrugFarmerPickup[i][0] = 0;
}
if(SmugglerWork[i] == 0)
{
PayDaySecure[i] = 0;
}
if(PlayerInfo[i][pDonateRank] > 0)
{
PlayerInfo[i][pPayDayHad] += 1;
if(PlayerInfo[i][pPayDayHad] >= 5)
{
PlayerInfo[i][pExp]++;
PlayerInfo[i][pPayDayHad] = 0;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "* Lo sentimos. Usted no a jugado lo suficiente para obtener el dia de paga");
}
}
}
}
SaveAccounts();
return 1;
}
Reitero que en windows da el payday perfectamente y en linux no. їAlguna explicacion?

