14.10.2011, 21:33
Buenas, finalmente pude solucionar el tema de crear el fuego, apagarlo y bla bla.
Ahora el problema es que el objeto del fuego se crea, pero si el jugador esta cerca de el, sino no se crea.
De esta manera funciona el codigo de crear el fuego, no se por que no me deja si esta lejos, si esta cerca si :P
Y asн creo el fuego:
Ahora el problema es que el objeto del fuego se crea, pero si el jugador esta cerca de el, sino no se crea.
De esta manera funciona el codigo de crear el fuego, no se por que no me deja si esta lejos, si esta cerca si :P
pawn Код:
stock CrearFuego(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
for(new i = 0; i < sizeof(FuegoInfo); i++)
{
if(FuegoInfo[i][sCreated] == 0)
{
FuegoInfo[i][sCreated]=1;
FuegoInfo[i][sX]=x;
FuegoInfo[i][sY]=y;
FuegoInfo[i][sZ]=z-0.7;
FuegoInfo[i][sObject] = CreateObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
return 1;
}
}
return 0;
}
pawn Код:
CreateFuego(18679,2254.0813,2337.8645,10.8203,84.4828); // esa es una pos cualquiera xD