[AJUDA]Dialog
#1

[pawn]Ola galera bom criei um sistema de Login/Register gostaria de por ele em dialog mais eu naum consigo sera que tem como vcs colocarem para mim?

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/registrar", true) == 0)
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    if(20 < strlen(tmp) || strlen(tmp) < 4) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}Sua senha tem que ter mais de 4 letras/numeros.");
        return 1;
    }
    if(!strlen(tmp)) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}/Registrar [Senha]");
    }
    else {
        if (!dini_Exists(udb_encode(playername))) {
            dini_Create(udb_encode(playername));
            dini_IntSet(udb_encode(playername), "password", udb_hash(tmp));
            dini_Set(udb_encode(playername),"pass",tmp);
            PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0;
            dini_IntSet(udb_encode(playername), "level", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
            format(string, sizeof(string), "- Vocк criou a conta %s com a senha \"%s\" e foi automaticamente logado!", playername, tmp);
            SendClientMessage(playerid, 0x228B22AA, string);
            format(string, sizeof(string), "- Seja bйm vindo ao servidor %s aqui sua jogabilidade estб em primeiro lugar.", playername);
            SendClientMessage(playerid, 0x228B22AA, string);
            printf(string);
            SendClientMessage(playerid, 0xFF00FFAA, "- Antes de jogar, й recomendбvel ver as regras do servidor para ficar informado use: /regras.");
            SendClientMessage(playerid, 0xFF00FFAA, "- Nosso servidor possui um forte sistema de administraзгo para vocк ter um bom jogo sem xiter's.");
            logged[playerid] = 1;
            PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
            new PlayerNome[30];
            GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
            new Str[128];
            format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Registrou-se no servidor.", PlayerNome);
            SendMessageToAdmins(-1, Str);
        }
        else {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}Ocorreu um problema quando vocк tentou registrar-se!");
            format(string, sizeof(string), "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}O jogador %s jб estб registrado no servidor. Tente logar-se!", playername,tmp);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
            new PlayerNome[30];
            GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
            new Str[128];
            format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}Ocorreu um problema quando ''%s'' tentou registrar-se!", PlayerNome);
            SendMessageToAdmins(-1, Str);
        }
    }

    return 1;
}


// === [Login] ===
if(strcmp(cmd, "/logar", true) == 0)
{
    if(logged[playerid] == 1) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}Vocк jб estб Logado no servidor!");
        return 1;
    }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    if(!strlen(tmp)) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}/Logar [Senha]");
    }
    else {
        if(dini_Exists(udb_encode(playername))) {
            if(logged[playerid] == 0) {
                tmp2 = dini_Get(udb_encode(playername), "password");
                if(udb_hash(tmp) != strval(tmp2)) {
                    new PlayerNome[24];
                    GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                    format(string, sizeof(string), "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}Senha invalida %s, por favor, logue-se em sua conta digitando uma senha valida!", PlayerNome);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
                }
                else {
                    logged[playerid] = 1;
                    dini_Set(udb_encode(playername),"pass",tmp);
                    PlayerInfo[playerid][pAdmin] = dini_Int(udb_encode(playername), "level");
                    PlayerInfo[playerid][pPMs] = dini_Int(udb_encode(playername), "SeePMs");
                    new PlayerName3[24];
                    GetPlayerName(playerid, PlayerName3, 30);
                    PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Membro)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                        PlayerInfo[playerid][pAdmin] = 0;
                        dini_IntSet(udb_encode(playername), "level", PlayerInfo[playerid][pAdmin]);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 1) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 1)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 2) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 2)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 3) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 3)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 4) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 4)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 5) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 5)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);
                    }
                    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 6) {
                        new PlayerNome[24];
                        GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
                        format(string, sizeof(string), "{FFA500}[Logado]: %s (Administrador Level 6)", PlayerNome);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_CYAN, string);
                        new Str[128];
                        format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}%s Logou-se no servidor.", PlayerNome);
                        SendMessageToAdmins(-1, Str);

                    }
                    return 1;
                }
            }
        }
        else {
            new PlayerNome[24];
            GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
            format(string, sizeof(string), "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}O nick/conta %s nгo estб registrado no servidor", PlayerNome);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
            format(string, sizeof(string), "{00FFFF}[INFO]: {FFFFFF}%s vocк pode criar uma conta no servidor usando: /registrar [senha].", PlayerNome);
            SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string);
            GetPlayerName(playerid, PlayerNome, 30);
            new Str[128];
            format(Str, sizeof(Str), "{009ACD}[ChatAdmin]: {FFFFFF}Ocorreu um problema quando ''%s'' tentou logar-se.", PlayerNome);
            SendMessageToAdmins(-1, Str);
        }
    }

    return 1;
}
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#2

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=192519
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#3

Naum consegui houve muintos bugs..
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