10.03.2012, 05:17
Olб, estou precisando de uma pequena funзгo que salve o objeto em que o player digitou o comando .-.
O comando:
Com toda gentileza do mundo se precisar de mais detalhes do cod... ( Й O DO CORDE CABELO )
O comando:
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
new cmd[128], tmp[128], idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);
if(!strcmp("/hair", cmd, true))
{
new skin = GetPlayerSkin(playerid);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF4040AA, "SYNTAX: /Hair 1 - 2");
TextDrawSetString(MsgBox," Hair obtained");
TextDrawShowForPlayer(playerid, MsgBox);
SetTimerEx("Hide", 1500, false, "d", playerid);//19077 18975
switch(strval(tmp))
{
case 1: SetPlayerAttachedObject(playerid, GetSlot(playerid), 19077, 2, SkinOffSet[skin][0], SkinOffSet[skin][1], SkinOffSet[skin][2], SkinOffSet[skin][3], SkinOffSet[skin][4], SkinOffSet[skin][5], SkinOffSet[skin][8], SkinOffSet[skin][8], SkinOffSet[skin][8]);
case 2: SetPlayerAttachedObject(playerid, GetSlot(playerid), 18975, 2, SkinOffSet[skin][0], SkinOffSet[skin][1], SkinOffSet[skin][2], SkinOffSet[skin][3], SkinOffSet[skin][4], SkinOffSet[skin][5], SkinOffSet[skin][8], SkinOffSet[skin][8], SkinOffSet[skin][8]);
default: SendClientMessage(playerid, 0xFF4040AA, "SYNTAX: /Hair 1 - 2");
}
return 1;
}