[Help] command /pull
#1

Hello. I find this command i one gamemode, i put this command i my gamemode but dont work when i type /pull, said you pulling player, but player but I drag a player who does not move, why?
Can someone tell me what the problem.
Thanks in advance.
I do edit raven's roleplay
Sory for bead english...
This is command:
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/pull", true) == 0)
     {
         if(IsPlayerConnected(playerid))
         {
             if(gTeam[playerid] == 2 || IsACop(playerid))
             {
                 if(KnockedDown[playerid] == 1)
                 {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ne mozete vuci kada ste unesvijesceni.");
                     return 1;
                 }
                 if(PlayerTied[playerid] == 1)
                 {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Vezani ste!");
                     return 1;
                 }
                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
                 if(!strlen(tmp)) {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Koriscenje: /vuci [ID Igraca/Dio Imena]");
                     return 1;
                 }
                 giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                 if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                 {
                     if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                     {
                         if(gTeam[giveplayerid] == 2 || IsACop(giveplayerid))
                         {
                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Ne mozete vuci Policajca!");
                             return 1;
                         }
                         if(PlayerCuffed[giveplayerid] != 2)
                         {
                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Igracu nisu stavljene lisice!");
                             return 1;
                         }
                         if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                         {
                             if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ne mozete vuci sami sebe!"); return 1; }
                             {
                                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                 format(string, sizeof(string), "* %s vas vuce.", sendername);
                                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
                                 format(string, sizeof(string), "* Vucete %s-a.", giveplayer);
                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                 format(string, sizeof(string), "* %s vuce %s-a.", sendername ,giveplayer);
                                 SetPVarInt(playerid,"VuceIgraca",giveplayer);//Postavio na varijablu VuceIgraca ID igraca kojeg vuce
                                 ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                             }

                         }
                         else
                         {
                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Taj igrac nije blizu vas !");
                             return 1;
                         }
                     }
                 }
                 else
                 {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Igrac je offline !");
                     return 1;
                 }
             }
             else
             {
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Niste Policajac / FBI / SWAT !");
             }
         }
         return 1;
     }
     if(strcmp(cmd, "/pulloff", true) == 0)// This command is to let players dragged
     {
         if(IsPlayerConnected(playerid))
         {
             if(gTeam[playerid] == 2)
             {
                 tmp = strtok(cmdtext, idx);
                 if(!strlen(tmp)) {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Koriscenje: /pusti [ID Igraca/Dio Imena]");
                     return 1;
                 }
                 giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                 if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                 {
                     if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                     {
                         if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
                         {
                             if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ne mozete sebe pustiti!"); return 1; }
                             if(PlayerCuffed[giveplayerid])
                             {
                                 GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                 GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                 format(string, sizeof(string), "* %s vas je pustio.", sendername);
                                 SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
                                 format(string, sizeof(string), "* Pustili ste %s-a.", giveplayer);
                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
                                 TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
                                 SetPVarInt(playerid,"VuceIgraca",999);
                             }
                             else
                             {
                                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Tome igracu nisu stavljene lisice !");
                                 return 1;
                             }
                         }
                         else
                         {
                             SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Taj igrac nije blizu vas !");
                             return 1;
                         }
                     }
                 }
                 else
                 {
                     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Taj igrac je offline !");
                     return 1;
                 }
             }
             else
             {
                 SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Niste Policajac / FBI / SWAT !");
             }
         }
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