17.09.2011, 04:06
Bom, o bug й o seguinte, й uma coisa fбcil de fazer, porйm se tornou complicado. Fiz um sistema de aviso/erro, o jogador digita o comando aparece o TextDraw, no caso usei " TextDrawSetString " porйm quando outro jogador usa o comando, o textdraw se atualiza com os dados do outro comando ou seja, й a mesma coisa que usar " TextDrawShowForAll " й estranho, mais nгo vejo erro algum no code.
Se alguйm sabe o porque desse problema ocorrer, fico grato!
pawn Код:
new String[256];
format(String, sizeof(String), "* Olб emilio *");
TextDrawSetString(TextAvisos, String), TextDrawShowForPlayer(playerid, TextAvisos), SetTimerEx("DeletarAviso",6000,false,"i",playerid);