CreateDynamicObject , pelo que eu saiba , utiliza da Include Streamer e diminui um pouco o peso do GameMode , o chamado "Lag" , Diferente do CreateObject Normal.
CreateDynamicObject , pelo que eu saiba , utiliza da Include Streamer e diminui um pouco o peso do GameMode , o chamado "Lag" , Diferente do CreateObject Normal.
Entгo tirando o Lag os dois exercem a mesma funзгo?