[Ajuda] Radares Error
#1

O radar nгo funciona D:
e tem 3 warn , eu fiz de acordo com uma FS que coloquei a pastebin no final ,
Se acharem algum erro por favor me diga eu ja tentei de tudo .-.
Obrigado desde jб .
pawn Код:
//------------Radar--------------
new UpdateSeconds = 2; // Nгo Mecher
new maxobject = 4;
//----------------------------------------

public OnFilterScriptInit() {
print("\n----------------------------------");
print("[FS] Radar Automatico Carregado");
print("----------------------------------\n");
SetTimer("UpdateSpeed", UpdateSeconds*1000, 1);
}

public OnFilterScriptExit() {
print("\n----------------------------------");
print("[FS] Radar Automatico Desativado");
print("----------------------------------\n");
}
forward UpdateSpeed(playerid);
enum SavePlayerPosEnum {
Float:LastX,
Float:LastY,
Float:LastZ
}
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define VERDEFRACO 0x80cf80AA
#define SLOTS 500

new objectcreated;
new SavePlayerPos[SLOTS][SavePlayerPosEnum];
new distance1[MAX_PLAYERS];
// RADAR FIM
// Radar
public UpdateSpeed(playerid)
{
    new Float:x,Float:y,Float:z;
    new Float:distance,value;
    for(new i=0; i<SLOTS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            GetPlayerPos(i, x, y, z);
            distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,SavePlayerPos[i][LastX])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,SavePlayerPos[i][LastY])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,SavePlayerPos[i][LastZ])),2));
            value = floatround(distance * 3600);
            if(UpdateSeconds > 1)
            {
                value = floatround(value / UpdateSeconds);
            }
            distance1[i] = floatround(value/1600);

            SavePlayerPos[i][LastX] = x;
            SavePlayerPos[i][LastY] = y;
            SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
            /* Para colocar Coordenada no lugar que voce quer , basta colocar a Coordenada X,Y,Z no lugar dos 00000 ,
            o 40 й o radio , que o radar pega, e o 50 , й a velocidade maxima*/

            AddFlitsPaal(i, 1278, 1476.2402,-1726.3396,13.5469, 40, 50); // Radar da DP PM
            AddFlitsPaal(i, 1278, 1524.1256,-1679.0756,13.5469, 40, 50); // Prefeitura
            AddFlitsPaal(i, 1278, 2048.7131,1353.5975,10.6719, 40, 50); // BANCO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 1200.9847,-1337.9875,13.3984, 40, 45); // HOSPITAL
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 50, 70); // VAGO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 20, 50); // VAGO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 20, 50); // VAGO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 20, 50); // VAGO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 20, 50); // VAGO
            AddFlitsPaal(i, 1278, 0000.0000,0000.0000,0000.0000, 20, 50); // VAGO
        }
    }
}
Isto tudo estб no topo ~ (o cуdigo acima)

pawn Код:
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
    return 1;
}
pawn Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{ // Nгo й do radar
    if (GetPlayerState(playerid) == 1)
    {
        return 1;
    }

    if(Sequestrado[playerid] == 1)
    {
        PutPlayerInVehicle(playerid, GetPlayerVehicleID(playerid), GetPlayerVehicleSeat(playerid));
    }
    if (gPlayerTerminal[playerid] != 0)
    {
        BusrouteEnd(playerid);
    }
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    return 1;
} // Nгo й do radar
// Agora sim й o radar ._.
IsPlayerInCircle(playerid,Float:x,Float:y,radius)
{
    if(GetPlayerDistanceToPoint(playerid,Float:x,Float:y) < radius)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}

GetPlayerDistanceToPoint(playerid,Float:x,Float:y)
{
    new Float:x1,Float:y1,Float:z1; GetPlayerPos(playerid,x1,y1,z1);
    new Float:tmpdis = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,x1)),2)+
    floatpower(floatabs(floatsub(y,y1)),2));
    return floatround(tmpdis);
}

stock AddFlitsPaal(playerid, modelid, Float:xx, Float:yy, Float:zz, radius, speed) // Linha do warn :3
{
    new fine[MAX_PLAYERS];
    new str[256];

    if(objectcreated!=maxobject)
    {
      CreateObject(modelid, xx, yy, zz, 0.0, 0.0, 10);
      objectcreated++;
    }
    if((distance1[playerid])>speed)
    {
        if(IsPlayerInCircle(playerid, xx, yy, radius)  && GetPlayerState(playerid)== PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
            fine[playerid]=((distance1[playerid]*17/10)-speed);
            GivePlayerMoney(playerid, -2000);
            format(str,sizeof(str), "[RADAR xXX ] O Limite de velocidade й %d KM/H Voce Passou a %d KM/H e foi multado!",speed, distance1[playerid] ,fine[playerid]);
            SendClientMessage(playerid, VERDEFRACO, str);
            PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
        }
    }
}
WARNINGS
pawn Код:
C:\Documents and Settings\Felipe\Desktop\Brasil Project Life v1.0\gamemodes\BIW.pwn(10054) : warning 219: local variable "xx" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Felipe\Desktop\Brasil Project Life v1.0\gamemodes\BIW.pwn(10054) : warning 219: local variable "yy" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Felipe\Desktop\Brasil Project Life v1.0\gamemodes\BIW.pwn(10054) : warning 219: local variable "zz" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664          Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size:          10984 bytes
Code size:          2107516 bytes
Data size:          2060428 bytes
Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4608 cells (18432 bytes)
Total requirements: 4195312 bytes

3 Warnings.
Fiz esse sistema de acordo com essa FS
http://pastebin.com/vsVn6C2V


PS : Os radares nгo funcionam D;
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#2

pawn Код:
//Topo Do GM
#include <float>
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#3

Tentei , deu na mesma continua os 3 warn :3
Reply
#4

nгo precisa dessa include cara !

troca esse
pawn Код:
stock AddFlitsPaal(playerid, modelid, Float:xx, Float:yy, Float:zz, radius, speed) // Linha do warn :3
{
    new fine[MAX_PLAYERS];
    new str[256];

    if(objectcreated!=maxobject)
    {
      CreateObject(modelid, xx, yy, zz, 0.0, 0.0, 10);
      objectcreated++;
    }
    if((distance1[playerid])>speed)
    {
        if(IsPlayerInCircle(playerid, xx, yy, radius)  && GetPlayerState(playerid)== PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
            fine[playerid]=((distance1[playerid]*17/10)-speed);
            GivePlayerMoney(playerid, -2000);
            format(str,sizeof(str), "[RADAR xXX ] O Limite de velocidade й %d KM/H Voce Passou a %d KM/H e foi multado!",speed, distance1[playerid] ,fine[playerid]);
            SendClientMessage(playerid, VERDEFRACO, str);
            PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
        }
    }
}
por esse

pawn Код:
stock AddFlitsPaal(playerid, modelid, Float:xxx, Float:yyy, Float:zzz, radius, speed) // Linha do warn :3
{
    new fine[MAX_PLAYERS];
    new str[256];

    if(objectcreated!=maxobject)
    {
      CreateObject(modelid, xxx, yyy, zzz, 0.0, 0.0, 10);
      objectcreated++;
    }
    if((distance1[playerid])>speed)
    {
        if(IsPlayerInCircle(playerid, xxx, yyy, radius)  && GetPlayerState(playerid)== PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
            fine[playerid]=((distance1[playerid]*17/10)-speed);
            GivePlayerMoney(playerid, -2000);
            format(str,sizeof(str), "[RADAR xXX ] O Limite de velocidade й %d KM/H Voce Passou a %d KM/H e foi multado!",speed, distance1[playerid] ,fine[playerid]);
            SendClientMessage(playerid, VERDEFRACO, str);
            PlayerPlaySound(playerid, 1132, 0.0, 0.0, 0.0);
        }
    }
}
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#5

Quote:
Originally Posted by Don_Speed
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pawn Код:
//Topo Do GM
#include <float>
q isso kkkkk

isso eh q ja existe a variavel exclua ou mude o nome delas.
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#6

foi oque eu fiz, mudei de xx , yy, zz para xxx,yyy,zzz e nгo exclua pois й uma stroke !
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#7

tirou os warn , porem os radares nгo funcionam :/
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#8

foi oq falei ou exclua ou mude o nome nem vi se era stock.
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#9

ja sei pq nao funfa HUHAUHAUAHA !
me add no MSN que te mando os cods !
jorge-braz@live.com
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#10

Esse radar й todo bugado, recomendo n usar ._.'
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