17.09.2011, 21:53
Olб, venho postar o scmd 3.0 a pedido do [S]trong.
Agora com uma nova callback "OnPlayerExecuteCommand", vou lhes mostrar um exemplo de uso do mesmo:
Ele tem umas desvantagens comparando com seus antecessores, perdeu um pouco de velocidade, mas й mais seguro.
Pastebin
Crйditos ao [S]trong.
Agora com uma nova callback "OnPlayerExecuteCommand", vou lhes mostrar um exemplo de uso do mesmo:
pawn Код:
scmd:kick(playerid, params[])
return Kick(strval(params));
public OnPlayerExecuteCommand(playerid, cmdtext[], bool:success)
{
static
string[60];
if(success)
{
format(string, 60, "O comando %s existe", cmdtext);
}
else
{
format(string, 60, "O comando %s nгo existe", cmdtext);
}
return SendClientMessageToAll(-1, string);
}
Pastebin
Crйditos ao [S]trong.