[Ajuda]Erro
#1

error 017: undefined symbol "GetPointDistanceToPointExMorph"

pawn Код:
public NameTimerGM()
{
    for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            for(new q = 0;q < MAX_PLAYERS;q++)
            {
                if(IsPlayerConnected(q))
                {
                    new Float:p1x;
                    new Float:p1y;
                    new Float:p1z;
                    new Float:p2x;
                    new Float:p2y;
                    new Float:p2z;
                    if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
                    {
                        GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
                        GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
Erro>                   if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
                        {
                            if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
                            {
                                ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Reply
#2

pawn Код:
stock Float:GetPointDistanceToPointExMorph(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
{
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        x = x1-x2;
        y = y1-y2;
        z = z1-z2;
        return floatsqroot(x*x+y*y+z*z);
}
Reply
#3

Код:
warning 208: function with tag result used before definition, forcing reparse
pawn Код:
stock Float:GetPointDistanceToPointExMorph(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
Reply
#4

Ponha a stock em cima da NameTimerGM
Reply
#5

ve se tirando o Float da:
pawn Код:
stock GetPointDistanceToPointExMorph(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
Reply
#6

deu funciono aki


rep+
Reply
#7

nossa kkkkkkkkkkkkkkk

tenta tirar a Float, igual eu te falei, e lugar de Stock й no fim do GM
Reply
#8

Essas funзхes e o NameTimerGM tem no include morphinc.
Onde vocк tб colocando isso ?
Reply
#9

funciono eu tinha duas vez

pawn Код:
stock Float:GetPointDistanceToPointExMorph(Float:x1,Float:y1,Float:z1,Float:x2,Float:y2,Float:z2)
{
        new Float:x, Float:y, Float:z;
        x = x1-x2;
        y = y1-y2;
        z = z1-z2;
        return floatsqroot(x*x+y*y+z*z);
}
mas agora botei em cima de NametimerGm e pego
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 6 Guest(s)