[Ajuda] Carros
#1

BUG ~~> Mano eu tou no meu server e compro uma casa, e quero um carro digito /comprarcarro Monster e fica com 2 o que ja tinha e o outro ;$, como faзo?

SS:





CASO DE BUG LINK DIRETO: http://i41.tinypic.com/2cfsa6f.png


pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/comprarcarro", true) == 0 || strcmp(cmd, "/trocarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
            {
                new gunid[16];
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "|______________Stand De Veiculos______________|");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2," ");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal/Premium: limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal/Premium: bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
                    SendClientMessage(playerid, COR_PM, "Carros VIP Maximun: brodway | slamvan");
                    SendClientMessage(playerid, COR_AL, "Carros Sуcio: monster |  tug | hustler");
                    return 1;
                }
                strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
                if (GetPlayerMoney(playerid) > 25000)
                {
                    new carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculosh;
                    if(strcmp(gunid, "limozine", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Limozine");
                        HouseInfo[House][hVec] = 409;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    if(strcmp(gunid, "premier", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Premier");
                        HouseInfo[House][hVec] = 426;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 434;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "brodway", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 2)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 575;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "slamvan", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 2)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 535;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                        }
                    else if(strcmp(gunid, "monster", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 556;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "tug", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 583;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hustler", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 545;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);

                    }
                    else if(strcmp(gunid, "comet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 480;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "zr350", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o ZR-350");
                        HouseInfo[House][hVec] = 477;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  a moto nrg500");
                        HouseInfo[House][hVec] = 522;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Bandito");
                        HouseInfo[House][hVec] = 568;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Elegy");
                        HouseInfo[House][hVec] = 562;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bullet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Bullet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 541;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "turismo", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Turismo");
                        HouseInfo[House][hVec] = 451;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Infernus");
                        HouseInfo[House][hVec] = 411;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "cheetah", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Cheetah");
                        HouseInfo[House][hVec] = 415;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "savanna", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Savanna");
                        HouseInfo[House][hVec] = 567;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "blistac", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Blista Compact");
                        HouseInfo[House][hVec] = 496;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "stafford", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Stafford");
                        HouseInfo[House][hVec] = 580;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Clover");
                        HouseInfo[House][hVec] = 542;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sultan");
                        HouseInfo[House][hVec] = 560;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Elegant");
                        HouseInfo[House][hVec] = 507;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hornet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Hornet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 521;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Phoenix");
                        HouseInfo[House][hVec] = 603;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Emperor");
                        HouseInfo[House][hVec] = 585;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Glendale");
                        HouseInfo[House][hVec] = 466;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Greenwood");
                        HouseInfo[House][hVec] = 492;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Huntley");
                        HouseInfo[House][hVec] = 579;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Jester");
                        HouseInfo[House][hVec] = 559;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Landstalker");
                        HouseInfo[House][hVec] = 400;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Merit");
                        HouseInfo[House][hVec] = 551;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Nebula");
                        HouseInfo[House][hVec] = 516;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sabre");
                        HouseInfo[House][hVec] = 475;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Stratum");
                        HouseInfo[House][hVec] = 561;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sunrise");
                        HouseInfo[House][hVec] = 550;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Tahoma");
                        HouseInfo[House][hVec] = 566;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Uranus");
                        HouseInfo[House][hVec] = 558;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "blade", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Blade");
                        HouseInfo[House][hVec] = 536;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "flash", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Flash");
                        HouseInfo[House][hVec] = 565;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Buffalo");
                        HouseInfo[House][hVec] = 402;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bf-injection", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o BF Injection");
                        HouseInfo[House][hVec] = 424;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bike", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  uma Bike");
                        HouseInfo[House][hVec] = 509;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "montainbike", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  uma Montain Bike");
                        HouseInfo[House][hVec] = 510;
                        DestroyVehicle(carid);
                        CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else
                    {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "|______________Stand De Veiculos______________|");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2," ");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal: limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal: bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
                    SendClientMessage(playerid, COR_PM, "Carros VIP Premium: brodway | slamvan");
                    SendClientMessage(playerid, COR_AL, "Carros VIP Maximum: monster |  tug | hustler");
                    return 1;
                    }
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vocк pagou 25000Ђ, ele jб estб na sua casa!");
                    OnPropUpdate();
                    GivePlayerMoney(playerid,-25000);
                    SBizzInfo[5][sbTill] += 25000;
                    ExtortionSBiz(5, 25000);
                    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo possui 25000Ђ");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem casa !");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#2

vos entra dentro do seu carro para cmoprar? tipo vos entra no carro e digita /comprarcarro,
Reply
#3

pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/comprarcarro", true) == 0 || strcmp(cmd, "/trocarcarro", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
            {
                new gunid[16];
                tmp = strtok(cmdtext, idx);
                if(!strlen(tmp))
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "|______________Stand De Veiculos______________|");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2," ");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal/Premium: limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal/Premium: bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
                    SendClientMessage(playerid, COR_PM, "Carros VIP Maximun: brodway | slamvan");
                    SendClientMessage(playerid, COR_AL, "Carros Sуcio: monster |  tug | hustler");
                    return 1;
                }
                strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
                if (GetPlayerMoney(playerid) > 25000)
                {
                    new carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
                    if(strcmp(gunid, "limozine", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Limozine");
                        HouseInfo[House][hVec] = 409;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    if(strcmp(gunid, "premier", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Premier");
                        HouseInfo[House][hVec] = 426;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 434;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "brodway", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 2)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 575;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "slamvan", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 2)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 535;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                        }
                    else if(strcmp(gunid, "monster", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 556;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "tug", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Hotknife");
                        HouseInfo[House][hVec] = 583;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hustler", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pSocio] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 545;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);

                    }
                    else if(strcmp(gunid, "comet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  Comet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 480;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "zr350", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o ZR-350");
                        HouseInfo[House][hVec] = 477;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  a moto nrg500");
                        HouseInfo[House][hVec] = 522;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Bandito");
                        HouseInfo[House][hVec] = 568;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Elegy");
                        HouseInfo[House][hVec] = 562;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bullet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Bullet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 541;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "turismo", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Turismo");
                        HouseInfo[House][hVec] = 451;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Infernus");
                        HouseInfo[House][hVec] = 411;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "cheetah", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Cheetah");
                        HouseInfo[House][hVec] = 415;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "savanna", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "~~> Vocк nгo й membro vip !");
                            return 1;
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Savanna");
                        HouseInfo[House][hVec] = 567;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "blistac", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Blista Compact");
                        HouseInfo[House][hVec] = 496;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "stafford", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Stafford");
                        HouseInfo[House][hVec] = 580;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Clover");
                        HouseInfo[House][hVec] = 542;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sultan");
                        HouseInfo[House][hVec] = 560;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Elegant");
                        HouseInfo[House][hVec] = 507;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "hornet", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Hornet");
                        HouseInfo[House][hVec] = 521;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Phoenix");
                        HouseInfo[House][hVec] = 603;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Emperor");
                        HouseInfo[House][hVec] = 585;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Glendale");
                        HouseInfo[House][hVec] = 466;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Greenwood");
                        HouseInfo[House][hVec] = 492;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Huntley");
                        HouseInfo[House][hVec] = 579;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Jester");
                        HouseInfo[House][hVec] = 559;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Landstalker");
                        HouseInfo[House][hVec] = 400;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Merit");
                        HouseInfo[House][hVec] = 551;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Nebula");
                        HouseInfo[House][hVec] = 516;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sabre");
                        HouseInfo[House][hVec] = 475;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Stratum");
                        HouseInfo[House][hVec] = 561;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Sunrise");
                        HouseInfo[House][hVec] = 550;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Tahoma");
                        HouseInfo[House][hVec] = 566;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Uranus");
                        HouseInfo[House][hVec] = 558;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "blade", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Blade");
                        HouseInfo[House][hVec] = 536;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "flash", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Flash");
                        HouseInfo[House][hVec] = 565;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o Buffalo");
                        HouseInfo[House][hVec] = 402;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bf-injection", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  o BF Injection");
                        HouseInfo[House][hVec] = 424;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "bike", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  uma Bike");
                        HouseInfo[House][hVec] = 509;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else if(strcmp(gunid, "montainbike", true, strlen(gunid)) == 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD6, "Vocк trocou seu carro no stand por  uma Montain Bike");
                        HouseInfo[House][hVec] = 510;
                        DestroyVehicle(carid);
                        carid = CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
                    }
                    else
                    {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "|______________Stand De Veiculos______________|");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2," ");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Carros: sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal: limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Carros VIP Normal: bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
                    SendClientMessage(playerid, COR_PM, "Carros VIP Premium: brodway | slamvan");
                    SendClientMessage(playerid, COR_AL, "Carros VIP Maximum: monster |  tug | hustler");
                    return 1;
                    }
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vocк pagou 25000Ђ, ele jб estб na sua casa!");
                    OnPropUpdate();
                    GivePlayerMoney(playerid,-25000);
                    SBizzInfo[5][sbTill] += 25000;
                    ExtortionSBiz(5, 25000);
                    PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo possui 25000Ђ");
                    return 1;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Vocк nгo tem casa !");
                return 1;
            }
        }
        return 1;
    }
Reply
#4

nao eu digito fora
Reply
#5

entra no carro e tenta =] se der certo faz funзao para dar para digitar /comprar carro dentro do carro =]
Reply
#6

as Defines dos veнculos nгo estгo corretas.
Reply
#7

Resolvido
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)