26.12.2011, 03:10
(
Последний раз редактировалось Baigou; 30.12.2011 в 04:34.
)
Resolvido'
//Coloque no Final do GM:
stock AumentarSaldo(playerid, quantidade) return dini_IntSet(banco, "Saldo", floatround(floatabs(dini_Int(banco, "Saldo")), floatround_ceil) + quantidade), true;
stock DiminuirSaldo(playerid, quantidade) return dini_IntSet(banco, "Saldo", floatround(floatabs(dini_Int(banco, "Saldo")), floatround_ceil) - quantidade), true;
stock SaldoAtual(playerid) return floatround(floatabs(dini_Int(banco, "Saldo")), floatround_ceil);
AumentarSaldo(playerid, 100); //Aumenta o saldo em 100.
DiminiuirSaldo(playerid, 200); //Diminui o saldo em 200.
new quantidade = SaldoAtual(playerid); //Armazena o saldo do jogador na variбvel quantidade.
//Sendo "dinheiro" a variбvel que armazena o que o jogador digitou no dialog e "SaldoAtual(playerid)" o saldo do jogador:
if((SaldoAtual(playerid) - dinheiro) < 0) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Saldo insuficiente.");